真實化武器與盔甲
武器傷害根據'真實'數值進行全面調整,盔甲重新設計以提供更具沉浸感的戰鬥體驗
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
武器傷害根據'真實'數值進行全面調整,盔甲重新設計以提供更具沉浸感的戰鬥體驗
Realish Weapons and Armor
🎯 **全面提升武器與盔甲的真實性**
✨ 核心特性
本模組徹底重製了所有武器的傷害數值,使其與KCD2的**100點生命值**系統相匹配,同時完全重新設計了盔甲防禦值,以反映更真實的防禦比例。
⚔️ **戰鬥系統優化:**
- 開放式頭盔提供最低限度的面部保護
- 爆頭傷害從正常的1.5倍提升至**2.75倍**
- 肢體傷害從0.7倍降低至**0.5倍**
🛡️ 傷害類型與防禦機制
**傷害類型:**
- **刺擊**、**劈砍**、**重擊**不再專屬任何武器或投射物類型
- 傷害類型根據武器的視覺模型或投射物目的應用
- 相同模型的武器,無論名稱如何,都將具有相似或相同的數值
🏹 **遠程武器平衡:**
- **弩**和**弓**現在造成可比較的傷害,更符合現實主義而非遊戲平衡
- **子彈**現在爲分裂傷害,同時造成**刺擊**和**重擊**,使金屬盔甲對**火器**有中等防禦效果
🛡️ 盔甲類型分類
| 類型 | 描述 |
|------|------|
| **板甲** | 剛性回火鋼 |
| **複合甲** | 板甲與層壓甲或板甲衣的組合 |
| **層壓甲** | 鋼或鐵,鉚接在層壓皮革上 |
| **鎖甲** | 鋼或鐵的鉚接環 |
| **織物甲** | 分層亞麻和/或羊毛 |
| **板甲衣** | 鋼或鐵板,鉚接在織物中 |
⚔️ 傷害類型與減傷效果
- **刺擊:** 板甲和複合甲防禦強,板甲衣和層壓甲中等防禦,鎖甲或織物甲防禦弱
- **劈砍:** 板甲、複合甲、板甲衣、鎖甲防禦強,層壓甲中等防禦,織物甲防禦最弱
- **重擊:** 板甲和複合甲防禦最強,板甲衣和層壓甲中等防禦,織物甲和鎖甲防禦弱
🎯 防禦評級系統
防禦評級與**完美格擋**和**大師反擊**的時機窗口正相關:
- **50-100防禦:** 釘頭錘、斧頭、棍棒、錘子、鎬
- **100-150防禦:** 武裝劍、獵劍、彎刀、軍刀
- **150-200防禦:** 長劍
- **200-250防禦:** 長柄武器
⚔️ 近戰武器示例(第4階)
**劍類武器:**
- 武裝劍:55-60劈砍傷害
- 獵劍:55-60劈砍傷害
- 軍刀和彎刀:60-65劈砍傷害
- 長劍:70-80劈砍傷害
**重型武器:**
- 工作斧:45-50劈砍傷害
- 戰斧:50-55劈砍傷害
- 棍棒:50-55重擊傷害
- 錘子和鎬:55-60重擊傷害
- 釘頭錘:60-65重擊傷害
- 長柄武器:80-95傷害(主要和次要傷害類型)
🏹 投射武器與彈藥
**投射武器威力:**
- 弓:100-225威力
- 弩:100-350威力
- 火器:500-650威力
**投射物傷害:**
- 箭矢:30-120刺擊、劈砍或重擊
- 弩箭:30-120刺擊、劈砍或重擊
- 子彈:150-240刺擊和重擊,或劈砍
🛡️ 盾牌防禦與耐久度
| 盾牌類型 | 防禦 | 耐久度 |
|----------|------|--------|
| **鳶形盾** | 50 | 10 |
| **庫曼盾** | 50 | 12 |
| **加熱盾** | 60 | 13 |
| **大盾** | 75 | 15 |
⚙️ 武器耐久度系統
- **重型武器**和**長柄武器**:50-100耐久度
- **劍類武器**:100-125耐久度
- **長劍**:125-150耐久度
💡 **使用建議:**
- 招架或完美格擋對於防止武器損壞至關重要
- 嘗試用武器格擋可能導致武器顯著損壞,特別是對抗重型或長柄武器時
🔧 兼容性與安裝
**兼容性:**
- 模組表格爲PTF格式,應與任何不修改武器數值、盔甲防禦值、面部保護或身體部位傷害的模組兼容
- 受影響的表格包括rpg_param、item和body_part
**安裝方法:**
- 推薦手動安裝,Vortex管理器也可使用
- 解壓後將模組文件夾放置在:C:\...\KingdomComeDeliverance2\Mods
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🎮 **體驗更真實、更具挑戰性的中世紀戰鬥!**
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。