真實化NPC
NPC對亨利的行爲和其他事件有更強的反應性。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
NPC對亨利的行爲和其他事件有更強的反應性。
Realish NPCs
🎮 **讓《天國:拯救2》中的NPC行爲更加真實可信!**
✨ 核心功能
- **增強感知能力**:NPC對聲音和氣味更加警覺
- **強化反應機制**:NPC對盜竊、開鎖、未上鎖的門反應更強烈
- **戰鬥敏感度提升**:對戰鬥、槍聲、投射物撞擊等武器相關事件反應更明顯
- **屍體反應加強**:對昏迷NPC或屍體有更強烈的反應
- **互動敏感度**:對碰撞和投擲石塊反應更強烈(石塊會引發暴力反應)
🎭 NPC行爲系統
NPC現在擁有**0-1**的警覺度等級:
- **0級**:未察覺
- **1級**:高度警覺
這個系統讓NPC對事件的反應更加真實,事件對NPC行爲的影響持續時間更長。
⚖️ 犯罪系統大修
**罰款制度**:
- 輕微盜竊:最低50格羅申
- 輕微襲擊:最低50格羅申
- 偷獵、殺死家畜或偷馬:最低100格羅申
- 謀殺:最低1500格羅申
**懲罰等級**:
- 0-100格羅申:頸手枷
- 101-1000格羅申:公開鞭刑
- 1001格羅申以上:烙印
- 已有烙印時再犯1001格羅申以上罪行:絞刑
🚨 犯罪反應機制
- **非法入侵**:NPC不容忍非法入侵,亨利只有10秒時間
- **犯罪記憶**:NPC不會輕易忘記犯罪,記憶時間從3天到21天不等
- **警報系統**:呼救和狗叫警報會引起更多關注
- **失蹤人口**:失蹤NPC會引起更多關注
- **鎖具更換**:NPC更快更換鎖具
- **馬匹碰撞**:亨利的馬撞擊NPC成爲犯罪的時間窗口大大增加
🎯 其他改進
- **緊張度傳播**:NPC更快變得緊張,且緊張情緒會傳播
- **NPC重生**:普通NPC14天重生,公共敵人21天重生
- **祈禱習慣**:NPC總是大聲祈禱
- **減少醉酒**:醉酒NPC數量減少
- **賭博技能**:NPC成爲更好的賭徒(村民/鎮民 < 士兵 < 專業人士 < 商人)
- **聲譽影響**:聲譽對買賣價格影響減小,聲譽傳播範圍縮小
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💡 **兼容性說明**:此模組僅影響rpg_param、scriptparam、crime、angriness_enum中的NPC數值。
📥 **安裝方法**:推薦手動安裝,解壓後將模組文件夾放置於遊戲Mods目錄中。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。