真實物品平衡
武器、盔甲、食物。更真實平衡的物品價格、重量和食物屬性。更好的經濟系統。
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模組介紹 作者原文
武器、盔甲、食物。更真實平衡的物品價格、重量和食物屬性。更好的經濟系統。
真實物品平衡
🎮 **爲遊戲物品帶來更多歷史準確性、平衡性和可信度**
💰 經濟系統優化
經濟系統更難被濫用:
- **戰鬥戰利品普遍更便宜** - 頭盔、護臂、護手、腿甲、弓、斧頭、釘頭錘、錘子等
- **更合理可信的單位重量價格**
- **更好的經濟平衡性**
🛡️ 盔甲調整
**🦺 軟甲類(Gambesons)**
- 所有軟甲、緊身衣、長袍重量減少25%
**⛓️ 鎖子甲**
- 價格提高2-3倍(包括鎖子甲頭巾)
- 重量修正
- 刺擊和劈砍防禦+25%
- 耐久度+50%
**🥼 胸甲**
- 修正重量和價格
- 低級板甲便宜30%
**🔩 板甲衣**
- 重量增加到現實水平(約15磅)
- 價格提高1.5-2倍
**⛑️ 頭盔**
- 大多數便宜2倍
- 重量修正
**🧤 護手**
- 大多數便宜3倍
- 部分重量調整
**💪 臂甲**
- 便宜2倍
- 部分重量調整
**🦵 腿甲**
- 重量修正
- 價格降低1.3-2倍
- 護膝價格提高3倍
⚔️ 武器平衡
**🗡️ 近戰武器**
- 所有近戰武器傷害減少35%
- 盔甲防護效果更加明顯
**🔨 重型武器**
- 斧頭、釘頭錘、錘子大多數便宜1.5-2.5倍
- 重量減少到現實水平
- 斧頭劈砍傷害+25%
**⚔️ 劍類武器**
- 傷害公式改變:刺擊傷害更強,劈砍傷害更弱
- 騎士長劍和普通長劍屬性互換(原版普通長劍更好)
- 配方價格相應調整
**🏹 遠程武器**
- **長柄武器**:重量減少,部分價格提高
- **弓**:大多數便宜2-3倍
- **弩**:重量從3磅增加到6/7/8磅(根據類型)
- **彈藥**:價格便宜2倍
- 狩獵箭和弩箭傷害類型從穿刺改爲劈砍(提高狩獵效果)
**🛡️ 盾牌與匕首**
- 盾牌:修正重量和價格
- 匕首:重量從1磅減少到0.5磅
👕 衣物調整
- **靴子**:部分靴子價格提高
- **頭巾**:重量減少到頭巾0.5磅,頭肩巾1-1.5磅
- **褲子**:填充褲重量從5.7減少到3.7
- **手套**:連指手套、皮手套、騎行手套便宜30%
🍎 食物系統
**💰 價格調整**
- 食物價格基本恢復到1.2補丁前的數值
- 更真實、公平和友好
**🥦 營養效果**
- 修正部分食物的營養效果
- 韭蔥、洋蔥、大蒜、辣根現在會增加飢餓感
**🍎 水果蔬菜**
- 大多數不再治療生命值
**🍯 蜂蜜**
- 所有屬性削弱3倍(因爲蜂箱中數量過多)
**🥩 肉類**
- 特殊部位(心臟、肝臟等)治療少量生命值(約2點)
- 偷獵肉成本更高
- 狗肉少量治療(農民迷信)
**🍷 酒精飲料**
- 治療更多生命值(約5點)
- 每種烈度酒精現在提供一些提神效果
- 價格提高
**🌶️ 香料**
- 價格提高約10倍(歷史上非常昂貴)
**🧪 藥劑**
- 弱效救主烈酒便宜20%,治療5點生命值
- 弱效萬壽菊煎劑便宜30%
🔧 兼容性與安裝
**🔄 兼容性**
- 在模組管理器中設置優先級即可實現至少部分兼容
- 隨時安全安裝/卸載
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✨ **讓《天國:拯救2》的物品系統更加真實可信,提升遊戲沉浸感!**
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。