增強全局光照與照明

作者 nimbuI·版本 v1.3.3·更新於 2025-10-09

通過提亮過暗區域、增加反射光照和半透明材質透光強度來增強全局光照,同時減少光線泄漏。現還改進了陰影LOD。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

通過提亮過暗區域、增加反射光照和半透明材質透光強度來增強全局光照,同時減少光線泄漏。現還改進了陰影LOD。

Enhanced Global Illumination and Lighting

✨ **增強照明模組 – 自定義調整**

嘿!來看看 Dynamic Fog - Weather - Lighting!*它與本模組兼容。*

特別感謝 **nimbuI** 創建了必要的工具並開發了這個模組!在他們的許可下,我分享了一個經過微調以符合我個人偏好的版本。歡迎您根據自己的喜好進一步調整這些設置。

所有包含的截圖都是使用最接近"強烈"預設的設置拍攝的。

室內照明對比,晴朗天氣,ReaLUTy

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🛠️ 安裝方法

可以使用 **Vortex** 安裝,或手動將ZIP文件解壓到您的mods文件夾中。

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🔄 切換/循環設置

安裝模組後,增強GI設置默認啓用。要與原版照明對比,禁用模組或比較配置文件,默認綁定了兩個命令:

```

F6 -> 切換增強GI

F7 -> 在所有GI配置文件之間循環(弱、平衡、強)

```

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⚙️ 自定義設置

爲獲得最佳效果,建議將遊戲內全局照明設置設爲**超高品質**。

多配置文件版本允許通過在EGI.cfg中使用"GI_RegisterProfile"添加多個e_svoTI配置。默認配置文件位於EnhancedGI/profiles文件夾中。

  • 使用GI_DefaultProfile更改默認GI配置文件
  • 使用GI_NightProfile設置夜間加載的自定義配置文件(或原版設置)
  • 可以爲特定GI配置文件分配快捷鍵綁定:GI_SetProfile
  • 如需更多自定義,可以綁定編輯器命令GI_CycleCvars和GI_ScaleCVar來實時調整配置文件設置(高級功能)

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🎮 性能考慮

如果想增強間接照明而不影響性能,請在EGI.cfg中註釋或刪除"GI_ExperimentalCVars"行。

配置文件中只有一個CVar會顯著影響FPS:

```

e_svoTI_DiffuseConeWidth = 4; 減少光線泄漏,默認值爲8

```

在隨機森林場景中,將DiffuseConeWidth設爲4會使幀率從90降至86(RTX 3080,3440x1440,DLSS質量)。

*我們默認不設置e_svoTI_NumberOfBounces*。如需設爲2(推薦),請使用超高品質全局照明。最高可設爲3,但性能影響更大且我們認爲不值得。

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⚠️ 已知問題/不兼容性

如果遇到**頻閃、閃爍或脈動照明效果**,這些**不是**由本模組引起的。請確保未在user.cfg中使用e_svoTI_AsyncCompute = 1。AsyncCompute會導致全局照明問題,而增強GI會使這些問題更加明顯。增強GI會嘗試自動禁用e_svoTI_AsyncCompute。如果確實需要啓用,請在EGI.cfg中添加GI_letmeturnonasync。

本模組使用的腳本依賴於硬編碼的**EGI.cfg**文件路徑。**如果重命名模組或EGI.cfg或移動任何文件,模組將失效。**這是某些自定義功能的限制。

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🔬 實驗性設置

v1.2更新引入了新的陰影CVar用於預算/LOD管理。實驗性設置主要將這些恢復至補丁前狀態並進行了增強。

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📹 演示視頻

**簡短演示(強烈版本)- HDR錄製**

**增強全局照明在Digital Dream's展示視頻中的表現:**

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Enhanced GI - Multiprofile
檔案大小
9.1 KiB
SHA-256
66a384076946a6ecc2db30c6b57868d85b09635cc8a4ac15bce0123a585d4369
入庫時間
2026-10-10 05:56