重製
重製和重新平衡大多數武器,使它們玩起來更有趣且更多樣化。
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模組介紹 作者原文
重製和重新平衡大多數武器,使它們玩起來更有趣且更多樣化。
Weapon Rework
嘿,大家好!👋
這是我製作的一個小模組,旨在重製《正當防衛3》中的武器。原版遊戲中,突擊步槍都太相似了,霰彈槍彈藥太少,有一把衝鋒槍明顯優於其他所有同類,而爆炸性武器的威力又不夠“勁爆”。因此,我對大多數武器進行了修改。請留下您的建議和反饋,我很快會進行更多調整!💪
✨ 主要目標
- **增加多樣性**:讓每類武器都有獨特的定位和手感。
- **提升趣味性**:調整參數,使戰鬥體驗更爽快、更平衡。
- **解決痛點**:比如爲手槍和霰彈槍提供無限彈藥(在模組內)。
📜 完整更新日誌
以下是所有武器的具體改動:
**手槍類**
- **Pozhar 98 手槍**
- 彈匣容量從 16 提升至 19
- 射程從 80 提升至 90
- 對載具傷害係數從 1 降低至 0.05
- **現在擁有無限彈藥(所有手槍)** 🔫∞
- **CS Spectre Mark V 手槍**
- 彈匣容量從 14 降低至 12
- 對載具傷害係數從 0.5 降低至 0.1
- 射程從 110 提升至 120
- 衝擊力從 55 提升至 75
- 傷害從 88 降低至 64
- 垂直後坐力從 0.15 提升至 0.25
- 首發後坐力倍率從 4 降低至 3
- 最大準星尺寸從 1 降低至 0.9
- **現在擁有無限彈藥(所有手槍)** 🔫∞
**衝鋒槍/個人防衛武器類**
- **PDW CS9**
- 彈匣容量從 36 提升至 50
- 射程從 80 提升至 100
- 對載具傷害係數從 0.75 降低至 0.3
- 傷害從 29 降低至 19
- **Prizrak U4 衝鋒槍**
- 射速從 0.07-0.12 略微降低至 0.07-0.11
- **Wraith 衝鋒槍**
- 彈匣容量從 60 大幅降低至 19
- 射速從 0.06-0.12 提升至 0.9-0.134(變得極快)⚡
- 對載具傷害係數從 0.75 降低至 0.1
- 傷害從 25 降低至 22
- 垂直後坐力從 0.1 大幅提升至 0.55
- 爆頭傷害倍率從 5 提升至 10(成爲爆頭利器)🎯
- 最大準星尺寸從 1 降低至 0.5(更精準)
- 首發後坐力倍率從 3 降低至 1
**輕機槍**
- **Urga Vdova 89 輕機槍**
- 射速從 11-13 略微降低至 9-11
- 換彈速度降低至 70%
- 傷害從 56 略微降低至 53
- 提升了對載具的傷害和衝擊力 (0.5 -> 0.6, 0.2 -> 0.3)
- 垂直後坐力從 0.35 提升至 0.45
- 水平後坐力從 0.15 提升至 0.2
- 最大準星尺寸從 1.5 提升至 1.7
- 曳光彈速度從 500 提升至 1000
- 曳光彈寬度從 0.04 降低至 0.03
**霰彈槍類**
- **Automat 12 霰彈槍**
- 彈容量從 14 提升至 18
- 最大射程從 50 提升至 80
- 射速從 0.12-0.25 提升至 0.22-0.35
- 傷害從 90 略微降低至 80
- 當AI使用此武器時,傷害從 30 降低至 25
- **現在擁有無限彈藥(所有雙手霰彈槍)** 💥∞
- 當AI使用此武器時,衝擊力從 201 大幅降低至 40
- **U-96 霰彈槍**
- 彈容量從 6 提升至 9
- 射程從 100 提升至 125
- 傷害從 90 提升至 110
- 換彈速度提升至 140%
- **現在擁有無限彈藥(所有雙手霰彈槍)** 💥∞
- 當AI使用此武器時,衝擊力從 201 大幅降低至 40
- 對載具傷害係數從 0.2 降低至 0.1
**突擊步槍類**
- **AR U-39 突擊步槍**
- 彈匣容量從 35 降低至 26
- 射速從 0.092-0.12 降低至 0.083-0.092
- 傷害從 32 提升至 41(更注重單發傷害)
- 垂直後坐力從 0.12 提升至 0.2
- 射程從 110 大幅提升至 165(更像精確射手步槍)
- 對載具傷害係數從 1 大幅降低至 0.1
- 曳光彈寬度從 0.025 降低至 0.0069
- **CS Predator 突擊步槍**
- 彈匣容量從 30 提升至 32
- 射速從 0.093-0.12 略微提升至 0.099-0.124
- 對載具傷害係數從 0.6 降低至 0.1
- 垂直後坐力從 0.15 提升至 0.18
- 水平後坐力從 0.1 提升至 0.12
- 曳光彈寬度從 0.025 降低至 0.0065
- 傷害從 33 降低至 28
- **CS27 突擊步槍**
- 從 **4連發** 改爲 **3連發** 點射模式
- 彈匣容量從 40 提升至 42
- 提升了射速
- 最大射程從 100 提升至 150
- 對載具傷害係數從 0.6 降低至 0.1
- 曳光彈寬度從 0.025 降低至 0.0065
**特殊/爆炸類武器**
- **UP-61**
- 彈匣容量從 25 降低至 17
- 射程從 100 大幅提升至 180
- 對載具傷害係數從 0.6 降低至 0.1
- 傷害從 55 提升至 59
- 射速從 0.15-0.12 調整至 0.8-0.7
- 子彈速度從 900 提升至 1500
- 增加了單發點射間的冷卻時間 (0.2秒)
- 最大準星尺寸從 1 降低至 0.5
- 最大散射從 0.75 降低至 0.5
- 曳光彈速度從 900 提升至 1900
- 曳光彈寬度從 0.025 降低至 0.015
- 衝擊力從 50 提升至 80
- **UPU-210**
- 發射的彈丸數量從 6 提升至 13(火力覆蓋!)
- **Negotiator**
- 彈匣容量從 3 提升至 5
- 衝擊力從 550 提升至 600
- **Missile Strike**
- 散射從 0.6 提升至 0.9(覆蓋範圍更廣)
- 火箭彈數量提升至 28 枚
- 爆炸半徑從 10 提升至 28
- 導彈加速度從 50 降低至 30
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**💡 使用建議**
嘗試不同的武器組合,感受它們全新的定位!例如,Wraith 衝鋒槍現在適合近距離高速爆頭,而 U-39 則更適合中遠距離精準打擊。盡情享受更豐富、更平衡的軍火庫吧!
**👨💻 作者**
Tentix
(*模組介紹已優化翻譯,移除了法律條款,並專注於功能描述和使用體驗。*)
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。