ParticleFusion
自動選擇粒子供體,將合法目標完整強化至其在已解鎖回想中的最高效能,並保留實體餘料。
模組介紹 作者原文
ParticleFusion
爲 In Falsus 的粒子庫存增加智能融合與選中材料融合。
使用
庫存“批量選擇”上方會出現融合按鈕:
- 普通模式自動選擇可用材料。
- 批量選擇模式只使用玩家選中的粒子作爲材料。
- 點擊後使用遊戲原版窗口顯示簡要預覽和預計結果(分解顆數、新增滿效能顆數),確認後纔會修改庫存。
- 智能模式可通過 - / + 按鈕調整材料上限,左右方向鍵可逐顆微調;預計結果隨上限實時更新,與確認後的實際結果一致。
融合會把可用粒子強化到滿效能,即該粒子(同種類、同技能組合)在已解鎖回想掉落表中的最高效能;上限爲 999 的粒子就是強化到 999。優先強化離上限最近、費用最低的粒子,使每顆成品消耗的材料儘量少。智能模式以距上限 99 爲界:距上限 99 以內的粒子只被強化、不會被分解,更低的粒子只作爲材料。滿效能和三技能粒子不會被分解,材料技能不會轉移到成品。材料不足時不會執行不完整的強化,剩餘效能會保存在實際粒子中。
模組只生成當前進度能夠直接獲得的合法粒子組合,並會順帶整理可以安全合併的庫存條目。確認窗口和結果窗口只顯示操作概要,詳細診斷僅寫入 BepInEx 日誌。
安裝
建議通過 In Falsus 的 r2modman 安裝。依賴中的 BepInExPack_IL2CPP 會由模組管理器處理,本包不攜帶 BepInEx、Doorstop 或.NET 運行時。插件文件名爲 ParticleFusion.dll。
界面支持簡體中文、繁體中文、英語、日語和韓語。
兼容範圍
當前適配 Steam App ID 3971950、Unity 6000.3.9f1 和 IL2CPP 元數據版本 39。每次執行融合前都會覈對粒子結構、庫存狀態和當前可用來源;校驗失敗時不會修改庫存。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 多數模組依賴遊戲的模組載入器:常見做法是用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲安裝,由管理器自動處理載入器與依賴。
- 手動安裝時,把模組檔案放進遊戲目錄下對應的 Mod / plugins 資料夾。
- 啟動遊戲確認載入成功;帶「前置依賴」的模組需要把依賴一併安裝。
不同模組的安裝位置差異較大,包內說明是最可靠的依據。
前置依賴
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:
BepInEx-BepInExPack_IL2CPP