複合弓 — 現代弓 + 5支新箭
模組介紹 作者原文
複合弓 — 現代弓 + 5支新箭
一把現代複合弓作爲獨立遠程武器加入了《人類軍官》,還有五種全新的箭矢類型——包括一種能點燃全場的燃燒箭。所有東西都在槍匠工作臺製作。沒有面板,沒有快捷鍵——建造它,搭箭,鬆開。
真武器,不是換皮
弓和每支箭都是全新物品,擁有獨特的身份:擁有14種遊戲語言的專屬圖標、名稱和描述,擁有自己的屬性、配方、堆疊大小和掉落模型。弓可以像普通弓一樣滾高檔、磨損和修復——而且它實際上會彎曲:模型貼合在原版弓骨上,所以當你瞄準時弦會拉回真正的V形。一切都通過遊戲本身的道具系統進行,沒有任何僞造。
✨ 兵工廠
複合弓 — 傷害x6.0 ·力量 300% ·瞄準範圍 400 ·耐久度800。關於比例:最好的原版弓是x1.3 / 150% / 125。凸輪、鋼索、鬍鬚餅乾托、瞄準器和穩定器——真正的,取材自真實的射箭模型
碳箭(藍色或白色葉片)——50點傷害·100速·製作 x5。爪箭在速度的兩倍時的傷害
寬頭箭 — 75 點傷害 ·80速·製作 x3。三葉鋼頭,新的傷害上限
快照箭 — 35 傷害 ·130 速度 ·製作 x5。激光平彈道用於遠程狙擊
燃燒箭 — 40點傷害 ·95速·工藝 x3 ·點燃目標
滿抽Broadhead時450分——原版上限是65分。質量會像原版一樣疊加。
燃燒之箭
命中點燃——目標燃燒8秒,每秒傷害30(可配置)
火勢蔓延——撞擊點2.5米範圍內的所有生物也會着火。一支箭射進一羣大軍,整個人羣都會被點亮
真實燃燒——火焰從全身噴湧而出,跟隨目標動畫,伴有動態光線。燃燒目標會眩暈並減速(可配置,降到零)
一次性使用——燃燒箭會隨目標一起燃燒:無法用手或自動拾取
✨ 它的作用
可製作——弓放在槍匠槍欄(鋼、鈦、鉻、纖維、芯片),箭矢放在彈藥標籤裏,靠近子彈(廉價批量配方)
通用彈藥——新箭是普通箭:原版弓也能射,複合弓發射原版箭
原生操作——拉弓、瞄準、箭矢下落、爆頭、潛行傷害、箭矢回收(燃燒箭除外)均繼承自遊戲弓箭系統
修理與拆卸——像普通弓一樣修理弓;拆解還了部分金屬
細則,說實話
物品屬性是設計固定的——這是一個武器包,不是作弊面板。想要不同的號碼?弓箭會自動在武器調整中識別,每個屬性都會有滑塊
這裏只有火災行爲可以自定義(見下文)——這是視覺和手感,不是屬性
弓箭無法在戰利品中找到——目前只有製作才能獲得它。
⚙️ 配置
火箭行爲存在於BepInEx\config\humanhost.compoundbow.cfg:燃燒持續時間和傷害、點燃半徑、擊退強度、真實體火切換、火焰密度和大小、全局效果上限,以及燃燒受傷聲音
——將它設置爲false,以在每次燃燒刻畫時靜音殭屍受傷的聲音(大量點燃人羣會很吵;直接攻擊仍會播放聲音)。文件會被監控——保存後遊戲內會立即生效更改,無需重啓。
保存與卸載
製作的弓箭是真實物品,所以它們會留在你的存檔裏。在移除模組之前,先放下、射擊或拆解你擁有的所有弓箭。存檔中留下的物品會變成“幽靈槽”(沒有圖標,無法移動或刪除)——存檔能繼續工作,但槽位被浪費了。這個模組不會把其他內容寫進你的存檔。
安裝
需要BepInEx 5(單聲道x64)。工坊船隻CompoundBow.dll
以及CompoundBow.hhmm-i18n.json.
步驟1 — 安裝BepInEx 5
從BepInEx發佈的版本下載BepInEx_win_x64_5.4.23.2.zip[github.com]
解壓到你的Human Host安裝文件夾(旁邊)人類的發作Host.exe
).你應該看看winhttp.dll,doorstop_config.ini,以及一個BepInEx
文件夾
啓動一次遊戲然後退出——這會導致BepInEx\plugins\
以及BepInEx\config\
步驟2 — 啓用 HideManagerGameObject(必需)
⚠️ 沒有這個步驟,模組加載了但什麼都沒做。
開門BepInEx\config\BepInEx.cfg
變化HideManagerGameObject = false
到HideManagerGameObject = true
步驟3 — 安裝模組文件
訂閱本工作坊內容
Steam會下載這些文件到...\steamapps\workshop\content\2393970\<item-id>\
收到CompoundBow.dll
以及CompoundBow.hhmm-i18n.json
進入人類主機\BepInEx\plugins\
啓動遊戲,前往槍械工匠工作臺——弓箭在槍械標籤頁,箭矢在彈藥標籤頁
️ 卸載
⚠️ 首先,丟棄或拆解存檔中的所有弓箭(見上文存檔),然後:
取消訂閱 + 刪除CompoundBow.dll
以及CompoundBow.hhmm-i18n.json
來自BepInEx\plugins\
可選擇性刪除BepInEx\config\humanhost.compoundbow.cfg
故障排除
槍匠工作臺上沒有任何物品/隱形物品:確保HideManagerGameObject = true
在BepInEx.cfg, 並檢查BepInEx LogOutput.log
代表“製作1把弓+5支箭”。FPS中射擊太弱/太強/太重:調整CFG然後存檔——它會在遊戲中立即生效。遊戲更新後出現了故障:設置VerboseLog = true,重現——日誌準確標註了哪部分失效。報告bug:設置VerboseLog = true、複製和發佈BepInEx LogOutput.log
在討論區。
兼容性
在人類主機搶先體驗(Steam,2026年7月)測試,BepInEx 5.4.23.2 LTS mono x64。可配合武器調整(弓箭自動註冊)、戰鬥HUD、管理面板、快速拾取(恢復普通箭矢;燃燒箭故意無法拾取)、堆棧定製器(新箭會自動出現在配置中)、背包擴展、儲物箱擴展、快速堆疊、快速拆解、載具調整、護甲調整、修理調整, 地圖調整、工作臺擴展和大多數 BepInEx 插件。僅支持單人模式——遊戲尚未支持多人模式。
製作人員
弓模型由thientrung2004pr製作,箭模型由Ualde製作——可在Sketchfab免費下載(CC署名)。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。