裝甲調整

作者 Psycho·版本 v1.0.0·更新於 2026-07-21

模組介紹 作者原文

️ 護甲調整——你的護甲,你的規則

調校《人類宿主》中的每一件護甲——護甲值、磨損速度、永不破損、荊棘、傷害共享、倒地咬傷保護、出血/感染/斷裂概率等等。遊戲內實時編輯,即時應用,單個部件或全局應用。用PageDown打開面板,開始轉動旋鈕。

這款遊戲中護甲的實際運作方式

《人類宿主》中的護甲沒有隱藏的“防禦屬性”。每件護盾都是物理護盾層:擊中護甲的攻擊會消耗護甲耐久度而非生命值——被格擋的攻擊也不會引發出血、撕裂傷口、感染或骨折。所以護甲的最大耐久度就是它的防禦。這正是這個模組給你的撥號。

✨ 它的作用

每個護甲的調校——你穿的每件裝備都會自動被識別並獲得自己的護甲表:護甲值(基礎耐久度——該件的“防禦”,品質加成仍會疊加)和穿戴乘數(耐久度下降的速度;0=這件裝備從未穿過)

公平的實時重定——更改護甲值會按耐久度百分比重新調整現有部件:滿裝保持滿,半件保持50%,戒指和提示即時更新

護甲庫——磨損的部件會被標記,每個條目都會列出你的真實複製品,並附帶質量和當前/最大耐久度。使用相同顯示名稱但物品不同的護甲會自動區分

全局磨損倍率——所有護甲有一個滑塊(0=不會磨損),加上護甲永不破損(耐久度止於1,護甲永不破碎)

無技能的技能效果——強制啓用和調校三個護甲天賦,無需技能點:帶刺殼(近戰攻擊者將護甲最大耐久度的百分比視爲荊棘傷害)、護甲補丁(將傷害分散到所有磨損部件)、鏈條強化(耐久度爲零的護甲能保持N秒而非破碎)。啓用時,你的數值會取代學到的技能

倒地咬傷保護——在原版中,地上咬你的殭屍完全繞過護甲。給它準備自己的傷害滑塊(0 = 免疫)

擊中時疾病控制——出血、撕裂傷、感染和骨折的概率乘數(0=免疫,1=原版)

滑塊 + 精確輸入 — 每個數字都有滑塊和輸入框(輸入值可能超過滑塊)

重置任何東西——每個領域、每個護甲,或者所有(必須確認)。修改後的數值會被高亮顯示

遊戲內面板(PageDown)——三個標籤頁,可調整大小窗口,所有更改即時生效,無需重新裝備

14種語言——遵循你的遊戲語言或在面板中選擇一種語言;盔甲名稱採用了遊戲自身的翻譯

細則,說實話

只有你的護甲受到影響——殭屍和NPC都未被影響,裝備的品質加成也會被保留

護甲是阻擋傷害,不是擊倒——被格擋的攻擊仍然會讓你眩暈或倒地。這是原版行爲且硬編碼的,所以這個模組不會改變它

環境傷害(跌落、倒樹、載具、陷阱)在原版中繞過護甲並保持原樣——只有倒地咬傷有自己的滑塊

荊棘(帶刺殼)只對近戰攻擊者觸發——原版規則;殭屍都算近戰

異常滑塊只對攻擊到身體的攻擊有效——被格擋的攻擊從來不會被檢定爲感染

也用修復調整嗎?它的全局耐久度選項和本模組的護甲專屬耐久度疊加成倍——如果兩者都設置了,記得算算

⚙️ 面板與配置

所有內容都集中在PageDown面板裏:三個標籤頁(護甲庫/全局/設置),拖動⇲角可調整大小,UI自動按分辨率縮放(支持4K)。快捷鍵可以在設置標籤頁重新綁定(插入/主頁/結束/刪除是我其他模組使用的)。完整配置BepInEx\config\humanhost.armor.tweaks.cfg;你的盔甲圖書館BepInEx\config\ArmorTweaks_armors.txt.

保存與卸載

所有設置都保存在模組自己的配置文件裏。護甲耐久度本身是遊戲已經保存的正常數據——提升護甲值會隨之提升耐久度。隨時卸載:部件保持當前耐久度,原版上限重新生效,且百分比會隨着耐久度變化自動修正。存檔裏沒有損壞,這個模組的其他內容也沒有。

安裝

需要BepInEx 5(單聲道x64)。工坊船隻ArmorTweaks.dll.

步驟1 — 安裝BepInEx 5

從BepInEx發佈的版本下載BepInEx_win_x64_5.4.23.2.zip[github.com]

解壓到你的Human Host安裝文件夾(旁邊)人類的發作Host.exe

).你應該看看winhttp.dll,doorstop_config.ini,以及一個BepInEx

文件夾

啓動一次遊戲然後退出——這會導致BepInEx\plugins\

以及BepInEx\config\

步驟2 — 啓用 HideManagerGameObject(必需)

⚠️ 沒有這個步驟,模組加載了但什麼都沒做。

開門BepInEx\config\BepInEx.cfg

變化HideManagerGameObject = false

到HideManagerGameObject = true

第三步——安裝ArmorTweaks.dll

訂閱本工作坊內容

Steam下載ArmorTweaks.dll

到...\steamapps\workshop\content\2393970\<item-id>\

收到ArmorTweaks.dll

進入人類主機\BepInEx\plugins\

啓動遊戲,穿上盔甲,按下PageDown——開始調校

️ 卸載

隨時可安全取出。

取消訂閱 + 刪除人類主機\BepInEx\插件\ArmorTweaks.dll

可選擇性刪除BepInEx\config\humanhost.armor.tweaks.cfg

以及BepInEx\config\ArmorTweaks_armors.txt

(你調好的數值)

故障排除

沒有面板/什麼都沒發生:一定要確認HideManagerGameObject = true

在BepInEx.cfg, 並檢查BepInEx LogOutput.log

代表“ArmorTweaks 1.0.0已加載”。PageDown 什麼都打開不了:其他程序可能會抓取按鍵——在設置標籤頁(或 cfg)中重新綁定面板快捷鍵。遊戲更新後,一個滑塊停止工作:已設置VerboseLog = true

在設置標籤頁中,重現——日誌中準確標明瞭哪個鉤子壞了。報告bug:設置VerboseLog = true、複製和發佈BepInEx LogOutput.log

在討論區。

兼容性

在人類主機搶先體驗(Steam,2026年7月)測試,BepInEx 5.4.23.2 LTS mono x64。適用於武器調整、戰鬥HUD、管理面板(天賦解鎖與技能覆蓋共存——啓用覆蓋獲勝,禁用後學習技能生效)、地圖調整、背包擴展、儲物箱擴展、堆棧自定義、快速戰利品、快速疊加、快速拆解、載具調整、維修調整(乘數疊加——詳見細則),以及大多數 BepInEx 插件。僅支持單人模式——遊戲尚未支持多人模式。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
3761113074_Armor Tweaks.zip
檔案大小
58.1 KiB