零之曙光計劃 - 真實 HDR
地平線零之曙光的 True HDR~~~享受:)
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
地平線零之曙光的 True HDR~~~享受:)
作者原文:
-此 ReShade 通過 “True HDR” 方法模擬 HDR,該方法首先出現在 Unreal Engine 4 遊戲中,後來出現在 ENB 系列中。
這是一種基於軟件的方法,而不是用於 HDR 監視器的 “真實 HDR”。這是有區別的,所以儘量不要將它們相互混淆。
我使用了一系列可以無縫協同工作的複雜效果,它將爲您的遊戲添加非常精確的深度、顏色和視覺效果。
-長話短說,這不是一些通用的 ReShade 快速組合在一起,只使用一些效果。
我花了很多時間來製作這個 ReShade,請考慮單擊 “認可” 按鈕,它只需要一秒鐘
安裝:將 “Project Zero Dawn - True HDR v1.4” 文件夾中的所有內容複製到主 HZD 文件夾中。(HorizonZeroDawn.exe 所在的位置)
玩的開心!:)
-重新着色控件
End 鍵切換主要效果
PageDown 鍵切換景深
Home 鍵打開 GUI
-故障排除
安裝前首先從以前的安裝中刪除 ReShade 文件
如果您的遊戲在啓動時崩潰,請將“dxgi.dll”重命名爲“d3d12.dll”
如果遇到問題,請禁用 Steam 界面
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。