HPFlashColor

版本 v1.0.1·更新於 2025-09-16

Enemy hit flash color changes based on their remaining HP percentage. 根據敵人剩餘血量百分比改變受擊閃爍顏色。

模組介紹 作者原文

HP Flash Color MOD

Enemy hit flash color changes based on their remaining HP percentage.

🎮 Usage

HP Gradient Effect: When enemies take damage, their hit flash color transitions from the initial color (full HP) to the target color (low HP), providing visual feedback for enemy health status.

Default: White (255,255,255) → Red (255,0,0)

Both colors are fully configurable via BepInEx config file.

Debug Mode: Enable detailed logging to monitor the color calculation and HP tracking.

Configuration

Edit BepInEx/config/Mhz.hpflashcolor.cfg:

  • InitialColor: RGB values for full HP (default: "255,255,255" for white)
  • TargetColor: RGB values for low HP (default: "255,0,0" for red)
  • EnableDebugLog: Debug logging (default: false)

Installation

  • Install BepInEx
  • Put HPFlashColor.dll in BepInEx/plugins/ folder
  • Start the game

血量閃爍顏色MOD

根據敵人剩餘血量百分比改變受擊閃爍顏色。

🎮 使用說明

血量漸變效果:敵人受到攻擊時,閃爍顏色從初始顏色(滿血)漸變到目標顏色(低血量),提供敵人血量的視覺反饋。

默認:白色 (255,255,255) → 紅色 (255,0,0)

兩種顏色均可通過BepInEx配置文件自定義。

調試模式:啓用詳細日誌記錄,監控顏色計算和血量追蹤過程。

配置設置

編輯 BepInEx/config/Mhz.hpflashcolor.cfg:

  • InitialColor:滿血時RGB顏色值(默認:"255,255,255" 白色)
  • TargetColor:低血量時RGB顏色值(默認:"255,0,0" 紅色)
  • EnableDebugLog:調試日誌(默認:false)

安裝方法

  • 安裝 BepInEx
  • 將 HPFlashColor.dll 放入 BepInEx/plugins/ 文件夾
  • 啓動遊戲

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

BepInEx-BepInExPack_Silksong

檔案與校驗

檔案名稱
HPFlashColor-1.0.1.zip
檔案大小
47.0 KiB