顯示當前日期時間
在地圖下方添加一個時鐘,和/或在等待或加載後顯示日期時間通知
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
在地圖下方添加一個時鐘,和/或在等待或加載後顯示日期時間通知
Display current Date Time
🎮 **功能簡介**
你是否也曾在遊戲中等待後,因爲不知道具體時間而感到困擾?現在,這個模組爲你解決了這個問題!
✨ 核心功能
- **顯示日期和時間**:在**加載**或**等待**後,屏幕上會彈出清晰的日期時間通知。
- **地圖時鐘**:在遊戲小地圖下方添加一個**實時時鐘**,讓你隨時掌握遊戲內的時間和日期。
你可以在**腳本頂部**找到一些可自定義的選項,輕鬆調整模組以適應你的偏好。
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📦 安裝指南
請**仔細**遵循以下步驟:
- **下載**最新的 UE4SS(選擇 **Xinput** 版本)。
- 將其內容解壓到遊戲可執行文件旁邊的目錄:`~\Hogwarts Legacy\Phoenix\Binaries\Win64\`。
解壓後應類似這樣(注意:不包括運行後生成的imgui.ini和ue4ss.logs文件)。
- **下載**並安裝 BP Apparate mod。
- 將 **BP Apparate** 安裝到 `~\Hogwarts Legacy\Phoenix\Content\Win64\Paks\~mods` 文件夾(如果缺少 `~mods` 文件夾請自行創建)。
- **下載本模組的兩個主文件**(腳本文件和UI藍圖文件)。
- 將**兩個ZIP文件**(UE4SS腳本和UI藍圖)的內容解壓到遊戲的**根目錄** `~\Hogwarts Legacy\`,如果提示覆蓋文件請同意。
- **可選**:使用 Chunk ID衝突管理器 檢查你的BP Apparate模組之間是否存在ChunkId衝突。
- 啓動遊戲,按下 **F8** 鍵,在BP Apparate菜單中輸入 "**DisplayDateTime**" 並按回車鍵激活。
⚠️ **重要提示**:部分用戶可能需要以**管理員身份**運行遊戲才能使 **UE4SS** 正常工作。
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⚠️ 已知限制與問題
- **日期/月份/年份**不會隨遊戲內季節變化而更新,所以你可能會在十一月看到夏季。
- 小地圖時鐘在某些菜單(如織布機、照料神奇動物等界面)中會保持可見,但通常不會在關鍵場景(如對話)中出現。
- 小地圖時鐘有時會出現/加載延遲。
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📜 更新日誌
**2.0**
- 重構了腳本邏輯(v1.4),使用單一的LoopAsync並移除了所有已知會導致UE4SS崩潰的ExecuteAsync。
**1.9**
- 修復了當通知仍可見時打開菜單會導致菜單被阻擋的問題。
- 更新了腳本的**默認**啓用參數,以嘗試緩解崩潰問題。
**1.8**
- 採用了新字體和能根據文本自動縮放的UI通知。
- 修復了重新加載/等待後通知不會立即出現的問題。
**1.7**
- 將UE4SS腳本和藍圖文件分離成兩個ZIP包,以便與Vortex兼容。
**1.6**
- 現在Blueprint Apparate是唯一的主文件。
- 更新了ZIP文件中的文件夾結構,使其與Vortex兼容。
**1.5**
- 添加了Blueprint Apparate模組版本,因爲它比使用UE4SS BPModLoader加載更穩定。
**1.4**
- 使模組與 Dynamic HUD v2 兼容,使地圖時鐘能與其他HUD元素一起顯示/隱藏。
**1.3**
- 在小地圖下方添加了時鐘。
- 縮小了通知UI並將其位置下移,以防與字幕重疊。
- 修復了日期偏移一天的問題(例如,星期五顯示爲星期六)。
**1.2**
- 添加了僅顯示時間和日期的選項(不顯示月份和年份,因爲它們不會自動適應遊戲內季節,除非使用季節管理器模組)。
- 使用了隨機的ChunkID。
**1.1a**
- 將ChunkID更新爲297,因爲299已被其他模組使用。
**1.1**
- 添加了自定義UI。
- 默認情況下,時間在屏幕上停留的時間更長(你可以在腳本頂部編輯相關變量)。
**1.0**
- 基礎版本發佈。
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🔗 **相關鏈接**
- 一個提供類似功能的替代模組:Display current Date Time
- 協助投票反饋遊戲Bug:Hogwarts Legacy: Character shadows and reflection broken after Daedalian Keys puzzle or Alohomora
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。