有求必應屋顯見優化 - 原版增強的草藥學與獸欄修復
這是一些對原版平衡友好的修復,針對開發者在有求必應屋中未優化實現的一些內容。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
這是一些對原版平衡友好的修復,針對開發者在有求必應屋中未優化實現的一些內容。
有求必應屋顯見優化 - 原版增強的草藥學與獸欄修復
✨ 這個模組提供了一系列對原版遊戲平衡友好的修復,專門針對開發者在 **有求必應屋** 中一些不盡如人意的設計。目標是讓你的魔法生活更輕鬆、更合理!
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🌿 草藥學調整
**植物定義調整**
- **流液草** 被改爲小型植物(因爲它本來就小,放在大型種植盆裏看起來太蠢了)。
- **白鮮、流液草、結縷草、香錦葵** 的產量調整爲 **3**。
- **皺縮無花果** 的產量調整爲 **5**。
*所有魔藥原料植物的產量都經過平衡,以確保所有高級種植盆每批次都能產出 **15** 個材料。*
- **所有植物** 的生長時間統一爲 **10分鐘**。
*戰鬥植物的不同計時器毫無必要地繁瑣,現在你可以一次性處理所有收穫了!*
**變形術槽位池擴展**
- **種植盆** 的放置上限從 **7** 增加到 **8**。
*(因爲,拜託,明明有8種植物,開發者爲什麼要把種植盆上限設爲7?這太蠢了。)*
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🦉 獸欄(維瓦里烏姆)調整
**變形術槽位池調整**
- **野獸餵食器** 的放置上限從 **1** 增加到 **3**。
*一次只爲5只動物自動餵食有什麼意義?我本想調整餵食器使其一次餵養12只動物,但在數據庫裏沒找到方法。*
- **玩具箱** 的放置上限從 **1** 增加到 **12**。
*實際上只需要3個,但設爲12個是爲了支持遊戲早期——如果你在一個生態區養了更多物種,並希望它們能自己玩耍。*
**培育空間定義調整**
- **最大物種數量**(默認及所有4個生態區)從 **4** 增加到 **12**。
*這是爲了支持在解鎖額外生態區之前的早期遊戲體驗。說真的,開發者,對於一個不知道後續故事會解鎖更多生態區的玩家來說,物種上限只會讓他們因爲無法安置所有收集到的動物而感到憤怒和沮喪。*
**生物定義調整**
- **惡婆鳥、月癡獸** 的收穫材料數量從 **5** 減少到 **3**,以匹配所有其他生物。
*爲什麼呢?惡婆鳥和月癡獸的收穫量比其他所有生物都多,這從來沒有任何理由。這對製作目的來說並非必要。這隻會讓玩家看到不同的數字而感到困惑,導致他們猜測白化星級動物有更高的收穫量(然而並沒有)。*
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**⚠️ 兼容性說明**:此模組修改了 `PhoenixShipData.sqlite` 數據庫,因此與修改同一數據庫的其他模組不兼容。你可以使用 霍格沃茨之遺模組合並工具 來解決與其他修改此數據庫的模組之間的衝突。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。