模組區塊ID衝突解決工具 - 安裝先前不兼容的模組而不導致遊戲崩潰
這個Python腳本可以檢測並解決因模組間區塊ID衝突而導致的遊戲崩潰問題。
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模組介紹 作者原文
這個Python腳本可以檢測並解決因模組間區塊ID衝突而導致的遊戲崩潰問題。
Mod Chunk ID衝突解決工具
🎮 **告別模組衝突崩潰!** 這個強大的Python腳本能自動檢測並修復那些因使用相同區塊ID而無法共存的模組,讓你可以自由組合心愛的模組,無需再爲遊戲崩潰而煩惱。
🔧 工作原理
在虛幻引擎中,如果多個模組被打包時使用了相同的區塊ID,遊戲通常會崩潰,這極大地限制了模組間的兼容性。
本腳本利用了 **menv的uecastoc工具** 來智能地掃描你的模組文件夾,找出這些隱藏的衝突,併爲衝突的模組生成新的、兼容的版本。
📦 前置要求與安裝
在開始之前,請確保準備好以下工具:
- **Python**:從官方網站下載並安裝。
- **UECASTOC工具**:從GitHub倉庫獲取。
- **本腳本**:下載後,請將其放入UECASTOC安裝目錄下的 `cpp` 文件夾中。
🚀 使用步驟
按照以下步驟操作,輕鬆解決衝突:
- **編輯腳本**:打開 `mod_chunk_conflict_resolution.py` 文件,找到 `mods_folder_path` 變量,將其修改爲你遊戲 `~mods` 目錄的實際路徑。
- **運行腳本**:打開命令提示符,導航到UECASTOC的 `cpp` 目錄,然後運行命令:
```bash
python mod_chunk_conflict_resolution.py
```
- **獲取新模組**:如果腳本檢測到衝突,它會在 `cpp/modded` 目錄下生成修復後的新版本模組文件。
- **替換模組**:**(建議先備份原文件!)** 將這些新生成的文件複製到你的遊戲 `~mods` 目錄中,覆蓋原有的衝突模組。
⚠️ 重要注意事項
爲了確保腳本正常運行,請留意以下幾點:
- **文件名唯一性**:每個模組內的文件名必須是唯一的。同一個模組內,不同文件夾下不應有同名文件。
- **模組命名規範**:模組文件夾的名稱**不要**包含空格或特殊字符(如 `/`, `\`, `.` 等)。
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✨ 現在,你可以盡情享受無衝突的模組組合體驗了!如果覺得這個工具幫了大忙,別忘了給原作者點個贊哦!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。