語言與字幕選項 - 任意音頻任意文本
使音頻和字幕/菜單語言可以獨立設置<br />不影響角色選擇菜單。<br />下載包含您所需文本語言的pak文件。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
使音頻和字幕/菜單語言可以獨立設置
不影響角色選擇菜單。
下載包含您所需文本語言的pak文件。
Language and Subtitle Options - Any Audio Any Text
🎮 **讓《霍格沃茨之遺》的語言體驗完全由你掌控!** 這個模組允許你將遊戲音頻和字幕/菜單語言分開設置,實現真正的“任意音頻配任意文本”。
✨ 核心功能
- **音頻與文本分離**:遊戲內音頻(配音)和顯示的文字(字幕、菜單)可以來自不同的語言包。
- **自由組合**:例如,你可以享受英文配音,同時閱讀簡體中文字幕和菜單。
- **簡易安裝**:只需幾個步驟即可完成配置。
📥 安裝指南
- **設置音頻語言** (Steam版)
- 在Steam庫中右鍵點擊遊戲。
- 選擇“屬性” > “語言” > 選擇你想要的**音頻語言**。
- **下載並解壓**本模組文件。
- **安裝字幕語言包**
- 將你想要的**字幕語言**對應的 `.pak` 文件(例如 `Chinese.pak`)複製到遊戲的 `~mods` 文件夾。
- 路徑通常爲:`steamapps\common\Hogwarts Legacy\Phoenix\Content\Paks\~mods`
- ⚠️ 如果不存在 `~mods` 文件夾,請手動創建一個。
- 啓動遊戲,享受自定義的語言搭配!
**Epic Games商店**用戶的語言選擇方式類似,請參考對應平臺設置。
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⚠️ 已知問題與提示
- **啓動失敗?** 請嘗試驗證Steam遊戲文件完整性,然後重新安裝模組。
- **不兼容性**:此模組與 **Silencio** 模組不兼容。
- **鳴謝**:特別感謝 **Parseltoungue** 模組提供的技術基礎。
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🛠️ 進階:製作你自己的語言包
如果你對現有的組合不滿意,或者想進行深度自定義,可以按照以下官方指引製作屬於你自己的語言模組:
🔗 霍格沃茨之遺本地化開發指南
**個性化過程中的重要提示**:
- **文件類型區分**:`Main-XX.bin` 文件通常控制UI文本,`Sub-XX.bin` 文件控制對話字幕。(`XX`爲語言擴展名,見下文)
- **編輯工具**:推薦使用 **Notepad++** 編輯從 `.bin` 文件轉換得到的 `.json` 文件。
- **基本替換原理**:簡單來說,就是將你想要的A語言的文本內容,複製替換到B語言對應的 `.json` 文件框架中。
- **文件名是關鍵**:最終生成的 `.json` 文件名**必須匹配**你在Steam上設置的音頻語言代碼(例如,Steam設爲英文,則文件應爲 `SUB-enUS.json`,即使裏面是中文內容)。
- **字體文件**:打包時,即使不添加新字體,也**必須包含**原始的字體文件目錄結構。
- **打包目錄**:使用 `unrealpak.exe` 打包時,請確保目錄結構與從FModel導出的結構完全一致。
**語言擴展名對照表**:
- `arAE` = 阿拉伯語
- `deDE` = 德語
- `enUS` = 英語
- `esES` = 西班牙語
- `esMX` = 拉丁美洲西班牙語
- `frFR` = 法語
- `itIT` = 意大利語
- `jaJP` = 日語
- `koKR` = 韓語
- `plPL` = 波蘭語
- `ptBR` = 巴西葡萄牙語
- `ruRU` = 俄語
- `zhCN` = 簡體中文
- `zhTW` = 繁體中文
希望這個模組能幫助你獲得更舒適的遊戲體驗!🪄
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。