V的遊戲平衡調整

作者 venomweb99·版本 v1.3.0·更新於 2025-12-16

旨在讓敵人不再像血牛,並完善一些在遊戲過程中困擾我的方面。法術將根據其強度發揮應有的效果,敵人也會更具懲罰性。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

旨在讓敵人不再像血牛,並完善一些在遊戲過程中困擾我的方面。法術將根據其強度發揮應有的效果,敵人也會更具懲罰性。

V的遊戲平衡調整

🎮 **一個旨在提升《霍格沃茨之遺》戰鬥體驗與遊戲平衡的全面調整模組!**

你是否覺得遊戲中的傷害數值太低,某些法術的威力名不副實?是否覺得敵人像打不死的沙包,而自己又囤積了太多藥水?這個模組正是爲了解決這些問題而生!

✨ 核心改動

本模組對遊戲的多個方面進行了深度調整,旨在創造一個更具挑戰性、更符合直覺且獎勵升級的遊戲體驗。

⚔️ 戰鬥與傷害調整

  • **法術威力增強**:你造成的傷害大部分被提升,以更準確地反映你所使用法術的強度。例如:
  • **霹靂爆炸**的傷害是原版的兩倍多,讓它真正感覺像一次**爆炸**!💥
  • **鑽心剜骨**現在感覺能造成一些傷害了(是原版傷害的4倍,但仍比普通攻擊弱)。
  • **火焰熊熊**的傷害也有所增加,但由於其基礎強度較高,增幅不如其他法術大。
  • **敵人更具威脅**:敵人對你造成的傷害更高(通常是原版的兩倍)。準備好迎接更嚴峻的挑戰吧!
  • **咒語冷卻時間調整**:
  • **阿瓦達索命**的冷卻時間減半(45秒)。原版冷卻時間過長,考慮到其他詛咒咒語的冷卻時間(20秒和30秒),這個調整恰到好處。
  • 調整了**除你武器**和**四分五裂**等咒語的冷卻時間,以更好地配合傷害調整及其特定功能。

🛡️ 難度與敵人調整

  • **完美格擋窗口縮短**:在故事難度下從5秒減少到2秒,在簡單難度下從3.5秒減少到1.5秒。考驗你反應的時候到了!
  • **承受傷害增加**:在故事難度下,承受傷害係數從0.2增加到0.5(仍低於簡單難度的默認值0.65)。
  • **敵人屬性調整**:低等級敵人的生命值增加50%,高等級敵人的傷害增加20%。
  • **攻擊頻率提升**:敵人的攻擊會更加頻繁(困難難度除外,保持不變)。

🧳 經濟與裝備系統

  • **出售價格調整**:物品的出售價格現在比其購買成本低大約50加隆(經過四捨五入,並非所有物品都精確少50)。
  • **裝備分級系統**:裝備現在被分爲**早期遊戲**、**中期遊戲**和**後期遊戲**。每個等級段(1-15級,16-22級,22+級)內的所有裝備將擁有完全相同的屬性(史詩或傳奇品質會有一個小加成),以此鼓勵玩家升級裝備,而不是頻繁更換。

📦 可選版本

我們還提供了一個**僅修改法術傷害**的變體版本,如果你只想體驗法術威力增強,而不想改變其他遊戲機制,可以選擇這個版本。

💬 反饋與支持

歡迎提供任何反饋!如果你對某個特定咒語或敵人有調整建議,請告訴我,這樣我能更快地進行修改和測試。

📥 安裝方法

  • 將 `.pak` 文件放入你的遊戲安裝目錄:

`\Phoenix\Content\Paks\~mods`

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準備好體驗一個更具挑戰性、更平衡的霍格沃茨之旅了嗎?快來試試吧!🚀

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
V's Gameplay Rebalance
檔案大小
1.6 MiB