喫喝休息
像你的生命依賴於此一樣喫喝休息
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
像你的生命依賴於此一樣喫喝休息
Eat Drink Rest 🍽️💧🛏️
✨ 模組功能
這個模組讓食物、飲品和你公共休息室的牀變得真正有用!
- **禁用生命值自動回覆**(這是模組的基礎設定)
- 遊戲中每過去一天,在下一次**加載**(快速旅行、讀取存檔、進出地牢...)或**等待**時,會觸發以下效果:
- **飢餓**:你的生命值會按百分比減少(效果會逐日累積),達到臨界水平時你將無法奔跑。
- **口渴**:你的古代魔法傷害會降低(效果會逐日累積),達到臨界水平時將無法施放古代魔法終結技。
- **疲勞**:僅在達到臨界水平時,施放「盔甲護身」會消耗你的生命值。
- **自定義UI**:顯示過去的天數狀態。
- 🟢 **綠色**:無負面效果。
- 🟠 **橙色**:有負面效果(但非臨界)。
- 🔴 **紅色**:有臨界負面效果。
- **恢復方式**:通過**進食**(恢復生命值和移動能力)、**飲水**(恢復古代魔法傷害和使用能力)或**休息**(不再因施放「盔甲護身」而受傷)來重置天數並移除負面效果。
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🤝 推薦搭配的模組
我強烈建議搭配我的以下模組使用:
- **Harder Modes**:使用其可選文件來**減少你能攜帶的藥水數量**以及**提高製作藥水的成本**。
- *即使在困難模式下,我們也能獲得大量生命藥水,這太荒謬了,我們從未擔心過會用完。可以說,這個「喫喝」模組搭配它才能完全體現出意義。*
- **顯示日期/時間**:這樣你就能瞭解遊戲中流逝的時間/天數。
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📥 安裝指南
請**仔細**按照以下步驟操作:
- **下載**最新的 UE4SS (Xinput)。
- 將其內容解壓到遊戲可執行文件旁邊的目錄:`~\Hogwarts Legacy\Phoenix\Binaries\Win64\`
- *應該看起來像這樣(編輯說明:減去之後生成的imgui.ini和ue4ss.logs。你不需要UE4SS壓縮包裏的所有原始文件)。*
- **UE4SS 2.5 新變化**:同時需要**Mods文件夾**,**現在需要UE4SS默認的BPModLoaderMod**。
- 打開 `Mods\mods.txt` 文件,確保 `BPModLoaderMod = 1`。
- 將**本模組的ZIP文件**(**你需要兩個主文件**)解壓到遊戲根目錄 `~\Hogwarts Legacy`。
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⚠️ 已知限制
- 希望最大生命值的減少是「永久性」的,即使使用藥水也無法恢復,但不確定是否可行。
- 在施放「盔甲護身」時損失生命值會導致**非常輕微的卡頓**,目前我們還沒有解決辦法,因爲如果爲了避免卡頓而進行異步操作,生命值條HUD將不會更新。
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⚙️ 自定義調整
你可以在 `main.lua` 文件的開頭根據自己的喜好調整一些數值:
```lua
-- ----------------
-- Trackers
-- ----------------
local hungerPerDay = 15 -- 如果你想更快或更慢達到臨界水平,請更新此值
local thirstPerDay = 30 -- 如果你想更快或更慢達到臨界水平,請更新此值
local tirednessPerDay = 30 -- 如果你想更快或更慢達到臨界水平,請更新此值
local hungerPenaltyPercent = 15 -- 每天不進食減少的生命值百分比
local thirstPenaltyPercent = 20 -- 每天不飲水減少的古代魔法傷害百分比
local hungerCriticalThreshold = 41 -- 低於此臨界值你將無法奔跑
local thirstCriticalThreshold = 60 -- 低於此臨界值你將無法使用古代魔法
local tirednessCriticalThreshold = 30 -- 低於此臨界值使用「盔甲護身」會損失生命
```
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📜 更新日誌
1.6f
- 修復了在臨界飢餓負面效果下衝刺仍然有效的問題。
1.6c
- 修復了與「更小UI」模組一起使用時的文本位置問題。
1.6b
- 將ChunkId從111更改爲298。
- 小修復:當所需百分比超過100時的情況。
1.6a
- 使模組兼容UE4SS 2.5藍圖模組加載器。
1.6
- 修復了多個鉤子問題。
- 移除了用於Unreal Engine的調試鍵盤按鍵(X和Z)。
- UI現在可以很好地淡入淡出。
- UI現在在每次等待時都會顯示。
1.5
- 爲需求等級添加了自定義UI(本想添加一個漂亮的淡入動畫,但可惜有bug)。
1.4
- 增加了「休息」的概念,在遊戲內連續3天沒有在你公共休息室的牀邊休息後,每次施放「盔甲護身」都會受到傷害。
1.3
- 區分了「飢餓」和「口渴」的概念。
- 飢餓像以前一樣在每次加載/等待時降低生命值 + 現在在臨界水平時你無法再奔跑。
- 口渴降低古代魔法傷害 + 在臨界水平時無法再使用古代魔法終結技。
- 關於飢餓和口渴的小型UI彈出信息(**警告**:可能會與我的「日期時間」模組的通知重疊)。
1.2
- 從模組壓縮包中移除了**我的**最後喫喝文件(抱歉)。
- 增加了飲用茶的功能。
- 降低的最大生命值應該不會再殺死你了。
1.1
- 修復了腳本初始獲取玩家最大生命值僅爲100的錯誤。
1.0
- 基礎版本。
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**特別感謝** Hogwarts Modding Discord 的 Narknon / Luffy / DarkStar / Doudoulix / Rysel(以及更多人)提供的寶貴幫助。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。