喫喝休息

作者 WinterElfeas·版本 v1.6·更新於 2025-12-15

像你的生命依賴於此一樣喫喝休息

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

像你的生命依賴於此一樣喫喝休息

Eat Drink Rest 🍽️💧🛏️

✨ 模組功能

這個模組讓食物、飲品和你公共休息室的牀變得真正有用!

  • **禁用生命值自動回覆**(這是模組的基礎設定)
  • 遊戲中每過去一天,在下一次**加載**(快速旅行、讀取存檔、進出地牢...)或**等待**時,會觸發以下效果:
  • **飢餓**:你的生命值會按百分比減少(效果會逐日累積),達到臨界水平時你將無法奔跑。
  • **口渴**:你的古代魔法傷害會降低(效果會逐日累積),達到臨界水平時將無法施放古代魔法終結技。
  • **疲勞**:僅在達到臨界水平時,施放「盔甲護身」會消耗你的生命值。
  • **自定義UI**:顯示過去的天數狀態。
  • 🟢 **綠色**:無負面效果。
  • 🟠 **橙色**:有負面效果(但非臨界)。
  • 🔴 **紅色**:有臨界負面效果。
  • **恢復方式**:通過**進食**(恢復生命值和移動能力)、**飲水**(恢復古代魔法傷害和使用能力)或**休息**(不再因施放「盔甲護身」而受傷)來重置天數並移除負面效果。

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🤝 推薦搭配的模組

我強烈建議搭配我的以下模組使用:

  • **Harder Modes**:使用其可選文件來**減少你能攜帶的藥水數量**以及**提高製作藥水的成本**。
  • *即使在困難模式下,我們也能獲得大量生命藥水,這太荒謬了,我們從未擔心過會用完。可以說,這個「喫喝」模組搭配它才能完全體現出意義。*
  • **顯示日期/時間**:這樣你就能瞭解遊戲中流逝的時間/天數。

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📥 安裝指南

請**仔細**按照以下步驟操作:

  • **下載**最新的 UE4SS (Xinput)。
  • 將其內容解壓到遊戲可執行文件旁邊的目錄:`~\Hogwarts Legacy\Phoenix\Binaries\Win64\`
  • *應該看起來像這樣(編輯說明:減去之後生成的imgui.ini和ue4ss.logs。你不需要UE4SS壓縮包裏的所有原始文件)。*
  • **UE4SS 2.5 新變化**:同時需要**Mods文件夾**,**現在需要UE4SS默認的BPModLoaderMod**。
  • 打開 `Mods\mods.txt` 文件,確保 `BPModLoaderMod = 1`。
  • 將**本模組的ZIP文件**(**你需要兩個主文件**)解壓到遊戲根目錄 `~\Hogwarts Legacy`。

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⚠️ 已知限制

  • 希望最大生命值的減少是「永久性」的,即使使用藥水也無法恢復,但不確定是否可行。
  • 在施放「盔甲護身」時損失生命值會導致**非常輕微的卡頓**,目前我們還沒有解決辦法,因爲如果爲了避免卡頓而進行異步操作,生命值條HUD將不會更新。

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⚙️ 自定義調整

你可以在 `main.lua` 文件的開頭根據自己的喜好調整一些數值:

```lua

-- ----------------

-- Trackers

-- ----------------

local hungerPerDay = 15 -- 如果你想更快或更慢達到臨界水平,請更新此值

local thirstPerDay = 30 -- 如果你想更快或更慢達到臨界水平,請更新此值

local tirednessPerDay = 30 -- 如果你想更快或更慢達到臨界水平,請更新此值

local hungerPenaltyPercent = 15 -- 每天不進食減少的生命值百分比

local thirstPenaltyPercent = 20 -- 每天不飲水減少的古代魔法傷害百分比

local hungerCriticalThreshold = 41 -- 低於此臨界值你將無法奔跑

local thirstCriticalThreshold = 60 -- 低於此臨界值你將無法使用古代魔法

local tirednessCriticalThreshold = 30 -- 低於此臨界值使用「盔甲護身」會損失生命

```

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📜 更新日誌

1.6f

  • 修復了在臨界飢餓負面效果下衝刺仍然有效的問題。

1.6c

  • 修復了與「更小UI」模組一起使用時的文本位置問題。

1.6b

  • 將ChunkId從111更改爲298。
  • 小修復:當所需百分比超過100時的情況。

1.6a

  • 使模組兼容UE4SS 2.5藍圖模組加載器。

1.6

  • 修復了多個鉤子問題。
  • 移除了用於Unreal Engine的調試鍵盤按鍵(X和Z)。
  • UI現在可以很好地淡入淡出。
  • UI現在在每次等待時都會顯示。

1.5

  • 爲需求等級添加了自定義UI(本想添加一個漂亮的淡入動畫,但可惜有bug)。

1.4

  • 增加了「休息」的概念,在遊戲內連續3天沒有在你公共休息室的牀邊休息後,每次施放「盔甲護身」都會受到傷害。

1.3

  • 區分了「飢餓」和「口渴」的概念。
  • 飢餓像以前一樣在每次加載/等待時降低生命值 + 現在在臨界水平時你無法再奔跑。
  • 口渴降低古代魔法傷害 + 在臨界水平時無法再使用古代魔法終結技。
  • 關於飢餓和口渴的小型UI彈出信息(**警告**:可能會與我的「日期時間」模組的通知重疊)。

1.2

  • 從模組壓縮包中移除了**我的**最後喫喝文件(抱歉)。
  • 增加了飲用茶的功能。
  • 降低的最大生命值應該不會再殺死你了。

1.1

  • 修復了腳本初始獲取玩家最大生命值僅爲100的錯誤。

1.0

  • 基礎版本。

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**特別感謝** Hogwarts Modding Discord 的 Narknon / Luffy / DarkStar / Doudoulix / Rysel(以及更多人)提供的寶貴幫助。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Eat Drink Rest - UE4SS Logic Script
檔案大小
7.0 KiB
SHA-256
f7548b65c49b5051c04c523a76ceae394bcbd5c06264041c33b1ab8a60082a26
入庫時間
2026-10-09 17:52