動態HUD
在非戰鬥狀態下自動隱藏HUD界面
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
在非戰鬥狀態下自動隱藏HUD界面
Dynamic HUD
🎮 **你想要的動態HUD來了!** 這個模組能在非戰鬥模式下自動隱藏遊戲界面(默認5秒後,可配置),讓你沉浸在《霍格沃茨之遺》的魔法世界中,不被雜亂的UI打擾。
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✨ 核心功能
- **智能隱藏**:脫離戰鬥後,HUD會自動淡出,保持畫面純淨。
- **動態顯示**:施放咒語(如顯形咒)或進入戰鬥時,HUD會立刻重新出現。
- **高度可配置**:你可以自定義HUD隱藏的延遲時間,以適應你的遊戲節奏。
- **手動切換**:按 **F6** 鍵可以永久開啓或關閉HUD(但這不是模組的默認行爲,主要用於調試)。
🛠️ 安裝指南
- **下載前置工具**:前往 GitHub 下載最新版 **UE4SS (Xinput)**。
- **放置UE4SS**:將解壓後的文件放在遊戲主程序 `HogwartsLegacy.exe` 的同級目錄下(路徑通常爲 `~\Hogwarts Legacy\Phoenix\Binaries\Win64\`)。
- **安裝模組**:將本模組壓縮包的內容解壓到遊戲根目錄 `~\Hogwarts Legacy\` 中。
⚙️ 配置與使用
在腳本中,你可以調整以下關鍵參數來定製體驗:
```lua
local showHudLast = 5 -- 常規狀態下HUD隱藏延遲(秒)
local broomRevelioHudLast = 10 -- 騎掃帚時顯形咒後HUD顯示時長
local revelioHudLast = 10 -- 地面/坐騎上顯形咒後HUD顯示時長
local triggerLogicAfterFrames = 30 -- 邏輯檢測頻率(幀數),影響性能與響應速度
```
**性能提示**:模組每幀都會運行邏輯(默認每30幀執行一次)。在高端PC上幾乎無感,但CPU較弱的用戶可能會察覺到影響。你可以嘗試增大 `triggerLogicAfterFrames` 的值來降低頻率(但這會略微增加HUD顯示的延遲)。
⚠️ 已知問題與限制 (Beta版)
- **法術動作提示**:有時施法後動作提示會殘留,使用顯形咒有時能清除,有時不能。
- **切換狀態**:在掃帚、坐騎和地面之間切換時,部分HUD元素可能會短暫重現。
- **漸隱效果**:當前版本HUD元素是一個接一個消失的,不如舊版平滑。在性能強大的CPU上,**Beta 1.3版**會有顯著改善。
- **禁飛區**:離開霍格莫德或霍格沃茨等禁飛區後,有時需要先顯示UI(例如舉起魔杖)才能起飛。
🔗 兼容性說明
如果你同時使用 **DisplayDateTime** 模組的小地圖時鐘功能,請在腳本開頭將以下變量設置爲 `true`:
```lua
displayDateTimeModMinimapClock = true
```
📜 更新日誌
- **v1.8**:更新文件夾結構以兼容Vortex模組管理器。
- **v1.7**:更新Beta版,改進了法術顯示/隱藏方式,並修復了與DisplayDateTime模組的自動檢測衝突。
- **v1.6**:Beta版新增支持隱藏/顯示DisplayDateTime模組的地圖時鐘,並優化了同步顯示/隱藏邏輯。
- **v1.5**:爲V1版本添加了舉起魔杖顯示HUD的功能,並改爲異步隱藏/顯示以避免輕微卡頓。
- **v1.4**:Beta版修復了召喚/解散坐騎後法術HUD不隱藏/顯示的問題,並改進了舉起魔杖顯示HUD的穩定性。
- **更早版本**:陸續修復了坐騎上HUD隱藏、掃帚上使用顯形咒、添加路標/互動提示保持顯示等功能。
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🙏 **特別鳴謝** Hogwarts Modding Discord 服務器的 **Rysel#4780、VTLI#9513、Luffy#4000** 提供的寶貴幫助!
希望這個模組能提升你的遊戲沉浸感!祝你魔法之旅愉快!🧙♂️✨
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。