Mod Importer For Windows
用於安全、輕鬆地導入兼容模組(格式規範)的模組工具。 導入 lua 腳本併合並 sjson 編輯。
模組介紹 作者原文
用於安全、輕鬆地導入兼容模組(格式規範)的模組工具。 導入 lua 腳本併合並 sjson 編輯。
用於安全、輕鬆地導入兼容模組(格式規範)的模組工具。
導入 lua 腳本併合並 sjson 編輯。
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手動安裝
Windows
- 下載文件.
- 解壓後應該能得到應該 modimporter.exe 文件.
- 將這個文件放到 哈迪斯的 `Content` 目錄中:
- 確保 文件是在 `Content` 目錄而不是別的其他位置
- 在 `Content` 目錄下創建一個 `Mods` 文件夾, 然後將你的Mod放入Mods文件夾中.
- 每個Mod都應該有一個 `modfile.txt` 文件, 文件結構類似於下面這個樣子:
```
Content/
├── Audio/
├──...
├── modimporter.exe
└── Mods/
├── ModUtil/
│ ├──...
│ └── modfile.txt
└── AnotherMod/
├──...
└── modfile.txt
```
- 雙擊運行 modimporter.exe 來應用Mod修改.
- 注意: 每次添加或刪除Mod 以及 遊戲更新的時候,都需要運行 modimporter.exe.
相關文檔
Github Wiki: The Mod Importer
Github Wiki: Installing Mods
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。 Hades II 使用遊戲自帶的 Mod 匯入功能,解壓後的包按 readme 放入指定目錄即可。