SleeperAlert

版本 v1.5.2·更新於 2026-10-06

Announces who woke up which enemy and friendly fire in GTFO; the host broadcasts it via in-game chat so the whole team sees it. 播報是誰驚醒了什麼怪、誰造成了多少友傷(按血量百分比),房主聯網廣播全隊可見。支持中文/English,可配置,防刷屏。需自行安裝 BepInE

模組介紹 作者原文

SleeperAlert 驚醒播報

當某個玩家驚醒怪物時,播報是誰驚醒了什麼怪(例如 ⚠ 玩家A 驚醒了打擊者!)。

  • 聊天框:由房主通過遊戲原生聊天管線發送聯網消息,全隊都能看到(隊友無需安裝本 mod)
  • 黃色橫幅:裝有本 mod 的玩家會額外在屏幕中央看到黃色橫幅
  • 怪物名字:內置全部敵人類型的中文名對照表(前鋒、大前鋒、射手、偵察兵、母體、暗影、坦克、飛蟲、觸手怪等)

功能

  • 檢測直接驚醒(腳步聲、跑步、手電、開槍、近戰等)以及連鎖驚醒,播報是誰驚醒了什麼怪(同種多隻自動計數,如"3只前鋒")
  • 友傷播報:子彈/近戰/火焰的玩家對玩家傷害,播報攻擊者、受害者與傷害(默認按受害者血量百分比顯示,與遊戲血條一致;當前版本玩家血量爲 25 點)
  • 元兇判定:優先使用遊戲 AI 的"當前偵測目標"(通常就是驚動它的玩家);無法確定時,回退爲怪物附近最近的存活玩家(距離可配置)
  • 防刷屏:同一只怪 60 秒內只報一次;連續事件在聚合窗口(默認 2.5 秒)內合併成一條
  • 默認跳過 Scout 尖叫引發的連鎖驚醒(可在配置中開啓)
  • 玩家名支持暱稱(Steam 名),帶中文模板

聯機說明

  • 建議房主安裝。房主裝了,全隊的聊天框都會看到播報;沒裝 mod 的隊友也能看到聊天消息,只是沒有黃色橫幅。
  • 想要橫幅的隊友也裝上即可(每人只需裝自己的客戶端,不需要任何權限)。

配置

配置文件位置:BepInEx/config/SleeperAlert.cfg(第一次啓動遊戲後自動生成)

| 鍵 | 默認值 | 說明 |

| --- | --- | --- |

| [General] Enabled | true | 總開關 |

| [General] FriendlyFireEnabled | true | 友傷播報開關 |

| [General] ReportExplosions | true | 爆炸傷害播報(數據不含攻擊者,按"爆炸物"播報;自己炸自己也會報) |

| [Display] ShowBanner | true | 屏幕中央黃色橫幅播報 |

| [Display] ShowChat | true | 聊天框文字播報 |

| [Display] BannerDuration | 5 | 橫幅顯示時長(秒) |

| [Display] Language | zh | 播報語言:zh=中文,en=English(怪物名與模板都會切換) |

| [Display] MessageFormat | ⚠ {player} 驚醒了{enemy}! | 中文驚醒播報模板,{player}=玩家名,{enemy}=怪物名 |

| [Display] MessageFormat_EN | ⚠ {player} woke up {enemy}! | English wake template |

| [Display] FriendlyFireFormat | ⚠ {attacker} 對 {victim} 造成了 {percent}% 友傷! | 中文友傷模板,{percent}=佔受害者血量百分比,{damage}=傷害點數 |

| [Display] FriendlyFireFormat_EN | ⚠ {attacker} dealt {percent}% friendly fire to {victim}! | English friendly fire template |

| [Behavior] BatchWindow | 2.5 | 聚合窗口(秒):同一玩家該時間內驚醒的多隻怪合併成一條播報 |

| [Behavior] SkipPropagatedWakes | false | 是否跳過連鎖驚醒(默認不跳過,連鎖也播報) |

| [Behavior] NearestFallbackDistance | 15 | 回退歸因時,怪附近多少米內找最近玩家 |

修改配置後需要重啓遊戲生效。

安裝

  • 把整個 SleeperAlert-SleeperAlert 文件夾放進 BepInEx/plugins;
  • 或使用 Mod Manager 的 "Import local mod" 導入 SleeperAlert-SleeperAlert.zip。

注意

  • 需要 BepInExPack_GTFO(BepInEx 6 IL2CPP),請自行確認已安裝(建議用最新版本)。
  • 如果同時使用其他同類 mod(例如 MagicRinObserver),會收到雙份播報,建議二選一。
  • 友傷播報與 FriendlyFireDetector 功能重疊,同時安裝會收到雙份友傷播報,建議在 TMM 裏禁用一個。
  • 聊天播報由房主發出;房主沒裝本 mod 時,其他裝有 mod 的玩家仍會在自己屏幕上顯示橫幅(若其客戶端檢測到驚醒)。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 多數模組依賴遊戲的模組載入器:常見做法是用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲安裝,由管理器自動處理載入器與依賴。
  3. 手動安裝時,把模組檔案放進遊戲目錄下對應的 Mod / plugins 資料夾。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;帶「前置依賴」的模組需要把依賴一併安裝。

不同模組的安裝位置差異較大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
SleeperAlert-1.5.2.zip
檔案大小
45.5 KiB