AllViewmodelFOV
Configure separate viewmodel FOV values for weapons, melee, tools, and resource/consumable/objective items in GTFO.
模組介紹 作者原文
All Viewmodel FOV for GTFO
作者:nazelto
一個由 BepInEx 6 加載的客戶端 Mod。它可以分別修改以下四類第一人稱物品的普通(非瞄準)視圖模型 FOV:
- 主武器與特殊武器
- 近戰武器
- 工具(炮臺、佈雷器、生物追蹤器等職業槽工具)
- 資源包、消耗品、口袋/拾取物和任務攜帶物
分類使用 GTFO 原生的 InventorySlot,不依賴物品顯示名稱。黑客工具歸入工具配置;沒有有效物品槽位的內部對象保持遊戲原始 FOV。
本 Mod 沿用 TisButAScratch-ViewmodelFOV 的轉換公式:
最終 FOV = 物品原始 FOV ×(配置 FOV ÷ 55)
因此某一類配置爲 55 時保持該類物品的原始 FOV;配置爲其他數值時,會按比例縮放該類物品,並保留不同物品原本的 FOV 差異。
安裝
將 AllViewmodelFOV.dll 放入當前 GTFO 配置的 BepInEx/plugins/AllViewmodelFOV/,然後啓動遊戲。
建議移除舊的 ViewmodelFOV.dll,避免同時安裝兩個功能相同的 Mod。即使兩者同時存在,本 Mod 也會以最低 Harmony 後置優先級寫入最終值。
配置
首次啓動後編輯:
BepInEx/config/com.gtfo.allviewmodelfov.cfg
示例:
[General]
Enabled = true
[FOV]
- Primary and Special Weapon FOV = 90
- Melee Weapon FOV = 80
- Tool FOV = 75
- Resource, Consumable and Objective Item FOV = 70
有效範圍爲 1 到 179,遊戲默認值是 55。本 Mod 只修改普通持握視圖模型,不修改 ADS/瞄準倍率或世界相機 FOV。修改配置後重新進入遊戲;如果安裝了 BepInEx ConfigurationManager,也可以在其界面中即時修改配置項。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 多數模組依賴遊戲的模組載入器:常見做法是用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲安裝,由管理器自動處理載入器與依賴。
- 手動安裝時,把模組檔案放進遊戲目錄下對應的 Mod / plugins 資料夾。
- 啟動遊戲確認載入成功;帶「前置依賴」的模組需要把依賴一併安裝。
不同模組的安裝位置差異較大,包內說明是最可靠的依據。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: