簡單(.NET)腳本管理器1.1.2
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
一個簡單的插件,添加了用於管理.NET腳本mod的遊戲內界面。
靈感來自社區中一些人的建議以及GTA V subreddit上的舊帖子(
要求
ScriptHookV -
ScriptHookVDotNet -
Microsoft.NET Framework 4.5.2 -
安裝
從
在安裝了GTA的主文件夾中創建一個名爲“scripts”的文件夾(如果尚未安裝)
將.dll文件(ScriptManager.dll和PauseMenu.dll)放在該文件夾中
用法
1.在暫停菜單中打開設置窗格
2.選擇底部的“腳本”選項以查看正在運行的腳本列表
3.將腳本設置爲off以完全禁用它或打開以再次重新啓用它。
變化
V1.0.1
腳本現在根據腳本文件的名稱進行分組
版本信息現在顯示爲mod名稱
修復了導致崩潰的原始.cs和.vb文件的問題
v1.0.1(2017年4月10日)
更新了PauseMenu.dll以修復與OutputDebugString方法相關的崩潰問題
V1.1
無需重新加載腳本即可啓用腳本
除了scripthook版本之外還顯示遊戲版本
修復了與保存和加載內部設置相關的問題
PauseMenu.dll修復
固定菜單項在某些情況下呈現錯誤的佈局
固定菜單設置一次設置多次
V1.1.1
修復了遊戲重新加載後腳本有時崩潰的問題
V1.1.2
修復了腳本在其構造函數中調用本機時導致的崩潰問題。 (某些腳本在啓用時不再崩潰)
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。