OpenMapTools

作者 dexyfex·版本 vv.1·更新於 2018-09-30

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

dexyfex的OpenMapTools

包裹包括:

VIPL - 使用LOD將SA IPL文件轉換爲V.ymap.xml文件。

VIDE - 將IV IDE文件轉換爲帶有內部的V.ytyp.xml文件。

VOPL - 將IV OPL文件轉換爲帶有LOD和內部的V.ymap.xml文件。

VONV - 將IV ONV文件轉換爲V.ynv文件。

該工具包旨在幫助將GTASA和GTAIV的地圖模型轉換爲GTAV。

IV mods的預期用途:

1)創建一個文件夾結構,如:

  • VideIn
  • VideOut
  • VoplIn
  • VoplOut
  • VonvIn
  • VonvOut

2)將mod的IDE文件複製到VideIn,將OPL文件複製到VoplIn。將ONV文件複製到VonvIn。

3)運行VIDE將IDE文件轉換爲.ytyp.xml文件,指定VideIn和VideOut文件夾。

4)將所有.vopl.txt文件從VideOut文件夾複製到VoplIn文件夾。

5)運行VOPL將您的OPL文件(和.vopl.txt文件)轉換爲.ymap.xml文件,指定VoplIn和VoplOut文件夾。

6)運行VONV將您的ONV文件轉換爲.ynv文件,指定VonvIn和VonvOut文件夾。

7)使用CodeWalker RPF Explorer“導入XML”選項將.ytyp.xml和.ymap.xml文件導入到地圖元數據的RPF存檔中。 gtxd.meta和.ynv文件可以作爲普通文件導入RPF。

可以CodeWalker生成8)XML的DLC _manifest.ymf文件,通過加載在項目窗口中的所有轉換.ymap文件,並選擇生成清單工具。

9)這不是一個完整的地圖轉換教程!

OpenMapTools是開源的,位於GitHub上:

從以下網址獲取CodeWalker:https://

www.gta5-mods.com/tools/codewalker-gtav-interactive-3d-map

OpenMapTools by dexyfex

Package includes:

VIPL - Convert SA IPL files into V.ymap.xml files, with LODs.

VIDE - Convert IV IDE files into V.ytyp.xml files, with interiors.

VOPL - Convert IV OPL files into V.ymap.xml files, with LODs and interiors.

VONV - Convert IV ONV files into V.ynv files.

This toolkit is intended to assist in converting map mods from GTASA and GTAIV to GTAV.

Intended use for IV mods:

  • Create a folder structure like:

-- VideIn

-- VideOut

-- VoplIn

-- VoplOut

-- VonvIn

-- VonvOut

  • Copy your mod's IDE files into VideIn, and the OPL files into VoplIn. Copy ONV files to VonvIn.
  • Run VIDE to convert your IDE files into.ytyp.xml files, specifying the VideIn and VideOut folders.
  • Copy all the.vopl.txt files from the VideOut folder to the VoplIn folder.
  • Run VOPL to convert your OPL files (and the.vopl.txt files) into.ymap.xml files, specifying the VoplIn and VoplOut folders.
  • Run VONV to convert your ONV files into.ynv files, specifying the VonvIn and VonvOut folders.
  • Use CodeWalker RPF Explorer "Import XML" option to import the.ytyp.xml and.ymap.xml files into an RPF archive for your map metadata. The gtxd.meta and.ynv files can be imported into the RPF as normal files.
  • XML for a DLC _manifest.ymf file can be generated with CodeWalker, by loading all the converted.ymap files in the project window, and choosing the Generate Manifest tool.
  • This isn't a full map conversion tutorial!

OpenMapTools is open source, and is on GitHub at:

Get CodeWalker from:

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
OpenMapTools
檔案大小
862.0 KiB