2015 馬自達 MX-5
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
第四代馬自達MX-5(在北美也被稱爲“Miata”和日本的“Eunos Roadster”)自2015年開始投入生產。它是一款輕型雙座跑車,前置發動機和後置輪驅動佈局。
在GTA5中沒有完美的替代品,但經過大量測試後我選擇了Surano。當然,我試圖爲這輛車製作車頂動畫,但沒有成功。我注意到,如果我只是將原始.yft導入Z-modeler,並導出它而不進行任何編輯 - 動畫不起作用。
我在文本和HEX查看器中打開了兩個.yft文件,希望我能找到差異並對其進行編輯...但令我驚訝的是原始和Z-modeler文件完全不同。我找不到任何關於該做什麼的提示或教程,所以我放棄了。我決定添加軟屋頂作爲額外的一個。
其他一切看起來都不錯。調整部件? -是。 Bonnet和Spoiler.But..我也做了一些“貼紙炸彈”。大多數調整部件實際上是制服。只有門被揭開。
我在.ytd文件中包含了兩個模板,如果你想爲它製作自己的皮膚(“templatemod” - 替換“modtexture”,“templatemod2”替換“modtexture2”)。請享用:)
致謝:原始3D模型的“VizPeople”(
已知的蟲子:屋頂和屋頂動畫相關 - 我移除了窗戶,但由於遊戲不能識別屋頂的額外屋頂,有時司機可以通過屋頂跳入車內。我沒有注意到其他任何東西 - 但也許還有更多。
安裝:
使用OpenIV替換文件。
1.Mods文件(“surano_mods.rpf”)替換爲:“Grand Theft Auto V\mods\x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf”
2.(選擇具有優選板形狀的文件夾)
汽車文件(“surano.yft”,surano_hi.yft“和”surano.ytd“)替換爲:Grand Theft Auto V\mods\x64i.rpf\levels\gta5\vehiclemods
完成!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。