IDE2YTYP

作者 MrVicho13 and OxaKromax·版本 v0.1b·更新於 2018-10-24

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

此工具可以將IDE文件從GTA SA / 3 / VC轉換爲.xml.ytyp GTA V格式。

基於我的朋友OxaKromax編寫的GTA SA IDE到GTA IV IDE腳本。

注意:ODR文件必須是GIMS EVO導出的文件。

它支持:

  • OBJ。
  • TOBJ。

用法:

1-將所有.IDE放在ALL文件夾中。

2-將所有.ODR放入ODR文件夾(只需要.odr文件,不需要文件夾)。

3-打開start.bat

4-按1進行轉換。

5-選中Generated文件夾以查看生成的文件。

6-使用OpenIV導入它們。

7-如果要再次轉換相同的文件,請按2刪除生成的文件以避免腳本出現問題。

變更日誌0.1b

  • 現在可以使用MetaTool和CodeWalker Explorer v30dev1來編譯文件。
  • 增加了缺失值“bsRadius”。
  • 現在它只支持導出的GIMS EVO文件,現在它不適用於OpenIV的導出文件。

This tool can convert IDE files from GTA SA/3/VC to.xml.ytyp GTA V format.

Based in a GTA SA IDE to GTA IV IDE script written by my friend OxaKromax.

Note: ODR files must be GIMS EVO exported ones.

It supports:

  • OBJ.
  • TOBJ.

Usage:

1- Put all your.IDE in ALL folder.

2- Put all your.ODR in ODR Folder (It only need.odr files, folders of them aren't necessary).

3- Open start.bat

4- Press 1 to convert.

5- Check Generated folder to see your generated files.

6- Import them using OpenIV.

7- If you want to convert the same files again, press 2 to delete generated ones to avoid issues with the script.

Changelog 0.1b

-Now you can use MetaTool and CodeWalker Explorer v30dev1 to compile the file.

-Added a missing value "bsRadius".

-Now it only supports exported GIMS EVO files, for now it doesn't works with exported ones from OpenIV.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
IDE2YTYP
檔案大小
4.5 MiB