IDE2YTYP
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
此工具可以將IDE文件從GTA SA / 3 / VC轉換爲.xml.ytyp GTA V格式。
基於我的朋友OxaKromax編寫的GTA SA IDE到GTA IV IDE腳本。
注意:ODR文件必須是GIMS EVO導出的文件。
它支持:
- OBJ。
- TOBJ。
用法:
1-將所有.IDE放在ALL文件夾中。
2-將所有.ODR放入ODR文件夾(只需要.odr文件,不需要文件夾)。
3-打開start.bat
4-按1進行轉換。
5-選中Generated文件夾以查看生成的文件。
6-使用OpenIV導入它們。
7-如果要再次轉換相同的文件,請按2刪除生成的文件以避免腳本出現問題。
變更日誌0.1b
- 現在可以使用MetaTool和CodeWalker Explorer v30dev1來編譯文件。
- 增加了缺失值“bsRadius”。
- 現在它只支持導出的GIMS EVO文件,現在它不適用於OpenIV的導出文件。
This tool can convert IDE files from GTA SA/3/VC to.xml.ytyp GTA V format.
Based in a GTA SA IDE to GTA IV IDE script written by my friend OxaKromax.
Note: ODR files must be GIMS EVO exported ones.
It supports:
- OBJ.
- TOBJ.
Usage:
1- Put all your.IDE in ALL folder.
2- Put all your.ODR in ODR Folder (It only need.odr files, folders of them aren't necessary).
3- Open start.bat
4- Press 1 to convert.
5- Check Generated folder to see your generated files.
6- Import them using OpenIV.
7- If you want to convert the same files again, press 2 to delete generated ones to avoid issues with the script.
Changelog 0.1b
-Now you can use MetaTool and CodeWalker Explorer v30dev1 to compile the file.
-Added a missing value "bsRadius".
-Now it only supports exported GIMS EVO files, for now it doesn't works with exported ones from OpenIV.
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。