GTA5腳本生成-ASI-DLL等(快速製作)

作者 卧龙锦书-终秋源·版本 v1.0.0·更新於 2025-09-22

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

漢化者·:臥龍錦書-終秋源漢化-QQ:694649105

此EXE並不能直接生成ASI,DLL文件這種的,還需要進行下面的操作才能生成:

Visual Studio(推薦 2019/2022)和 Script Hook V.NET SDK 完成,具體步驟如下:

前置準備:

安裝工具:

下載並安裝 Visual Studio(下載鏈接: “使用 C++ 的桌面開發” 和 “.NET 桌面開發” 組件)。

下載 Script Hook V(下載鏈接: V 模組基礎框架,需放入 GTA V 根目錄)。

下載 Script Hook V.NET(下載鏈接:

(.NET 模組支持庫,需放入 GTA V 根目錄,其 SDK 文件夾包含開發必需的引用文件)。

獲取 SDK 引用文件:

解壓 Script Hook V.NET,進入 SDK 文件夾,複製以下 3 個文件(後續項目會用到):

GTA.dll(GTA V.NET 核心庫)

GTA.Native.dll(原生函數調用庫)

ScriptHookVDotNet.xml(代碼提示文件)

步驟 1:創建 Visual Studio 項目

打開 Visual Studio → 選擇 “創建新項目” → 搜索 “類庫 (.NET Framework)”

(注意:必須是.NET Framework,而非.NET Core.NET 5+,因爲 Script Hook V.NET 僅支持 Framework)。

配置項目:

項目名稱:自定義(如 CustomVehicleMod)。

框架版本:選擇.NET Framework 4.8(兼容性最佳,避免版本不匹配)。

點擊 “創建”。

步驟 2:引用 SDK 庫文件

在 Visual Studio 右側 “解決方案資源管理器” 中,右鍵點擊項目名稱 → 選擇 “添加” → “引用”。

在彈出的 “引用管理器” 中,點擊 “瀏覽” → 找到之前複製的 GTA.dll、GTA.Native.dll → 選中並點擊 “添加” → 最後點擊 “確定”。

(可選)添加代碼提示:將 ScriptHookVDotNet.xml 複製到項目的 bin\Debug 文件夾中(這樣編寫代碼時會有自動補全和參數提示)。

步驟 3:粘貼並修改代碼

刪除項目默認的 Class1.cs 文件(右鍵刪除)。

右鍵點擊項目名稱 → “添加” → “類” → 名稱改爲 ModMain.cs → 點擊 “添加”。

將本文 “功能擴展示例” 中的完整代碼粘貼到 ModMain.cs 中,根據需求修改 modName、modCreatorName、customVehicleModel(如將 adder 改爲 t20 生成另一款超跑)。

步驟 4:編譯生成.dll 文件

配置編譯平臺:

在 Visual Studio 頂部菜單欄,將 “解決方案平臺” 從 “Any CPU” 改爲 “x64”(GTA V 是 64 位遊戲,必須編譯爲 x64 版本)。

若未顯示 “x64”,點擊 “配置管理器” → “活動解決方案平臺” → “新建” → 選擇 “x64” → “確定”。

開始編譯:

點擊頂部菜單欄 “生成” → “生成解決方案”(或按快捷鍵 Ctrl+Shift+B)。

編譯成功後,在項目文件夾的 bin\x64\Debug 目錄下,會生成 CustomVehicleMod.dll(文件名與項目名稱一致)。

步驟 5:測試模組(放入 GTA V 遊戲)

找到 GTA V 遊戲根目錄(即 GTA5.exe 所在的文件夾)。

在根目錄中找到 scripts 文件夾(若沒有則手動創建)。

將編譯好的 CustomVehicleMod.dll 複製到 scripts 文件夾中。

啓動 GTA V 遊戲,按以下快捷鍵測試功能:

F5:生成自定義車輛(Adder)。

F6:切換角色無敵模式。

四、常見問題解決

編譯報錯 “找不到 GTA 命名空間”:

原因:未正確引用 GTA.dll 或 GTA.Native.dll。

解決:重新檢查 “步驟 2”,確保引用路徑正確,且文件未損壞。

模組加載失敗(遊戲中無反應):

原因 1:未安裝 Script Hook V 或 Script Hook V.NET(需放入 GTA V 根目錄

)。

原因 2:.dll 文件不是 x64 版本(需確認編譯平臺爲 x64)。

原因 3:.NET Framework 版本不匹配(需使用 4.8 版本)。

生成車輛提示 “模型無效”:

原因:customVehicleModel 中的車輛模型名稱錯誤(GTA V 車輛模型名稱區分大小寫,需使用遊戲內正確名稱)。

解決:參考 GTA V 車輛模型名稱列表 確認正確名稱(如 adder、t20、sultan 等)。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
GTA5脚本生成.zip
檔案大小
1.2 MiB