[GSW] GunShot Wound [OUTDATED, check GSW2]
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
我很高興爲您呈現我的第一個模型GunShot傷口或只是GSW!
這個mod基於SOB的想法,並受到他的mod極端難度健康現實主義的啓發。
但它完全是我的mod,從SOB的mod我只使用了想法和一些文本字符串。
我也使用了ianw240的Paramedics Heal Player的機制(不是代碼)。
描述
我的腳本添加了傷口和出血系統,完全改變了遊戲玩法,使其更加逼真和硬核。
我的mod totaly reworks健康和裝甲系統,其他mods改變這與我的mod不兼容。
在玩家受損後,腳本會識別出哪些身體部位受損以及武器是什麼造成的。經過這種隨機選擇的傷害類型。
不同類型的損傷導致不同的出血和傷口。例如,子彈可以飛過你並留下表面損傷和一些出血,但子彈也會刺破肺部,這將是一個致命的傷口。
受損的腿使你變慢,受損的手臂使你難以瞄準,受損的神經使它成爲兩者。
我的腳本有5種狀態的傷口和出血:
- 沒有
- 光
- 中等
- 重
- 致命
輕傷和中傷幾乎不影響遊戲玩法。
傷口很重,你會得到可變效果和慢動畫,你也不能再衝刺了。
致命的傷口開始死亡計時器,你移動非常緩慢,如果你不會得到一個援助工具包,你將會死亡。在配置中,你可以打開/關閉致命傷口的慢動作。
不同嚴重程度的出血損傷只會影響您的健康狀況。它不會改變動畫或其他東西。
除了致命的傷口和致命的出血外,傷口和出血性傷害可以在一段時間後自行癒合。
腳本正在處理任何損壞。所以簡單地說,事故會像在IRL中那樣殺死你。
附加功能
基於命中的系統
損壞取決於身體部位受損。爆頭幾乎總是致命的,盔甲可以拯救你的身體,但不是四肢。
救護車
如果您受傷,您可以嘗試撥打911或找醫生來治療。你必須靠近軍醫才能癒合。當醫務人員在2米處靠近你時,你將增加你的健康並加速你的傷口和傷口癒合,但致命的傷口或受損的神經/腿/手臂你只能用救援包或死亡來治癒。
摩托車頭盔
頭盔可以躲避衝擊或小口徑武器,有50%的幾率。
您可以使用頭盔熱鍵獲得30美元的頭盔,默認情況下爲J.
受傷的Peds
在配置中,您可以找到讓腳本影響包圍的peds的選項。使用此選項,您不再需要現實武器傷害,但如果您想要對武器造成更多傷害,您可以在配置中找到傷害倍增器。
Peds現在可以出血,它們會減少傷口後的移動速度,動畫和準確性。
但是仔細使用對周圍的peds的影響,當你有友好的ped!時,它可以打擊你的性能並且可能在任務中造成麻煩。
如果FPS下降,請嘗試減少工作範圍。您可以在WoundedPedsEnabled-option中打開此功能,
對於其他模仿者
只需查看來源:
默認熱鍵
K - 治癒你自己
J - 獲取/移除頭盔
NumPad上的乘法(*) - 開/關字幕狀態(如2截圖)
在NumPad上劃分(/) - 檢查一下自己。生成有關傷口狀態的通知。
如何安裝
1)安裝ScriptHookVDotNet和ScriptHookV
2)下載並解壓縮存檔
3)將xml-config設置爲您想要的
4)將“GunshotWound.dll”和“GunshotWoundConfig.xml”放在主GTA V目錄中名爲“scripts”的文件夾中
5)啓動GTAV並儘量不要快速死亡
我建議使用我的mod:
- 強迫第一人瞄準如果你喜歡古典GTA第三人稱視角,但你也喜歡從第一人稱瞄準。這是很棒的經歷!
- 槍Recoil讓你的遊戲更逼真,更難,更有趣
- 自動SlowMo在適當的時間美麗的慢動作
- 更好的武器布娃娃從車禍中丟失你的武器
- Euphoria布娃娃大修爲更現實的ped反應
- 現實主義派遣增強。更真實的警察追逐。
I'm happy present to you my first mod GunShot Wound or simply GSW!
This mod is based on the SOB's idea and inspired by his mod Extreme Difficulty Health Realism.
But it's totally my mod, from the SOB's mod i used only idea and some text-strings.
Also i used mechanics(not code) from Paramedics Heal Player by ianw240.
Description
My script add wounding and bleeding system that totally changes gameplay and make it more realistic and hardcore.
My mod totaly reworks health and armor system, other mods that change this is uncompatible with my mod.
After the player is damaged, script identifies what body part damaged and what weapon made it happen. After this random select type of damage.
Different types of damage lead to different bleeding and wounds. For example, bullet can fly through you and leave superficial damage and some bleeding, but also bullet can punctured lung and it will be a deadly wound.
Damaged legs make you slow, and damaged arms make you hard to aim, damaged nerves make it both.
My script has 5 states of wounds and bleeding:
- None
- Light
- Medium
- Heavy
- Deadly
Light and middle wounds almost doesn't affect to gameplay.
With heavy wounds you got variable effects and slowly animation, also you can't sprint anymore.
Deadly wounds start death-timer, you move very slowly and if you will not get an aid-kit you will die. In config you can turn on/off slowmotion on deadly wounds.
Bleeding injuries of varying severity differ only how many health you loose. It doesn't change animation or something else.
Wounds and bleeding injuries can be healed by itself after some time, except deadly wounds and deadly bleeding.
Script's working with any damage. So simply сar accident can kill you like in IRL.
Additional Features
Hit-based system
Damages depend on what body part was damaged. Headshots almost always are deadly, armor can save your body, but not extremities.
Ambulance
If you are wounded, you can try to call 911 or find medics to heal. You must to stay close near medic for healing. When medics close to you on 2 metres, you will increase your health and speeding up healing your wounds and injuries, but deadly wounds or damaged nerves/legs/arms you can heal only with aid-kits or death.
Motorbike Helmets
Helmets can save your head from impacts or small-caliber weapons with 50% chance.
You can get helmet for $30 with helmet-hotkey, by default J.
Wounded …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。