自定義聲音引起包v1.4
自定義聲音引起包v1.4
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模組介紹 作者原文
自定義聲音引起包v1.4
== Mod Infos ==
這些插件可能要求您啓用原始的“mp”dlcpack以正常工作。
Brabus 850 6.0L V8引擎音效版本1.2
基於自定義的聲音的Annis Majima GT
豐田2JZ-GTE 3.0L I6-T發動機音響v1.1
基於自定義的聲音的Annis歐元
蘭博基尼5.2L V10引擎音效v1.0
基於Pfister流星的定製聲音
日產2.6L RB26DETT I6引擎音效v1.0
基於遊戲文件中未使用的聲音“sportscar 9 eur v6”
= = = =
(作者/編輯)
Met(這個mod的合著者)
M188(動手指導/REL文件)
LamboFreak(創建自定義音頻的指南,現有的自定義音庫)
Rockstar Games(遊戲及其資產)
Dexyfex (CodeWalker RPF瀏覽器/REL編輯器)
InfamousSabre(實踐指導)
RooST4R(實踐指導)
以及委託創建這些模型的人
= = = =描述
這是一個帶有自定義AWC文件的附加組件(不替換任何東西):一個經過大量修改的自定義引擎/排氣音頻,可以通過改變vehicle.meta中的audioNameHash加載到任何車輛上
它添加了AWC文件以及自定義的DAT151和DAT54 REL文件。
== Changelog v1.4 ==
更改的文件(更新時替換這些)- dat151.rel/dat54.rel
改變-增加尼桑2.6升RB26DETT I6引擎聲音。修正了一些更多的資源。改進的渦輪轉儲閥SFX爲豐田3.0L 2JZ-GTE I6發動機聲音。
= = = =安裝
強烈建議使用最新的OpenIV版本來簡化這個過程。
在百度中中快速搜索“OpenIV”,應該會出現一個可以安裝它的網站。
每個mod在readme.txt中提供了詳細的說明。
對於您的任何汽車,香草或mod,您需要找到並打開相應的車輛。meta,找到並改變audioNameHash線。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。