AddBlips + GPS Colour
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
1.6
- 根據blip更改航點的精靈
- 爲ini文件添加了功能
已知問題:
- 如果你在一個blip上放一個航點,如果你改變地圖中的航點(不是我的mod提供的一個blip),gps顏色會改變,顏色不會改變爲默認值
- 如果您使用“gps精靈”功能,所有“傳送到航點”將不再有效
1.5 Beta
- 加入英文翻譯
添加.ini以輕鬆添加blip(
我希望它有效),感謝Alex106
給我一個例子
- 爲彩色路線添加了Route.cs文件再次感謝Alex106爲我提供了功能名稱
在route.cs上的已知問題:如果你在一個blip上放置一個航點,如果你改變地圖中的航點(而不是我的mod提供的一個blip),gps顏色會改變,顏色不會改變爲默認值
1.4
- 如果您使用Calderon的Vehicle Persistence並且您希望我的生成點具有默認的blips,則添加了新版本的mod
- 添加了精靈和顏色列表的文件
1.3現在全面支持Calderon的車輛持久性,感謝Calderon和Cri-28幫助我找到問題
1.2添加了一個只有blip的新文件夾,所以我的mod很容易理解
1.1我刪除了一些我忘記刪除的個人使用的blip,改進了關於如何添加自己的blip的說明
安裝:
- 安裝Script Hook V.NET
將AddBlips.cs移動到腳本文件夾中的AllBlips文件夾中
ScriptHookDotNet源代碼中的Blip.hpp中的Sprite代碼和顏色(下載zip並導航到/ source / scripting並使用文件“Blip.hpp”)或mod中提供的文件
1.6
-Change the sprite of the waypoint based on the blip
-Added feature to the ini file
-known issue:
—if you put a waypoint on a blip and gps colour will change if you change waypoint in the map (not to a blip provided with my mod) the colour will not change to the default
—if you use the "gps sprite" function, all "teleport to waypoint" will no longer work
1.5 Beta
-added english translation
-added a.ini to add blips easily (
I hope it works), thanks to Alex106
for giving me an example
- added Route.cs file for coloured route thanks again to Alex106 for giving me the Function name
-known issue on route.cs: if you put a waypoint on a blip and gps colour will change if you change waypoint in the map (not to a blip provided with my mod) the colour will not change to the default
1.4
- added a new version of the mod if you use Vehicles Persistence by Calderon and you want my spawn point with the default blips
- added file with list of sprite and color
1.3 now fully support Vehicles Persistence by Calderon thanks to Calderon and Cri-28 to help me to find the issue
1.2 added a new folder with only only blip so my mod is easily to understand
1.1 I removed some blips for personal use that I had forgotten to remove, improved the explanation on how to add own blips
INSTALL:
- Install Script Hook V.NET
Move AddBlips.cs in AllBlips folder in your script folder
Sprite code and color in Blip.hpp inside ScriptHookDotNet Source Code (download zip and navigate to /source/scripting and use the file "Blip.hpp") or the file provided in the mod
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。