CodeWalker GTA V 3D Map + Editor
這個應用以類似 SA-MP Map Editor 的方式渲染 GTAV 地圖。你可以像在 Glokon 在線地圖上一樣添加標記,但是在 3D 中。通過點擊選擇世界中的對象,並查看模型的詳細信息等。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
CodeWalker - GTAV 交互式 3D 地圖
這個應用以類似 SA-MP Map Editor 的方式渲染 GTAV 地圖。你可以像在 Glokon 在線地圖上一樣添加標記,但是在 3D 中。通過點擊選擇世界中的對象,並查看模型的詳細信息等。
要求:
需要安裝 PC 版本的 GTAV,以及.NET Framework 4.5.2。
使用方法:
解壓 zip 文件並運行.exe。一旦找到 GTAV 安裝文件夾,默認加載世界視圖。使用 WASD 鍵移動,左鍵拖拽旋轉相機視圖。鼠標滾輪縮放並控制移動速度。
更多信息請參見 Readme.txt 文件。
創建者備註:
如果您在視頻、出版物或其他模組中使用此軟件,必須提供一些致謝,並鏈接到此下載頁面。謝謝!
觀看 CodeWalker 視頻請訪問:
- 基礎功能演示視頻
- 編輯功能演示視頻
- 默認標記遊覽
加入 CodeWalker Discord 服務器:
源代碼在 GitHub 上:
更新日誌:
**2022年7月30日 - R30_dev44 新增內容:**
修復 patchday27ng 遊戲更新,FXC/XML 轉換,音頻.dat XML 改進,.cut XML 修復,大批量刪除草地工具,RPF Explorer 內存泄漏修復
**2022年12月12日**
正如大多數人所知,CW 正在積極開發,新版本在他們的 Discord 頻道 #releases 中發佈,這是最新版本
**v.29 新增內容:**
- RPF Explorer 編輯模式,支持拖拽
- 改進的項目窗口
- YNV 導航網格編輯(WIP!)
- CodeWalker.Core 庫,可供其他開發者使用
- RPF Explorer 和項目窗口的顏色主題選項
- 貼地和貼網格編輯選項
- 車輛輪子網格現在渲染(尚未鏡像)
- AWC 音頻播放器現在可以播放一些音頻
- 改進的室內渲染和選擇信息
- 改進的 GTA 文件夾管理
- 改進的導航網格和路徑渲染
- 錯誤修復和性能改進
**v.28 新增內容:**
- 選擇和檢查環境音頻區域和發射器
- 改進的二進制搜索窗口
- 改進的音頻 REL 文件內容細節
- 將 cache_y.dat 文件內容作爲 XML 查看
- JenkInd 導出字符串選項
- 修復土耳其用戶崩潰問題
**v.27 新增內容:**
- 多選(按住 Ctrl 並右鍵點擊對象)
- 顯示選定的 CarGen/場景節點車輛
- 從 CSV 導入場景鏈點功能
- 導入 Menyoo XML 到 ymap 功能
- 模型查看器中的顯示骨骼選項
- YCD 檢查器表單 - 顯示 YCD 文件的一些內容
- 批量導出選定的元數據文件爲 XML 版本
- 性能改進和其他錯誤修復
**v.26 新增內容:**
- 第一人稱模式:視頻(按 P / 開始)
- 場景區域.YMT 編輯
- RPF Explorer(OpenIV 風格界面)
- 模型查看器窗口 - YDR, YDD, YFT, YBN, YNV, YPT
- 查看 YTD, GXT2, FXC, REL, AWC, YWR, YVR 文件內容
- 元數據到 XML:YMT, YMAP, YTYP, CUT 等文件(Meta/PSO/RBF)
- 碰撞檢測/物理 - 射擊 alien_eggs
- XBOX 控制器支持
- 顯示人口區域
- 爲項目中的 ymaps 生成 _manifest.ymf XML
**v.25 新增內容:**
- 查看場景(.YMT)文件內容(點和路徑)
- 路徑編輯器改進 - 路徑鏈接顯示,標誌複選框,車道計數
- 選擇信息窗口中的實體層次顯示
- 世界搜索:實體/原型搜索窗口
- YDD 可繪製名稱現在顯示名稱而不是哈希(大部分)
- 側面板現在可以手動調整大小
- 各種錯誤修復
**v.24 新增內容:**
- 更新視頻:
- 查看導航網格並選擇/檢查導航網格多邊形(YNV 文件)
- 編輯實體樞軸位置/旋轉
- 火車路徑(trains.dat 文件)現在可以查看/創建/編輯
- 2D/3D 工具欄按鈕 - 切換地圖視圖
- 編輯工具現在在 2D/正交視圖中正常工作
- 路徑/導航網格的深度剪輯選項
- 各種錯誤修復
**v.23 新增內容:**
- 更新視頻:
- 路徑編輯器 - 爲地圖模組創建交通!
- 汽車生成器編輯器(用於停放的汽車)
- 使用 Shift + 移動克隆項目
- 地圖模組的碰撞網格現在可見
- Jenkins 哈希查找工具
- 錯誤修復和渲染改進
**v.22 新增內容:**
- 更新視頻:
- 選擇/檢查時間週期模組、汽車生成器等
- 可配置的按鍵綁定,設置窗口
- 縮放的鍵盤綁定(默認:Z/X)
- 月亮現在顯示
- 支持模組文件夾和地圖模組(WIP)
- 下拉菜單不再捕獲鍵盤輸入
- 錯誤修復和性能改進
- 渲染改進
**v.21b 新增內容:**
- 修復模組 RPF 檔案。
**v.21a 新增內容:**
- 修復鏡面照明。
**v.21 新增內容:**
- 更新視頻:
- 添加編輯工具欄
- 加載/保存現有實體擴展在 ymaps 中
- 加載 DLC 到指定補丁
- 改進車輛在模型視圖中的支持
- 地圖視圖模式(俯視 2D)
- 一些渲染改進
**v.20 新增內容:**
- 修復布料渲染問題
- 修復一些 YFT(例如交通燈)
- 修復水泡沫渲染問題
- 實體變換小部件
- 項目窗口增強
- 下載中包含完整源代碼
**v.19a 新增內容:**
- 修復一些用戶只看到黑屏的問題。
**v.19 新增內容:**
- 水四邊形渲染
- 河流漣漪和流動動畫
- 顯示 YND 文件中的節點/路徑
- RPF 瀏覽器中的 YTD 紋理查看器
- 錯誤修復和性能改進
- 修復一些渲染順序問題
**v.18 新增內容:**
- HDR 渲染、色調映射、泛光
- 鏡面映射和高光
- 環境照明改進
- 雲和基本雲選項
- 選擇信息窗口與紋理查看器
- 切換模型/幾何可見性
- 錯誤修復和性能改進
**v.17 新增內容:**
- 日夜循環(右鍵拖拽)
- 自發光紋理和遠距離 LOD 燈光
- 基於時間和天氣的天空顏色
- 實例化草地
- 草地和樹葉風動
- 錯誤修復和性能改進
**v.16 新增內容:**
- 世界模式 - 現在加載孤立實體並使用實體 lodDist
- 渲染改進
- 電纜現在渲染
- 改進對自定義模型的支持(例如開放格式)
- 錯誤修復和性能改進
- 現在只掃描根遊戲文件夾 - 更新/DLC 在此版本中不掃描,因爲它會導致問題。
**v.15 新增內容:**
- 靜態 YBN 碰撞網格顯示
- 用鼠標改變光方向
- 能夠在.config 文件中設置排除文件夾
- 模組文件夾現在默認排除
- 渲染改進
- 改進的文件異常處理
**v.14 新增內容:**
- 動態級聯軟陰影
- LOD 和加載改進 - 更好的沉浸感!
- 顯示頂點顏色、法線、紋理座標
- 顯示原始紋理 - 法線貼圖、鏡面貼圖等
- 渲染模型模式現在接受資產哈希
- 更多可配置的配置文件
安裝與使用 安裝:GTA V 腳本模組(單人模式)
- 先確認遊戲版本:Legacy(傳承版)與 Enhanced(增強版)的模組並不通用,按包內說明選擇對應版本。
- 腳本類模組(.dll / .asi / .lua / .cs)通常需要先安裝 ScriptHookV,以及對應 .NET 版本的 ScriptHookVDotNet。
- 解壓壓縮包,按包內 readme 把檔案放入遊戲根目錄或 scripts/ 資料夾(.dll 一般放 scripts/)。
- 只在單人模式或邀請戰局中使用;不要帶著模組進入線上模式。
本頁「模組介紹」保留了作者的完整說明,其中若有具體安裝步驟,以該說明為準。 僅在單人模式使用腳本模組;帶著模組進入線上模式可能導致封鎖。