自定義模型導入工具( GI-Model-Importer )
GIMI 是我爲了讓 3DMigoto 兼容原神而將其修改後的工具 你可以隨意使用或修改本庫內的腳本,但如果你在你的項目中使用這裏提供的程序,請註明出處。我將持續更新並修復這個程序/網頁,所以請常回來看看。
截圖 共 7 張
模組介紹 作者原文
GIMI 是我爲了讓 3DMigoto 兼容原神而將其修改後的工具 你可以隨意使用或修改本庫內的腳本,但如果你在你的項目中使用這裏提供的程序,請註明出處。我將持續更新並修復這個程序/網頁,所以請常回來看看。
GI-Model-Importer
GitHub地址:
原神導入自定義模型的工具和說明
免責聲明:在官方服務器上使用本庫中的腳本和程序,很可能會被封號。我不推薦或縱容在官方服務器上使用這些腳本和程序,如果你依然要在官服上使用,我對由此產生的任何後果不承擔責任。
GIMI 是我爲了讓 3DMigoto 兼容原神而將其修改後的工具
你可以隨意使用或修改本庫內的腳本,但如果你在你的項目中使用這裏提供的程序,請註明出處。我將持續更新並修復這個程序/網頁,所以請常回來看看。
故障排除指南: 看這裏
關於如何使用這些工具移除角色建模的簡單指南,請參見莫娜帽子移除教程。關於創建自定義武器的中級指南,請參見自定義武器修改指南。關於導入自定義模型的更高級的例子,請看塞伯坦偉大的視頻指南這裏和 SinsOfSeven#3164 註釋的文字記錄和故障排除指南這裏。
模型文件位於GI-Model-Importer-Assets
安裝指南 (3DMigoto)
- 從此庫中下載並解壓 3dmigoto.zip。作者提供了兩個版本:
- "3dmigoto (for development).zip" 是開發版,用於創作 mods,但比較慢。
- "3dmigoto (for releasing mods).zip" 是精簡版,用於發佈 mods,比開發版快。
- 根據你的 Genshin Impact.exe 文件的位置,你可能需要更改 d3dx.ini 文件中的這一行,以指向你自己的安裝位置。(遊戲.exe,而不是啓動器.exe)
- 雙擊 "3DMigoto Loader.exe"啓動加載器,然後通過 `GenshinImpact.exe(國服是YuanShen.exe)` 啓動原神。如果到目前爲止一切正常,3DMigoto 應該已被注入到遊戲中,你應該能在遊戲中看到一個綠色的文本(只有在使用開發版中顯示,精簡版不顯示綠色文本)
- 注意:加載器顯示 “unable to verify if 3dmigoto was loaded” 並不意味着 3dmigoto 未能注入 - 如果綠色文本/mods 有顯示,就沒有問題。
- 安裝完成!你現在應該就可以用 3DMigoto 加載自定義 mods 並覆蓋貼圖和着色器了。想要要添加 mods,就請將它們放在 Mods 文件夾中(每個角色只能有一個 mod),並在遊戲中按 F10 加載它們。
安裝指南 (3DMigoto Blender 插件)
要是你想自行修改遊戲模型,你還需要配置 Blender 插件和環境。3DMigoto 插件只適用於 Blender 2.80 以上的版本
- 下載並安裝 Blender
- 下載並安裝修改過的 3DMigoto 插件。前往 Edit -> Preferences -> Add-Ons -> Install,選擇剛下載的.py 文件以安裝插件。
- 如果操作正確,你應該會在插件列表中看到 3DMigoto,以及在導入和導出菜單中的新選項。
使用指南
看這裏
另外,如果你有任何關於修改的問題,請加入原神 mod 製作的 Discord,網址是
致謝
衷心感謝SilentNightSound, DarkStarSword,bo3b,和 Chiri 的 3dmigoto!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。