You Are Exceptional - 技能與天賦大改版 v1.21n

作者 Augoeides·版本 v1.21n·更新於 2026-09-29

這個模組是“Be Exceptional”和“You Are SPECIAL!”的精神繼承者,雖然技能和特權系統被大幅擴展,並加入了我個人的風格。前兩作有13到20個技能和十幾個自定義天賦,而我的版本有26個技能,寫這描述時大約有~250個天賦線。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

這個模組是“Be Exceptional”和“You Are SPECIAL!”的精神繼承者,雖然技能和特權系統被大幅擴展,並加入了我個人的風格。前兩作有13到20個技能和十幾個自定義天賦,而我的版本有26個技能,寫這描述時大約有~250個天賦線。

原址:

前置:

全DLC

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

LevelUpMenuEx:

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P:

Mod Configuration Menu(可選但推薦):

PerkPointsPerLevel(可選但推薦):

PipboyTabs(可選但推薦):

9月28號更新1.21n版本

現已上傳主文件和可選的傷害削弱文件,根據自己需要選擇安裝

B站漢化地址:

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注意:YAE僅兼容輻射4的v1.10.163。目前,我(原作者Augoeides,下同)無意將YAE納入次世代更新。

注意,

YAE 剛剛推出了一個配套網站,負責我今後爲技能系統做的任何補丁。現在規模不大,但隨着我對其他事物的興趣增長,可能會增長。看看:你是傑出的——兼容性補丁數據庫。

前言

該項目最初作爲Be Exceptional的個人補丁開始,隨後迅速擴展,加入了其他技能系統模組的元素。不過,最終我已經爲自己修改了太多內容,覺得可以發佈給別人,於是開始簡化我的新手修改。不過,我以前從未發佈過模組(在這次經歷之前,甚至從未做過補丁),爲了讓發佈更有條理,我從頭開始。

通過這樣做,我開始看到這個系統的更大潛力,並開始將我對桌面遊戲的個人知識投入到工作中。我從沒打算在這個項目上工作超過幾週(更別說實際花了4個月),所以我只是合併了最初激勵我的兩個主模組的名字,計劃以後再改。然而,在我編程中使用了幾個月的“yae”縮寫後,You Are Extucal這個名字就這樣被定住了,事情就這樣了。

自創建這個網頁以來,我已經花了剛剛超過550+小時設計和製作這個模組。這對我首次發佈來說確實是個巨大的任務,希望其他人會覺得我投入的時間是值得的。我玩和製作Bethesda遊戲已經幾十年了,一直想爲其中一款遊戲製作自己的模組。可以說這是我的遺願清單上的內容。

什麼是“你是傑出的”?

如前所述,它是其他技能系統模組的精神繼承者,但隨着開發的深入,已經遠遠超出了這個範圍。除了僅僅使用原版天賦並加以擴展,基礎遊戲中的所有天賦都被以某種方式進行了操控,同時又增加了數百個天賦,這些天賦基本上被細分爲大約220+條“天賦線”;即天賦樹(總計可能超過數百個)。一些原版天賦被完全更改或拆分成多個技能的小部分,而另一些則保持原樣,但得到了更好的描述。自《輻射4》初版以來,更多天賦被破壞,大部分被非官方補丁修復,但我更進一步修復了一些連UFO4P都沒注意到的問題。據我所知,這個模組是上最全面的天賦列表。

大多數這些天賦是通過升級手動選擇的,作爲標準,但許多(主要是原版製作天賦)在達到特定技能等級後會自動獲得。例如,“本地領袖”天賦的等級會在早期提升影響力技能時自動獲得。這是“卓越”模式中遺留下來的功能,我非常喜歡它。與原版《輻射4》不同,所有這些天賦都需要技能等級才能學習,而非某個特殊值,儘管我爲每個天賦都保留了天賦線(例如,生命給予者需要耐力,關鍵銀行家需要幸運)。

我還確保最高等級要求限制在10級,因爲我覺得獲得技能點解鎖天賦已經夠耗時了,同時我想保持節奏快且有趣。我還加入了自己版本的“每級天賦點”模組,允許你每升5級獲得額外一個天賦點獎勵。我這麼做是因爲我提供的天賦數量龐大,有時會讓你的決策變得牽強,我覺得讓玩家每升幾級都有期待會很有趣。

當然,除了新增或修改的許多天賦外,還有一個全新的技能系統。YAE深受Be Exceptional、類似的模組You Are SPECIAL以及更早期的《輻射》遊戲影響,但也加入了我個人的風格。我想明確表示,雖然我受到了上述概念的啓發,但這完全是我自己的風格;我並不是想像《You Are SPECIAL》那樣重現老遊戲的感覺,也不是完全複製Be Exceptionical的成就,儘管後者是我設計的主要框架,也是促使我第一次嘗試做模組製作者的原因。除了以我自己的方式擴展內容外,我還對基礎遊戲做了各種修改,讓它在系統加入的各種機制中更順暢。

此外,我還新增了自定義食物系統,大大豐富了可用配方,同時也改變了許多已有的配方。還有一些物品可以由玩家建造並直接放置在環境中,無論它們是否位於定居點內。這包括炮塔甚至烹飪烤叉,這些都能在上述食物系統中發揮極大效果。

總體來說YAE是爲更高難度(特別是生存難度)設計的,但這並不意味着你不能在其他難度上享受它。然而,遊戲的平衡設計考慮到了更密集、更強敵人的優勢。所以,如果你用其他削弱敵人生命值的模組,然後一路衝向輸出神級,你會注意到,雖然傷害率和原版《輻射4》一致,但天賦的許多限制被移除了,使得投入某個區域的時間大大減少。

與基礎遊戲相比的重要變化

爲了保持平衡和趣味性,我不得不對《輻射4》的正常運作方式做了不少調整。這些大多是小問題,但足夠重要,值得在這裏提及。

我的模組計算的Health:

玩家生命值的計算方式有些不同。在基礎遊戲中,你通常每升一級獲得+2.5點生命值。隨着我擴展了“生命賦予者”天賦,並提供了自己的體能技能,這也影響最大總生命值,我發現這種持續的成長機制與我的系統相悖,而我的系統本意是鼓勵獨特的角色構建,而《艾爾登法環》通常需要細緻規劃。我沒有以任何方式傷害敵人的生命值;已經有一些模組影響了這個問題,不過如果有人遇到這個問題,我當然可以稍後提供補丁。

作爲對缺乏等級加成的玩家生命值的額外補償,我將1級玩家基礎生命值從80提升到100,耐力屬性現在每點提供+10點生命值(而非默認的+5點)。好處是,如果你決定大量投資健身技能和/或“生命給予者”天賦,你可以早期膨脹生命值,變得相當坦。然而,這樣做會讓你花費技能點和天賦點,這些點數本可以讓你在其他方面更有效,比如通過武器技能進行進攻。這裏有一個微妙的平衡,你得自己決定角色到底是坦克還是玻璃炮。

天賦:

如前所述,所有原版天賦都以某種方式進行了調整。有些甚至被隱藏了,雖然沒有完全移除,因爲它們通常通過技能等級解鎖,或者它們存在但只是被改名了。無論哪種方式,所有基礎天賦都留在遊戲內,可以獲得。所以,如果你用的是另一個需要特定天賦的模組,你仍然可以訪問這些,雖然獲得該天賦的方法可能需要一段時間。

有些天賦是其他天賦的必修條件,只有玩家離開並重新進入PipBoy後纔會被識別。這是因爲遊戲在LevelUp菜單中暫停,導致無法觸發這些需求標誌。我不知道還有其他解決辦法,否則天賦菜單看起來很差、很亂。這個問題已經被解決和修復。如果真的發生了,告訴我。

終端:

與電腦交互時,默認每次嘗試只有2次黑客猜測(而原版標準是4次猜)。不過,有一個早期的黑客技能線叫“Papyrus調試器”,可以讓你的黑客猜測每升+1。我這麼做是爲了讓我的黑客技能更有緊迫感,而且對於一個沒有編程經驗的人來說,能這麼輕易繞過這些設備通常很奇怪。不過,我也意識到2個數量有點有限,和其他任何事情一樣,期待大家對這個機制的反饋。

飲料與食物:

遊戲中幾乎所有可食用物品都以某種方式被更改。他們要麼被新食材鎖住,要麼因爲許多成分比較平淡,食用時會獲得新的加成。更多詳情請參見食品系統分類開。

同伴職業:

雖然我沒有直接編輯同伴的屬性或裝備,但我確實修改了他們的天賦。主要是通過“同伴激勵”,一個隱藏的天賦,定義了你隨從的許多能力。不過我更進一步,將同伴們分爲三個“職業”:類人型、機器人型和野獸型。每個原型都有自己版本的“同伴激勵”,每個職業直接受到三種技能之一的影響:影響力(類人)、工程(機器人)和動物學(野獸)。

這允許玩家對所選盟友類型施加更多成長,如果願意,也可以扮演類似指揮官的角色。我知道很多人有時會試圖只通過盟友來玩遊戲,我做這個就是爲了迎合這種玩法風格。我還修復了幾個同伴,讓他們更有競爭力;比如,老朗費羅沒有每個同伴都應該有的默認潛行天賦,原因不明。我基本沒動最後的親和力天賦,雖然因爲現在的未加密猜測機制,我不得不稍微改動情人節。

技能系統

共有26個技能,每個特殊屬性分配4個,每點爲其主宰技能加成+2。例外的是幸運,它只有2個技能,但該屬性本身對所有技能的影響每點+1。模組加載後首次打開PipBoy時,會要求你“標記”三個技能。標記技能獲得永久+25加成,應被視爲角色的主打。

此外,武器技能獨特,能直接將傷害乘以最高2倍。根據這個公式,任何等級50的武器都會造成1.00倍傷害(換句話說,原版傷害),而低於等級50則會造成“低於正常傷害”。我將這個懲罰限制在至少30%傷害。簡而言之,如果你不投資武器技能並嘗試使用該武器,你會很喫虧!在創建角色時,我強烈建議至少標記一個武器技能(火炮、手槍、長槍、徒手或武器)。

以下是每個技能的作用大致解析,儘管遊戲內描述更爲詳盡。雖然每個技能都有一系列天賦,但每個技能本身也有獨立的功能;你可以把它單獨看作天賦。默認情況下,每級獲得15+智力技能點。技能等級最高爲100。

[力量] 火炮:

操控大型機械,決定你使用重型火器(如冰冷器、火焰噴射器和加特林機槍)的傷害。

這影響每種火器的兩種類型,無論是彈道武器還是能量武器。

技能等級低於50會讓你的角色受到傷害懲罰。

[CHR] 易物:

技能等級影響商人的價格,通常在特殊情況 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
You Are Exceptional 76739 v1.21n 2026-09-28T01-30Z Q8oKHMq0V.rar
檔案大小
17.6 MiB