Weaponry Renamed 武器裝備改名
Weaponry Renamed 武器裝備改名
模組介紹 作者原文
Weaponry Renamed 武器裝備改名
免責聲明:我很喜歡槍支,但我不是槍支戀物癖,其中一些變化不完美,可能不準確。
彈藥
2毫米電磁盒/ 2毫米EM盒:我簡單地更改了名稱。
Mini Nuke / M-42迷你核彈:迷你核彈可能與它的發射器一起創造,所以我認爲它具有相同的名稱。
融合細胞/微融細胞:自從輻射1以來它被稱爲微細胞細胞,爲什麼貝塞斯達改變它是超出我的。雖然我從來沒有遇到任何問題,但它可能有助於進一步將它們與融合核心區分開來。
導彈/ M-76導彈:分享碎片地雷和碎片手榴彈的相同概念以及實際的美學設計相似之處,並不是太多的跳躍,以確定導彈是與所述爆炸物一起設計的,並且可能有共同的名稱。
Shotgun Shell / 12 Gauge Shotgun Shell:簡單地稱它爲獵槍外殼就像在遊戲中調用所有子彈只是子彈。12 Gauge是最常用的現代外殼(老實說,據我所知最常用的外殼時期)所以我決定用它滾動。
槍支
10毫米手槍/柯爾特N99手槍:雖然它不是以前N99的完美副本,但貝塞斯達喜歡用每個人改變遊戲的傳說和審美,而不是像一個體面的世界建設者那樣加入它。它仍然足夠接近(特別是對槍管的某些修改)被稱爲N99。.44手槍/ S&W模型29手槍:它就是這樣,我也很想用左輪手槍替換手槍部分,但是實例命名規則如何工作我將不得不將它們直接用於多個武器的新入口。
突擊步槍/勃朗寧M2066 LMG:我們甚至不在這裏談論貝塞斯達的愚蠢。我重新命名它的想法是它是爲動力裝甲用戶和普通步兵雙重設計的。實際上,由於機械化數字較大,動力裝甲用戶將無法使用大多數用於步兵的小型武器,因此軍隊設計了一種武器,機械化步兵可以輕鬆地使用這種武器以取代使用突擊步槍以及普通步兵作爲支援武器。
戰鬥步槍/ R-74戰鬥步槍:我喜歡它是更先進的R-91突擊步槍的前身。從M1918勃朗寧自動步槍和堅固的SCSG-12戰鬥霰彈槍中獲取靈感,它可能作爲SCSG-12的步槍和卡賓槍銷售給警察和私人保安。我還確保更改實例命名規則,因此它不會被“戰鬥狙擊步槍”覆蓋。
戰鬥霰彈槍/ SCSG-12戰鬥霰彈槍:在Bethesda的Fallout遊戲中缺少半自動霰彈槍所以我認爲這個概念還沒有真正流行起來,事實上Stent Security Solutions決定通過創建SCSG-12(支架戰鬥霰彈槍)來兌現。意圖用於警察使用(主要是防暴能力)和私人證券,當美國與美國的戰爭發生時,軍隊可能會調整它們以清理戰壕和掩體,從而可能使斯坦特獲得軍事合同。
槓桿動作步槍/馬林模型1895步槍:再次它就是它的本質。
Western Revolver / Custom S&W M29左輪手槍:除了事實上游戲的武器模型是不同的(無法進入大桶或短距離),就我所知,這是完全相同的槍。仍然需要一個不同的名稱來區分它。
Double-Barrel Shotgun / Beretta 470霰彈槍:除了銀色接收器之外,香草雙筒霰彈槍看起來很像Beretta 470,因此我將它命名爲。
Fat Man / General Atomics M-42:“胖子”只是通用原子M-42的暱稱。因爲它不是一種獨特的武器(儘管是一個標誌性的武器),我已經給它了它的實際名稱。
Flamer / FT-13 Flamer:FT-13在flamer的框架上,所以我這麼命名,我也確保更改它的實例命名規則,所以它不會被“
加特林激光/ AEGL-3重型激光:大多數模組在經典演示H&K L35之後重新命名了加特林激光器,但這與它們幾乎沒有相似之處,而且遠遠超過了AE系列激光器,所以我這麼命名。雖然我將GL(加特林激光)保留在名稱中,但它並不是一種狡猾的武器,因此這個名稱是對經典的點頭,但最終我稱之爲重型激光。
高斯步槍/ M-67高斯步槍:正如其他地方所指出的,它看起來像是經典遊戲中M-72高斯步槍的前身所以我已經將它命名爲這樣,我認爲它是作爲反裝甲武器來對抗的中國的裝甲部門,因此他們放棄傳統裝甲的方法只是改裝採礦車輛,因爲它比合適的裝甲車更便宜,也沒有更脆弱。
狩獵步槍/雷明頓M700步槍:再次命名爲它的現實生活對手。
研究所/研究所梁:只需要進一步區分研究所的能源武器。我仍然只是簡單地指定研究所射線手槍/步槍或者去CIT射線手槍/步槍。
激光/ AEC-12激光:再一次使用實例命名規則就是他們命名的激光武器AER-9 / AEP-7是不可能的。“輻射4”中的激光看起來比它們的前輩更加先進,它的可定製性導致了AEC-12(C =組合,因爲它涵蓋了激光手槍和步槍版本)。
Minigun / Rockwell CZ53 Minigun:雖然不是以前任何CZ53的完美副本,但它現在是佳能CZ53。
導彈發射器/羅克韋爾FRG-76導彈發射器:老實說,我很難用這個,所以我從沉浸式武器名稱Redone和更新的mod中拿走了它,就像碎片手榴彈和地雷一樣。
等離子/ REPCONN X-16等離子:技術上它應該是REPCONN X-16都市等離子,但城市對我來說永遠不會有意義。雖然不是“輻射3”和“新維加斯”中等離子武器的完美副本,但它顯然是與貝塞斯達的廢話相同的武器。
Submachine Gun / Thompson M1928 SMG:以它的真實生活標誌性對應物命名。儘管我對這把槍很感興趣,但我不知道這些槍在350年後仍然有效,其中大約200個沒有任何維護。
將Throwable
低溫手榴彈和礦山/研究所低溫手榴彈和礦井:顯然低溫技術,如在Vault 111中所說的還不是很發達,因此監督者想要創造便攜式低溫技術。這意味着低溫地雷和手榴彈不是在戰前,或者如果他們是,他們肯定是高度實驗性的。如果這是真的,關於爲什麼這麼多東西存在的唯一解釋是有人正在製造它們,這肯定不是你隨意的荒地喬。它也類似於研究所技術,你在研究所特別發現它們中的一些似乎很有說服力。
碎片手榴彈MIRV / M-76碎片MIRV:與其他手榴彈的變化一致,並在MIRV(多重獨立目標再入飛行器)前添加手榴彈是多餘的。
智能碎片手榴彈/ M-76智能碎片手榴彈:與其他碎片炸藥一致但我真的想要一些建議。
碎片手榴彈和我的/ M-76碎片手榴彈和我的:我從Immersive Weapon Names Redone和Updated mod中獲取靈感,爲這些提供了更具技術性和更少非人格化的名稱。
Nuka Grenade和Nuke Mine / M-41核手榴彈和地雷:我喜歡在他們努力生產移動核武器時考慮一般Atomics,以前製造M-42“胖子”,製造核手榴彈和地雷使用在步兵的領域。
等離子手榴彈和礦井/ REPCONN X-16等離子手榴彈和礦井:REPCONN等離子體發現的分支。如果有人有更好的東西,我很樂意聽到它。
Pulse Grenade和Mine / Wattz EMP Grenade and Mine:Wattz似乎是製造電磁脈衝手榴彈的類型,因此它們就是這樣命名的。
研究所EM EM Grenade / Institute EMP Grenade:名稱因簡單而改變。
近戰
革命之劍/佩劍:這讓我感到困惑。
我沒有重命名的武器和爲什麼選擇
鐳步槍:雖然在技術上是一個Volkssturmgewehr,鐳步槍已經經過Atom教會的中度到重度修改,現在它在輻射宇宙中有着截然不同的身份。只要它符合Atom教堂的風格,我願意將它重新命名爲更合適的東西。
拯救者:雖然它是香草中的Walther PPK,但這隻槍只有一個例子,它是一種獨特的武器,我沒有理由改變它。
手工步槍:我已經嘗試過多次重命名這個東西,但絕對拒絕像所有其他槍一樣重命名。如果有人知道如何重命名這個該死的東西讓我知道。
PS 任何建議(具有實際令人信服的理由和背後的邏輯)將非常受歡迎,如果我錯過任何東西。
Disclaimer: I like guns alot but I'm not a gun fetishist, some of these changes will be imperfect and possibly inaccurate.
Ammunition
2mm Electromagnetic Cartridge/2mm EM Cartridge: I have changed the name simply for simplicity.
Mini Nuke/M-42 Mini Nuke: The mini nuke was likely created alongside it's launcher so I figured it'd bear the same designation.
Fusion Cell/Microfusion Cell: It's been called a microfusion cell since Fallout 1, why Bethesda changed it is beyond me. Although I never had a problem with it, it might help further distinguish them from fusion cores.
Missile/M-76 Missile: Sharing the same concepts of the frag mines and frag grenades as well as actual …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。