原版武器改造修復(Weapon Mod Fixes - WMF)

作者 frogs345·版本 v1.6·更新於 2024-07-10

修復了原版改造中的許多大大小小的錯誤。

模組介紹 作者原文

修復了原版改造中的許多大大小小的錯誤。

前置:

自動工坊 遠港 核子世界DLC

Unofficial Fallout 4 Patch:

*注:21年的修復補丁,看到這句話就不要問爲什麼沒有修復次世代新加的那些CC東西了*

漢化地址:

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武器改造修復

在我(原作者frogs345,下同)製作 Cut Weapon Mods Restore 時,我發現了很多帶有錯誤的 Mod,從小錯別字到根本無法使用武器 Mod 等大問題。有一段時間,我把模組包含在那個模組中,但我決定將它們拆分到這個模組中,以便更多的人可以使用它們,並獲得更好的兼容性。

我會看看我是否可以將其擴展到一般的武器修復中,但我目前不知道武器的任何錯誤(這裏還沒有修復),所以如果有人知道,請告訴我。

基本遊戲更改的完整列表:

一些錯別字修復,主要是添加大寫字母和刪除不必要的字符。

添加/刪除/更正任何需要更改的 MISC 或 OMOD(主要是在 MISC 中)的武器名稱/模組名稱。

將所有基礎近戰/徒手模組更改爲無需花費任何製作費用,不將物品放入您的庫存中,並稱爲“無升級”,以使它們保持一致。

更改了棒球棒灰色模組和棒球棒/擀麪杖鋁製模組,以使用美式拼寫以保持一致性(分別爲 Gray 和 Aluminum)。

更正了 INNR 記錄,使瞄準胖子正確動態,這允許模組在武器名稱之前有瞄準,而不是鎖定爲瞄準胖子。

在 10 毫米和.44 MISC 名稱中添加了手槍,在研究所、激光和管道螺栓作用 MISC 名稱中添加了槍(再次,爲了保持一致性)。

使短瞄準鏡現在排在反射瞄準器之後,這應該是正確的順序。激光火槍輝光瞄準具現在也在適當的位置。

其他常規排序更正,例如將管槍鼓彈匣移動到正確的位置。

更正了棒球棒材質的排序。現在 Natural 位於頂部,Aluminum 位於底部,其他模組按字母順序排列在兩者之間。

更正了所有近戰 MISC 記錄的格式與槍支相同,因此它們現在轉到武器名稱模組名稱(例如,棒球棒鋁)。

將形狀類型添加到所有適當的反射瞄準器中,因此現在很清楚什麼是點,什麼是圓。

未縮短任何 Mag 或 Auto 的情況。 影響無論如何都不正確的模組、快速彈出彈匣和硬化穿刺自動接收器。

將任何名稱不正確的基礎彈匣(例如中型彈匣)更改爲稱爲標準彈匣(或鼓,如果是衝鋒槍)。對於名稱不正確或缺少標準的任何快速彈出彈匣,也會執行相同的操作。

將 Quick Eject Drum Magazines 重命名爲 Drum Quick Eject Magazines,以實現一致性和更好的排序。

更正了一些 OMOD 描述,使文本按正確的順序排列,或與其他 OMOD 的版本更加一致。

修復了 Alien Blaster Fusion 彈匣以正確降低彈藥容量的問題。

突擊步槍的 Reflex 瞄準器的 Dot 變體現在像 Circle 變體一樣放大。

將各種雜誌大小的關鍵字更改爲正確的關鍵字。

爲戰鬥步槍/霰彈槍前環瞄準具添加了適當的 MISC 記錄,因此它們不會與發光前環瞄準具共享它們。

爲UFO4P提供了戰鬥步槍/霰彈槍發光前環瞄準具的製作配方,以及管子左輪手槍調諧接收器更好的組件。

修復了戰鬥步槍/霰彈槍發光前環瞄準具,使其具有適當的統計數據和關鍵字。

戰鬥霰彈槍標準瞄準具現在使用正確的型號,並且沒有變焦偏移。

修復了“雙發傳奇效果”,使霰彈槍的射擊次數正確加倍。

從擀麪杖的木頭和鋁製模組中取下了棒球棒的握把。

修復了棒球棒標誌的描述(僅通過模組可見),並使 2076 像其他一樣增加傷害。

修復了兩個切割的 Reflex Sight 變體的紋理,以便在恢復時正確可見。

修復了許多 Reflex Sight 模型,因此形狀應該可以正確顯示。不過,它們中的大多數都被削減了。

更正了戰鬥步槍/霰彈槍瞄準具,使其在形狀和位置上更加一致,儘可能與NifSkope保持一致。

修復了切割的戰鬥霰彈槍大彈匣/盒式彈匣、獵槍短射手槍托、加特林激光瞄準器和大錘眩暈包,使其具有工作紋理。

修正了革命之劍的鋸齒刃,使其可以與閃溺之劍一起使用。它的輻射效果並不完全適合鋸齒刀片模型,但這只是一個小的視覺問題。

修復了 MISC 模組的一些等級列表,以便它們在正確的等級生成,儘管這隻會影響遊戲的一小部分。

切換了雙管霰彈槍校準強力接收器上使用的關鍵字之一,以期阻止第二個瞄準器/瞄準鏡插槽出現。

使原型鐵路步槍無法播放。它並不是真正爲玩家使用而設置的,所以讓玩家獲得它沒有真正的意義。

更正了獵槍刺刀模型的玩家版本。它缺少手柄,而 NPC/世界版本和其他刺刀有手柄。雖然這確實會導致刺刀卡住,但其他刺刀也會夾住,所以我認爲沒有理由讓這個模型看起來很奇怪。

修正了在非玩家版的加特林激光反射瞄準器中看到的反射瞄準器。這是一個圓形反射瞄準器,而不是一個點。

修正了獵槍反射瞄準器(圓形)的縮放,使其不是點的一半。

修正了戰鬥步槍標準彈匣的重量。有一個額外的 0,使它比應有的要慢。

固定突擊步槍標準瞄準具,無法從 Astoundingly Awesome Tales #2(用於增加瞄準鏡武器傷害的瞄準具)中受益

增加了火焰坦克的裝填速度變化,因此升級後的坦克實際上會像他們的描述一樣減慢裝填速度。

爲雙管霰彈槍尖刺槍口制動器添加了適當的重擊動畫。

修復了使用以下武器模組時正常運行的傷害變化計算:Institute Gun Photon Exciter、Alien Blaster Pistol Fusion Magazine。注意:使用這些模組時,這會導致較低的傷害,但它更符合類似模組的功能。

從 10mm Scopes mod 集合中刪除了過濾器關鍵字。

修復了管槍/栓動槍/左輪手槍上的發光瞄準具。這非常非常輕微地改變了武器的顏色,但除非你正在尋找它,否則它不應該太明顯。

固定了火焰槍和等離子槍火炬槍管在VATS中正常工作。

恢復了外星人爆能手槍長槍管和彈藥(重新裝填時可見)的發光部分,以及外星人爆能手槍的非玩家模型。

整理了戰鬥步槍/霰彈槍彈匣的重量/價值,以適當擴大規模。

修復了開膛手加長刀片和NPC模型,以正確顯示血液。

修復了高斯步槍NPC模型不再是銅製的。

修復了高斯步槍抑制器的後坐力並調整了其他模組以保持適當的屬性進度。

自動工坊更改的完整列表:

更改了基礎 Assaultron Blade 模組,使其與其他基礎近戰模組保持一致。

更正了MISC Mr. Handy Buzz Blade物品的名稱,使其與基礎武器相匹配。

更改了近戰 MISC 記錄,使其具有與槍支相同的格式。

在 Mr. Handy Buzz Blade 和 Tesla Rifle 中添加了 Legendary 關鍵字(不知道它們現在是否可以生成爲 Legendary,但它允許您使用正確的模組賦予它們 Legendary 效果)。

更正了特斯拉步槍的 INNR,以使用貝塞斯達爲其製造的新步槍。

修正了NPC/世界版的特斯拉步槍反射瞄準器,使其與玩家的高度相同。

修復了使用特斯拉步槍自動槍管時正常運行的傷害變化計算。與上述註釋相同。

遠港更改的完整列表:

更正了多個 MISC mod 項的名稱。

修正了一些錯別字。

取消了鐳步槍中任何彈匣或自動彈匣的縮短,並在快速彈匣前添加了標準。

在鐳步槍反射瞄準器中添加了反射瞄準器形狀。

使得短瞄準鏡現在出現在反射瞄準具之後。

修復了槓桿式步槍的後坐力補償槍托,以便可以製作它,並將其添加到武器可以生成的可能握把列表中。

更正了 Lever Action Rifle Tuned Receiver 的關鍵字。我不確定這之前是否造成了任何問題,但爲了安全起見,我使其與其他人保持一致。

添加了魚叉槍 MISC 模組缺少的庫存模型。

更正了保齡球發射器的描述,使其與核子世界的Nuka-Nuke發射器描述相似。

核子世界更改的完整列表:

更正了多個 MISC mod 項的名稱。

修正了一些錯別字。

確保所有東西都正確訂購。

取消了手工步槍中任何彈匣或自動彈匣的縮短,並將小型快速彈匣中的“小”改爲“標準”。

在西方左輪手槍反射瞄準器中添加了反射瞄準器形狀。

使得短瞄準鏡現在出現在反射瞄準具之後。

將缺少的關鍵字添加到Nuka-World手槍中。這應該意味着他們現在可以從特權中受益,並且可以在遊戲使用這些關鍵字的其他情況下使用(例如 Contraptions Workshop DLC 中的武器架)。

刪除了使用棒球棒灼熱刺穿火箭模組時導致武器名稱中出現額外“火箭”的原因。

修復了未使用的 Animatronic Alien Blaster 上的彈丸節點,並修復了其上損壞的聲音和武器模組。

將切割的 Disciples Wrench 模型修復爲正確的尺寸。

爲切割的棒球棒/大錘凍結模組添加了適當的冷效果。

修復了切割的手工步槍機油濾清器抑制器上的紋理

修復了後坐力計算,以便在使用 4 個手工步槍改進的槍管模組時正常工作。

將新的皮膚系統添加到額外的 NW 專用版本的.44 手槍(不是西方左輪手槍)中。

整理手工步槍大刺刀/鋸齒刺刀網。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
原版武器改造修复(Weapon Mod Fixes - WMF)
檔案大小
10.4 MiB