行者修訂版(更新)
這是 Ghostfc3s 的 Subway Runner 的修訂版。與原始 Mod 相反,它創建了獨特的車站和隧道,並且通過進一步的工作,旨在連接幾乎所有的內部單元。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
這是 Ghostfc3s 的 Subway Runner 的修訂版。與原始 Mod 相反,它創建了獨特的車站和隧道,並且通過進一步的工作,旨在連接幾乎所有的內部單元。
原址:
前置:
機械軍團
遠港
核子世界
避難所科技工坊DLC
現已將主文件,增強光照模組兼容補丁和prp兼容補丁(包含次世代版和舊世代版)一同上傳,根據自己需要選擇安裝。
2025年8月30號更新021版漢化地址:
~~漢化地址:
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Subway Runner Revised 旨在連接靠近地鐵網絡的幾乎所有內部單元,以融合 FO3 的探索情感。該模組偏離了原來的地鐵跑步者網絡,並創造了與創新相匹配的內飾。
簡而言之,這個 Mod 做了,更改戰前照明,更改戰前物體(紙張、垃圾桶等),禁用霧氣,添加漆黑的圖像空間,統一地鐵門,添加缺失和統一音樂曲目參考,重命名地鐵站,更改和添加地圖標記,複製具有增強內部的原版車站以規避預演/預演問題,大修車站, compacts base mod tunnel length, etc.
注意:不需要原始的 Subway Runner。Subway Runner Revised 是獨立的!
注意:這個 Mod 正在積極開發中。在升級到新版本之前,請進行硬保存!
[ 簡介 ]
這是 Ghostfc3s 的 Subway Runner 的修訂版。
也許有一天,我會找到一些其他世界創造者,他們有興趣幫助我在多用途隧道部分添加變化,如果我找到有興趣幫助我做這件事的人,我會有興趣嘗試復活這個 Mod。
– 鬼魂FC3s
就這樣吧。我跟隨 ghostfc3s 尋求幫助並支持這個項目。由於他在開發過程中遇到了一個重大問題:
有些人聯繫我,詢問我正在處理這個問題和更新等等。總體問題是在開發過程中,這個 esp 發生了一些事情,它不再保存任何更改。這發生在 Xedit 和 CK 中。在開發結束時,ESP 需要 30-45 分鐘才能保存在 CK 中。
這意味着無法保存和修復諸如更改組合方向或雙門之類的小錯誤修復。爲了繼續工作,我需要將我製作的所有細胞放入新的 ESP 中,並且不能保證會解決問題。
– 鬼魂FC3s
我設法恢復了原始文件併爲當前的 DLC 進行了修補,因此 PreVis 等單元格數據已被複制和修復。刪除了未直接綁定到門相關單元格的導航網格數據。通過 CK 保存後,文件應該可以再次正常工作。對我來說原因尚不清楚,我刪除了各種不需要的原版參考資料。並禁用了一些也不需要的 Subway Runner 特定引用,例如將它們設置爲 “Initially Disabled”。然後重新保存,它確實有效。如果我需要猜測,它與一些損壞的導航網格數據有關,這些數據無法通過 CK 或 FO4Edit 輕鬆跟蹤。
[ 更改爲 Subway Runner 和/或 Vanilla ]
注意:修訂版幾乎改變了所有原始的地鐵跑步者內部,並在原版中添加了新的隧道和車站。
PreCombine
更改了各種門以解決 PreCombine 問題。因此,並非所有入口點都等於原始版本。外部單元格中的 PreCombined 引用已通過 FO4Edit 刪除。原版數據不會再幹擾了。手拉門、地鐵站等被移至適當的位置。
入口
自動門已被普通的實用門取代。自動門基於與對象的距離工作,這意味着玩家 char 在靠近特定單元格時會進入特定單元格。兩個例子是 Copley 站和 Valenti 站。兩者都以前有自動裝載門。
C.I.T. 站被禁用並搬到了更靠近 C.I.T. Raider Camps 的地方。
88 號避難所的檢修孔現在將通向昆西城,以前(原版)它在西羅克斯伯裏車站附近,這沒有任何意義。大學點旁邊的藥房大樓不再可用,因爲與 88 號避難所地牢相比,入口更偏東南,在沼澤中的某個地方。
有些車站沒有任何地面入口,只能通過隧道進入。哪一個?自己來了解一下。
地圖標記
已禁用的地圖標記已被重新激活,因爲原版 FO4 沒有使用它們,例如 Valenti Station 或 Fensway Station。任何 Subway Runner 特定的地圖標記位置都進行了大修,原版地圖標記也是如此。位置改變,激活半徑減小。
連接
機場廢墟已添加到 Subway Runner 網絡中,舊的 Subway Runner 專屬 Aiport 地牢已從地圖池中取消鏈接。機場廢墟分爲廢墟(機場)和車站(地鐵站)。
牆磚
基礎遊戲分別爲各自的地鐵線路使用 4 種不同的顏色。紅色、藍色、綠色、橙色。修訂版嘗試對特定地鐵線路使用適當的顏色設置。Subway Runner 單元已經進行了大修,原版單元還沒有。
注意:如果您遇到“錯誤”的瓷磚顏色,請告訴我。
門材質
Vanilla 使用 IndDoorXXXXXDbDoorLoad,它們是藍色、紅色或白色。大多數時候是藍色的,有時是紅色的。在極少數情況下,您可以看到木門物體。
原版:Interiors\Industrial\Doors\IndMetalDbDoorLoad01.nif
Subway Runner: Interiors\Utility\Doors\UtilMetalDbDoorLoad01.nif
現在 Subway Runner 使用 UtilDoorXXXXX。我認爲這更有意義,而且看起來更合適。因此,所有尚未被 Subway Runner 核心文件觸及的感興趣地鐵站都被交換了,以越來越更好地增強此 mod 中的更改。
淺色
各種淺色,白色、暖色、藍色,香草 FO4 中使用的任何東西。有時有陰影投射,大多數時候沒有陰影投射。修訂版現在大多數地鐵燈將使用白色照明,而陰影投射燈大部分已被禁用/移除/替換。
[ 安裝 |加載順序 ]
最後加載,尤其是在照明 Mod 大修之後。Subway Runner Revised 必須覆蓋內部單元格引用才能正常運行!常見的 Mod 列在 “posts” 部分。
一些 Mod 不顯示衝突,因爲這些會爲遊戲添加新記錄。
始終先進行測試運行並保留硬保存,以防萬一發生非常糟糕的事情並且您想恢復到舊的 Mod 設置。您可以在遊戲中期安裝和測試並繼續。
有兩個版本可用:
- 修訂版:此版本將交換各種原版對象並擴展 Subway Runner 的設計。任何更改都存在於 Changelog 中。
- 已恢復:此版本是核心 Mod,經過基本清理以使其再次工作。它是爲 Mod 作者準備的。
安裝 遊戲中期:
1 進入附近的原版內部,例如本壘板或其他。
2 保存遊戲
3 關閉 FO4 並禁用舊文件(手動或通過 mod 管理器)
4 啓用修訂版
5 加載遊戲
6 保存遊戲
7 重新加載保存遊戲
注意:確保您的基本文件顯示爲:SubwayRunnerRevised.esp,如果沒有重命名它。
[ 未來計劃 ]
因爲這是一個巨大的項目,而且還有更多內容,任何頭腦風暴都會直接進入本文,請不要猶豫,發佈反饋。總之;
☑ 添加原版波士頓機場廢墟
☑ 添加 88 號避難所連接
☑ 添加 Valenti 和 Fens Way Station 支持
☐ 添加基於 IRL 地圖
☐的新地鐵站 添加 Nuka-World Transit Center,
☐添加下水道,...
☐ 添加研究所隧道、公共工程維護區、反應堆等。也許高級玩家也可以到達研究所,
☐添加 Glowing Sea 連接(祕密隧道),例如聯邦監控中心 K-21B(緊急隧道網絡)、哨兵站點等等......
☐ 還要加上 Boston Mayoral Shelter,它也應該有一條緊急隧道。
我和 Tenhats 聊了一會兒,他非常願意提供幫助,並計劃連接更多的內部細胞。
[ 提名列表 ]
希望 ghostfc3s 能夠重新制作動畫並繼續從事該項目。它很大,是嚴肅的地牢爬行的基礎。
- Bethesda
- FO4Edit 團隊,感謝他們寶貴的工具
- ghostfc3s,感謝基礎 Mod,親切的問候和敬意
- zlostnypopolnik,提供新的地鐵紋理,廣泛的反饋等-
timeline67,提供 Mod 參考和加載順序幫助以及所有地鐵相關問題的
幫助 - danielkornev,有關機場站規劃
的想法和視頻 - TholeusArsia,關於發光海隧道規劃
的想法 - RoNin1971,關於新地鐵轉彎
- tenhats,允許包含 88 號避難所定居者沙盒修復(版本 016)、幫助、反饋等
- Arthmoor,非官方輻射 4 補丁 - UFO4P,部分包含
- Zherros,允許包含 The Mannequin Cult (ver. 017)
- Community,感謝所有的反饋和支持,一般包括:alex21lazz、Benjango、boblimovo38、Corsair00、danielkornev、Dark69Banana、dferstat、djchunt、drevviken、ellder4mk、GJNelson、havokwing1978、 hereami, kakinotane2000, KamSolastor, masarut7777, MsVal, RoNin1971, shreddah4, streetyson, TholeusArsia, tenhats, timeli …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。