水中涉水 - 沉浸式水流動作 - F4SE(更新)
《水中涉水》通過根據水深動態調整移動速度,讓游泳感覺更自然。越深入,阻力越強,水感覺越重。
模組介紹 作者原文
《水中涉水》通過根據水深動態調整移動速度,讓游泳感覺更自然。越深入,阻力越強,水感覺越重。
原址:
前置:
Runtime Database:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Mod Configuration Menu:
9月13號更新:
版本 1.2.0
概述
-> 調整了水中衝刺時的速度計算
9月12號更新:
版本 1.1.1
漏洞修復
->修好了快速游泳的錯誤
9月9號更新:
版本 1.1.0
概述
->水流現在也受到影響
8月27號更新:
版本 1.0.3
漏洞修復
-> 修復了與九頭蛇的不兼容問題
版本 1.0.2
概述
->增加NG的兼容性
-> 這個模組現在需要運行時數據庫
8月21號更新:
版本 1.0.1
概述
- > 修復了與1.11.240的兼容性
現已上傳AE文件(兼容週年慶版本)和OG文件(兼容163版本)根據自己的遊戲版本二選一
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水中涉水 - 沉浸式水流運動:基於深度的動態水阻,適用於輻射4
這個模組的作用:
涉水讓在水中移動時感覺更沉重、更自然,它會根據你潛入的深度動態調整移動速度。
淺水區影響很小,但隨着水深,阻力會逐漸增加。一旦開始游泳,系統會根據你的深度繼續調整你的游泳速度。
目標很簡單:讓水真正感覺像是必須穿越的存在,而不是像空無一物。
功能:
動態水阻:
你的移動速度在水中移動時會受到動態影響。
基於深度的阻力
你越深入水中,阻力就越強。
漸進式過渡
阻力隨着水深平滑增加,而非單一固定移動懲罰。
游泳阻力
一旦潛入水中,游泳速度也會受到玩家深度的影響。
自然運動
淺水區依然容易移動,而深水則逐漸減緩速度。
護甲重量加成
沒有動力裝甲時,你所裝備的護甲總重量會逐漸影響你的游泳速度。
動力護甲
支援動力護甲使用獨立的水域移動設置,完全不受普通護甲重量影響。
動力裝甲水下設置:在穿戴動力裝甲時,分別配置淺水、深水和完全潛入水中的移動速度。
玩家與NPC支援:選擇水抗性是僅影響玩家還是NPC也影響。
安全的最低速度
移動速度永遠無法降至零,防止玩家或NPC完全無法移動。
遊戲內配置
所有移動、護甲重量和動力裝甲設置都可以通過MCM調整。
原生引擎集成
該模組直接通過《輻射4》的移動系統運行,不需要ESP或魔法效果。
工作原理
淺水區
只施加少量阻力。
隨着更多玩家被淹沒,深水
移動速度會逐漸變慢。
游泳
一旦你開始游泳,系統會根據你當前的水深繼續計算阻力。
安裝
使用你喜歡的模組管理器安裝與你《輻射4》運行時間匹配的《水中之路》最新版本。
提供版本如下:
輻射4 1.10.163(原版)
輻射4 1.11.221+(AE)
兼容性
模組若直接改變玩家移動速度、游泳速度或水流行爲,可能會影響最終結果。
卸載
mod 可以通過你的mod管理器隨時禁用或卸載該模組。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。