花與骷髏 Vex's CBBE Tattoos 1.3
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
需前置 CBBE 和 Unique Player(獨立的玩家皮膚架構)
Unique Player 使用方法(超簡單):
首先 NMM或者 MO 安裝好 Unique Player,排序在CBBE或Atomic Beauty之後,使用並激活(勾選)ESP。
也可手工安裝(不推薦),手工直接複製到 Data 目錄,但要記得激活ESP。
- 從你輻射4的
Data \ Meshes \ Actors \ Character \ Characterassets \ 裏面,拷出裏面所有文件,複製到 Unique Player 安裝目錄下的 Meshes \ Actors \ Character \ PlayerCharacterAssets;
這一步的作用,是因爲目前Unique Player自帶的身形不夠新,在現在的遊戲版本情況下,有時可能會出現材質丟失,所以需要手工替換一下。
- NMM或MO,直接安裝你下載的紋身MOD,排序在Unique Player之後即可。手動安裝的話(不建議),將你下好的紋身MOD,解壓縮,看好裏面的目錄結構,對應覆蓋拷貝到你的 Unique Player 裏面。
紋身MOD原理就是簡單的皮膚材質替換,提示覆蓋就覆蓋,然後就OK了,進遊戲看看吧。
更換其他紋身,重複第二步。
Unique Player 不修改遊戲本身的任何文件,可以直接禁用或者徹底卸載,對遊戲無影響。
補充一點:Unique Player 僅針對玩家 身體/四肢 皮膚,不涉及臉部,所以不會更改你臉部的皮膚,下面截圖中,我自己臉部用的是Oni face retexture,這個和Unique Player無關,身體用的是拷到Unique Player裏的Vex's CBBE Tattoos。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。