避難所科技增強版面部生成系統 - VEFS(更新)

作者 DoubleYouC·版本 v1.8·更新於 2026-01-20

Vault-Tec增強型面部生成系統(V.E.F.S)可自動執行生成面部模型和紋理的過程。

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

Vault-Tec增強型面部生成系統(V.E.F.S)可自動執行生成面部模型和紋理的過程。

原址:

2026年1月19號更新:

版本 1.8

已移除快速麪部修復,因爲最新X-Cell不再需要

修復錯誤:未處理僅在 NPC 記錄中指定的面部紋理

修復錯誤:修復 xEdit 4.1.5p 不兼容問題

漏洞修復:最新CKPE更新

修復錯誤:嘗試讀取不存在的材料文件時的異常

Bug修復:跳過簡單演員

9月2號更新:

版本 1.7

*改進了對壞頭髮的檢測和自動修復。

*確保將提供必要 RACE 記錄的 Mod 添加爲主。

*如果在修補時存檔不存在,它將不再拋出錯誤,而是拋出一條消息來說明事實。

*在 facegen 時刪除服裝,以減少 Creation Kit 需要處理的數據量。

*添加單獨的 npcscloth.txt bat 文件,專門用於使用布料數據測試 NPC。

版本 1.6

*現在創建一個 npcs.txt 批處理文件,允許您放置您爲其生成 facegen 的所有 NPC。

*現在顯示 Creation Kit 進度和預計剩餘時間。

*BA2 存檔現在會自動修補到版本 1 以實現最大兼容性。

*紋理存檔過程現在在 FixFacegen 啓動後開始。這有助於 autorun 部分在某些情況下不會失敗。

*將硬編碼異常添加到 slNPCExceptions 列表中以跳過。這有時會導致 NPC 的面數不準確。

*修復了 NPC 可能在列表中重複的錯誤,因此它會多次查找相同的文件。

*修復了可能導致無法檢測到 Creation Kit 已退出的錯誤。

版本 1.5

  • powershell 現在會等到 Creation Kit 製作第一個列出的 facegen nif 文件後再查詢進程。這應該可以防止那些使用 Steam 干擾命令行參數的人出現問題。
  • “修復面部紋理”選項已替換爲“修復面部紋理模式”。使用 Fix Face Textures Mode 自動修復您的面部紋理,防止 Rusty Face 錯誤。這將創建一個 VEFS Face Textures.zip 文件,以便與您的 Mod 管理器一起安裝,即使您安裝了不匹配的紋理,無論它們是鬆散的還是存檔的(首選),該文件也將具有正確格式的紋理。特別說明:如果您沒有安裝鬆散文件的面部紋理,紋理將被存檔。如果安裝了單個鬆散的面部紋理文件,則該文件將是鬆散的。
  • 現在阻止您將輸出插件命名爲 FaceGenPatch 或 VEFS Face,因爲這些是 VEFS 的特殊保留名稱。
  • 如果 Creation Kit 未能創建 facegen nif,則相應的 xEdit FixFaceGen 補丁會提及它,但不會以完全失敗告終。

版本 1.4

  • 壞頭髮現在都應該自動修復。
  • 消失的 NPC 現在應該會自動修復。
  • 具有“無限頭髮”的 NPC 現在應該會自動修復。
  • 刪除了 Elric 選項,因爲現在我們會自動修復錯誤的 facegen 網格,因此沒有理由使用它。
  • 添加了“修復面部紋理”選項,可自動將所有面部紋理壓縮爲專門格式化的 BA2,以修復任何不匹配的紋理格式/大小,以供 Creation Kit 使用。此選項僅在所有面部紋理都位於存檔中時有效...目前不支持鬆散文件面紋理。對於具有鬆散文件的用戶,將來可能會提供修復程序。這會自動修復使用 facegen 的 NPC 的所謂“Rusty Face”錯誤。

版本 1.3

已添加規則。規則允許您爲特定 NPC 或插件設置選項。

添加了設置自定義輸出插件名稱的選項。

添加了是否運行 Elric 的選項。

自動修復某些 NPC 由於用於 facegen 生成的庫存物品而導致 Creation Kit 崩潰的問題。

我可能忘記了什麼。我的頭疼。覺得我需要再生我的臉。

8月14號更新:

版本 1.2

  • 處理丟失的 Fallout 4 註冊表位置,該位置可能導致腳本無法啓動。
  • FO4Edit、Creation Kit Platform Extended 和 Creation Kit 的版本檢查。
  • 嘗試修復 Powershell 無法等待該過程完成然後繼續的罕見問題。
  • 刪除了 Elric 進程 - 一些測試表明它可能會導致問題。
  • 處理steam_appid.txt,以免 Steam 導致創建套件過程出現問題。

Vault-Tec Enhanced FaceGen System (V.E.F.S) 通過 Creation Kit 自動生成 FaceGen 模型和紋理,自動檢測不露面的 NPC,使其過程非常簡單。

它還包括一個快速麪部修復選項,適用於寧願修復不露面的 NPC 而不通過創建套件創建 FaceGen 模型和紋理的用戶。 這只是在任何缺少 FaceGen 文件的 NPC 上設置 Is CharGen Face Preset 標誌。您仍將獲得已安裝的任何 FaceGen 文件的好處。

前置要求

FO4Edit 4.1.5 或更高版本。對於 xEdit 腳本是必需的。

X-Cell Fallout 4 - 遊戲需要在幾種情況下使用預處理的 FaceGen 文件,否則它將無法運行。對於 OG 和 NG 版本都是必需的。

Fallout 4 Creation Kit - 如果使用“快速麪部修復”選項,則不需要。 您可以使用BethNet或Steam版本,OG或NG版本都可以使用。如果將 NG Creation Kit 與降級的遊戲可執行文件一起使用,例如通過 Simple Fallout 4 Downgrader,則對 powershell 進行編程,以便在必要時檢測 NG steam_api64_downgradeBackup.dll 文件並交換它,以便它可以運行創建套件。如果您不知道這意味着什麼,請不要擔心。

Creation Kit Platform Extended for Fallout 4 - 如果使用“快速麪部修復”選項,則不需要。 您需要版本 0.4-b116 或更高版本才能正確壓縮紋理文件。您不能使用舊的 CK 修復程序,因爲它不包含從命令行使 FaceGen 正常工作所需的修復程序。

Far Harbor DLC - 原版遊戲需要在 Far Harbor DLC 中使用面部色調紋理,以便生成一些原版 NPC 面孔(例如,Penske 博士和 Tina De Luca)。這不是一個硬性要求,但如果缺少這些紋理,你可能會有具有黑色面部紋理的 NPC。

Windows 10 或更高版本 - 某些功能在過時的操作系統上不可用。

用法

1.安裝要求。

  • 將 Vault-Tec 增強型 FaceGen 系統解壓到其自己的專用文件夾中。
  • 請勿安裝到任何 Mod Manager 文件夾中,尤其是 Mod Organizer 2 受控位置。
  • 請勿安裝到 UAC 控制的文件夾中,例如 Program Files。
  • 請勿安裝到遊戲文件夾中。
  • 請勿安裝到 Steam 或其他第三方文件夾中。
  • 啓動 FaceGen Generator.bat
  • 如果使用 Mod Organizer 2,請添加爲可執行文件並通過 MO2 啓動蝙蝠。您需要將“覆蓋 Steam AppID”設置爲“1946160。
  • 按照屏幕上的說明進行操作。
  • 如果您不想通過 Creation Kit 生成 FaceGen,請在出現時選擇 Quick Face Fix 選項。否則,請使用工具提示來了解並選擇滿足您需求的選項。
  • 點擊“開始”並等待其完成。如果使用“快速麪部修復”選項,只需激活 FaceGenPatch.esp 插件即可。否則,腳本將通過 Creation Kit 自動生成所有 FaceGen 文件,並自動將它們打包到 BA2 存檔中。完成此操作所需的時間和驅動空間取決於需要生成多少張面孔。
  • 如果 VEFS 發現 FaceGenPatch.esp 插件是不必要的,它將自動刪除它。
  • VEFS 將在會話結束時提示您刪除不需要的鬆散文件。如果需要檢查它們以進行故障排除,則可以選擇保留它們。
  • MO2 用戶在完成後會注意到一個空的 Meshes and Textures 目錄結構,該結構無法自動刪除,可以手動刪除。但是,如果它們仍然存在,則沒有問題。

在引擎下:

-運行 xEdit 腳本以確定需要 FaceGen 的內容,並使用已安裝的模塊所需的所有必要主節點設置 FaceGenPatch.esp 以正確生成面部。

  • 使用創建套件爲所有受影響的 NPC 生成 FaceGen。紋理直接通過 Creation Kit Platform Extended 進行壓縮。
  • 通過 Elric 處理 FaceGen 網格。這修復了可能發生的錯誤,例如綿延數英里的尖頭頭髮。
  • 使用 Archive2 存檔文件。

-清理剩餘的鬆散資產。

已知限制

紋理大小不匹配:面部、面部細節和麪部色調蒙版都應使用相同尺寸的紋理,否則 facegen 可能會導致面部生鏽等問題。xEdit 腳本嘗試製作一個智能紋理列表,這些紋理的大小都應該相同,但它們可能會或可能不會影響 NPC,具體取決於是否只對任何特定的 NPC 使用一些紋理。

不支持的紋理格式:用於生成 facegen 的紋理必須採用 Creation Kit 識別的格式,以便其正確讀取。希望任何爲這些製作紋理的人都使用 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Vault-Tec Enhanced FaceGen System-86374-1-8-1768791857.zip
檔案大小
400.3 KiB
SHA-256
a8921b12a4535e4e24d45cd1c2f667d495022d2f7110933f837a55bc7a910741
入庫時間
2026-10-10 18:30