究極戶外光照

作者 gargorias·版本 v1.04·更新於 2026-04-01

該模組爲《輻射4》外部世界的許多物理光源添加了陰影投射光,包括遠港和核子世界。物理光源的整體照明也取得了巨大改進,帶來了極其沉浸的外部照明體驗。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

該模組爲《輻射4》外部世界的許多物理光源添加了陰影投射光,包括遠港和核子世界。物理光源的整體照明也取得了巨大改進,帶來了極其沉浸的外部照明體驗。

原址:

前置:

機械軍團

遠港

核子世界

避難所科技工坊DLC

漢化地址:

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描述

這個模組是我Ultra Interior Lighting模組的後續,但適用於《輻射4》外部世界的模組。

該模組爲《輻射4》世界中的物理光源添加了超過1500個陰影投射光源,包括聯邦、遠港和核子世界,並總體提升了所有與物理光源相關的光照,包括環境光和反射光,帶來比原版遊戲大幅提升的光照體驗。

幾乎所有新的影子投射燈光都會通過觸發盒,根據位置和其他因素,在距離玩家X點時切換成非影子投射版本。

觸發燈的使用可以實現更好的遠距離光照,並通過避免陰影在不可見或距離過遠以致視覺上難以察覺的地方渲染,從而提升性能。

WIP

截至1.0版本發佈,模組完成度約爲80%,我會繼續製作,直到對最終產品滿意爲止!

注意

該模組不會改變任何環境光照,比如天氣和天氣圖像空間,也不會涉及原版定居點燈——定居點將在後續的插件中覆蓋。

出於性能考慮,這個模組並沒有爲遊戲中所有物理光源添加陰影光。

該模組不會破壞任何預合併或預可視化,並且已經用 FO4edit 徹底清理過。

性能會因系統而異,請注意該模組會爲《輻射4》外部世界引入許多投射陰影的燈光。

你可能會偶爾看到燈光在非陰影投射和陰影投射之間切換時的閃爍。我盡力避免這個問題太明顯,但換裝比不換更好,無論是性能還是視覺效果。

推薦模組

所有截圖均爲使用Darker Nights模組時截圖,我強烈推薦將此模組與此模組配合使用。

任何ENB、Reshade或SweetFX配置,能提升遊戲對比度。

任何能讓夜晚天氣比原版更暗的天氣模組或更高模組。

前置需要

此模組需要Nuka World、Far Harbor、Vault-Tec Workshop和Automatron DLC。不會有非DLC版本,請不要詢問!

兼容性

本模組與任何更改聯邦、遠港和核子世界外部世界現有原版物理光源或光源的模組完全不兼容。編輯外部單元格的

模組應放在該單元格上方,除非它們更改了預合併或預可視化,否則兼容性不保證。

任何允許在非原版定居點中抓取物品的模組都應極度謹慎,因爲撕除任何物理光源都會引發問題。

非原版定居點模組只要不接觸燈光或光源即可。

安裝

像平時一樣用Vortex安裝,或者簡單地將檔案解壓到你的Fallot 4 Data文件夾中!

鬆散文件出於安全考慮放在檔案中,防止被其他模組覆蓋。

高級用戶可以選擇不安裝,因爲它們也存在BA2檔案文件中。

Ultra Interior Lighting模組的用戶可以直接覆蓋該模組的丟失資源,因爲這些資源和這個模組是一樣的。

卸載

如果你真的必須卸載這個模組,請在安裝前先在室內單元保存遊戲。這並非絕對必要,但如果不這樣做,任何觸發的燈光都會一直存在,直到你離開該區域!

致謝

Bethesda以及所有激勵我繼續製作這個模組的成員!

FO4Edit的創建者們,他們那個了不起的工具,這個模組離不開它。

我的其他模組

Ultra Interior Lighting

玩家評論和頭部追蹤

MCM天氣控制

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Ultra Exterior Lighting-41625-1-04-1584561026.7z
檔案大小
1.9 MiB
SHA-256
e7e06568fe7043d4cddfb9133f50bef6bcecfb1feddacf04cd6e141dfab8fe1b
入庫時間
2026-10-11 21:15