UCO統一服裝大修包括服裝派對和沉浸式製作系列
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
UCO專爲在控制台(XB1發佈)上推出mod而設計,作爲定製Armor和Clothing的一體化解決方案。它已經發展到包括其他功能並與PC共享(並適用於PS4)。 UCO最著名的特點是“色彩交換”的框架(這已被促成AWKCR),但是它也提供了一系列在其他MODS若隱若現護甲,傳說中的修改等發現的其他功能 - 這些都是自主研發,以滿足相同需求因此並不相同,但爲用戶提供了這些常用功能的替代,簡化方法。
UCO:Unified Clothing Overhaul擴展了您自定義項目的選項^:
LAYER - 盔甲件可以穿在所有衣服和盔甲上。額外的物品可以一起穿(例如gasmask +頭盔,眼鏡+頭巾+頭盔)。
顏色交換 - 改變許多盔甲和衣服(包括穹窿,帽子,頭巾等)的顏色以及Power Armor和Pipboys ^
無形裝甲 - 使用顏色交換的“隱形”選項(在胸部,腿部和臂部裝甲上)具有護甲的效果,但沒有外觀。
貼花交換 - 改變你的戰鬥裝甲/敏捷將軍制服或你的保險號碼(或製作空白)的貼花
BALLISTIC WEAVE *&Linings升級所有衣服,盔甲,帽子,頭盔,頭巾和眼鏡
傳奇交換 - 將傳奇效果從一件物品*移動到另一件物品,包括通常不具備傳奇能力的物品,如帽子/頭巾/穹窿/眼鏡(包括所有衣服/盔甲/武器)
TYPE SWAP - 在輕型/堅固/重型變體之間更換大多數裝甲件
工藝 - 現在可以在AWKCR製作站製作許多盔甲,衣物(包括手套和假髮),武器,彈藥和背包。有些項目可自動使用,而其他食譜則通過遊戲玩法解鎖(任務完成和伴隨親和力)。
服裝 - 外星人和合成服裝(播放器/伴侶/定居者)和狗肉服裝(在Armorsmithing站。
裝備任何物品(情人節)/任何帽子(強)
筆記:
除了分層,UCO的所有其他功能都是100%玩家指導。沒有任何內容添加到級別列表或世界位置,並且在啓用任何UCO更改的情況下不會生成NPC。所有物品都有額外的插槽,但在玩家選擇修改物品之前,這些物品一直是空的(因此,您不會突然看到具有顏色交換或彈道編織升級的攻略)。
在安裝或更新UCO之前,AWKCR(所有DLC版本或No-DLC版本+已安裝的每個DLC的插件)必須處於活動狀態,並且首先是加載順序中的所有UCO組件。
UCO的DLC插件適用於Automatron,Far Harbor,Vault-Tec Workshop和Nuka-World內容。
傳奇效果可以移動到動力裝甲部件,但如果被移除或傳奇效果應用於同一件,傳奇的力量裝甲效果將會丟失。
如果一個或多個功能不起作用,請檢查UCO系列(基本遊戲然後插件)是否在您的加載訂單的底部,而其下方沒有其他模塊。
有些項目會顯示“顏色交換”菜單但沒有選項 - 這不是錯誤,它允許多個mod和作者在將來爲項目提供交換。
Pipboy顏色交換適用於由此mod(列出的Vault Tec Outfits)製作的可製作的NPC Pipboys。玩家pipboy也可以通過使用啓用程序組件進行顏色交換(請參閱下面的說明)。 Vault 88 Pipboys(如果安裝了Vault Tec DLC)無法應用顏色交換,因爲遊戲將其創建爲misc項目,然後只有在NPC上配備時纔會生成真實項目。可以製作的NPC pipboys可以填充相同的角色,但可以直接裝備(並且在NPC上沒有配備)。
UCO背景信息:
UCO最初是在考慮XBox1用戶的情況下開發的,因此專注於提供儘可能小的文件大小的定製範圍。由於Gambit77的一些驚人的工作,UCO現在與AWKCR完全兼容,UCO現在可以與其他基於AWKCR的mod(特別是Armorsmith Extended)一起使用,以提供附加體驗。
UCO系列包括以下文件:
UCO(基礎遊戲) - 基本遊戲中的所有服裝和盔甲的主要組成部分,沒有任何DLC
UCO(Automatron) - 除Base Game組件外還使用的插件,它增加了對Automatron DLC中引入的項目的支持(使用此組件需要)
UCO(遠港) - 除了基本遊戲組件之外還使用的附加組件,它增加了對遠程DLC中引入的項目的支持(使用此組件時需要)
UCO(Vault Tec) - 除Base Game組件外還使用的插件,它增加了對Vault-Tec Workshop DLC中引入的項目的支持(使用此組件時需要)
UCO(Nuka-World) - 除Base Game組件外還使用的插件,它增加了對Nuka-World DLC中引入的項目的支持(使用此組件時需要)
UCO(季票) - 將Automatron,Far Harbor,Vault-Tec和Nuka-World插件整合到一個插件中 - 仍需要Base Game組件才能運行。
UCO Morgan的Space Suit補丁 - Creation Club Morgan的太空服套裝項目的補丁,用於添加UCO功能,包括大量的顏色交換到此項目。
UCO Pipboy Color Swap Enabler - 用於將玩家pipboy切換到可編輯狀態以允許顏色交換 - 只有當您想要在玩家pipboy上主動將顏色交換從一種模式更改爲另一種模式時才應啓用 - 此組件不再需要對於輻射4的補丁1.10,Bethesda添加了修改Pipboy的能力,以支持Creation Club出售的Pip-Boy Paint Jobs。因此,UCO的色彩交換可以使用這個基礎Bethesda系統在玩家Pip-Boy(以及UCO構建的NPC Pip-Boys)上自動提供(並且與購買CC的皮膚兼容,因爲在UCO用戶購買任何這些皮膚的情況下也是如此) )。
我最初爲XB1開發的兩個相關的mod系列現在也被用於UCO - 這些是“沉浸式服裝Crafter”,它構成了製作功能的一部分和“Costume Party”/“Costume Party Coats Plus”/“Costume Party Gloves” /“服裝派對假髮”現在已經構成了UCO的製作和服裝特徵的一部分。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。