真實的第一人稱(更新)

作者 killemloud·版本 v1.3.6·更新於 2026-10-12

用第一人稱看你的全身。行走、坐着、製作、動力裝甲和戰鬥。第三人稱是刻意去掉的——你總是用第一人稱。F4SE插件,沒有ESP。

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

用第一人稱看你的全身。行走、坐着、製作、動力裝甲和戰鬥。第三人稱是刻意去掉的——你總是用第一人稱。F4SE插件,沒有ESP。

原址:

前置:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

Address Library for F4SE Plugins:

10月7號更新:

版本 1.3.6

新功能

椅子:現在,POV按鈕在坐着時可以在第一人稱和第三人稱之間切換。這對你坐過的椅子也適用,視角是第三人稱。

現在工作站在第一人稱視角暢多了。

水泵:新增了第一人稱自由視角和切換第一人稱和第三人稱的視角按鈕。

MCM

新增多重武器選項:手放、武器拔出、潛行手下和武器拔出(左右、前後、上/下)的身體偏移滑塊。玩家現在可以在每個站姿下移動第一人稱身體。

新的MCM選項:手臂向前(武器舉起)。在舉起槍械時,第一人稱的手臂和武器向前移動,動力裝甲有獨立滑塊。瞄準時會漸弱。

新的MCM選項:坐姿俯視(默認70度)。玩家現在可以在第一人稱視角下調整坐姿下俯視的距離。第一人稱視角下椅子上左右看可以提升到70度。

新的MCM選項:椅子坐下速度。玩家現在可以在第一人稱中坐下和站立時加速(0 = 遊戲速度,50 = 速度的兩倍,100 = 同時)。

新的MCM選項:工作站界面速度。玩家現在可以在工作站上以第一人稱方式設定自由視角轉彎速度(0 = 遊戲速度,100 = 速度的三倍)。

新的MCM選項:工作站提示。玩家現在可以在製作菜單的按鈕欄中顯示或隱藏“無切換視角”和“切換視角提示”。

新的MCM選項:啓動通知。玩家現在可以隱藏“真實第一人稱激活”信息。

漏洞修復

在第一人稱視角下拔槍並收槍時,身體不再像第三人稱那樣彎曲。身體現在能順暢地變換姿勢。

在第一人稱視角下,在無武器的情況下進出潛行時,身體不再通過第三人稱過渡動畫彎曲。

坐下、站立、被擊倒以及其他第一人稱動畫現在都順暢地移動了攝像機,而不是跟隨頭部的每一次衝擊。

動力裝甲的第一人稱進出更流暢,不會那麼突兀。

用透視鏡(以及其他任何通過腳本切換視角的模組)修復了第三人稱瞄準後攝像機壞掉的問題。當模組交還視角時,視角又恢復成了正常的第三人稱。

10月3號更新:

版本 1.3.5

添加了原版和NG支持。這還在進行中。OG和NG都測試過,似乎有效,但請及時報告你發現的問題。

工作站:製作時視角始終停留在頭部,並順暢地跟隨身體動作。

工作站:修復了第一人稱視角武器工作臺和動力裝甲工作臺中手靠近臉部時的穿刺問題。

版本 1.3.4

新增對Visible Favorites 1.2.4及更高版本的支持:其槍套式顯示屏現在顯示在第一人稱視角上。

工作站:極大地簡化了第一人稱工作站動畫。

工作站:新增了免費界面。製作時點擊右搖桿觀察四周,再點擊一次回到轉裝物品。

工作站:現在用於切換第一人稱和第三人稱視角的按鈕在製作工作臺上工作。玩家現在可以在製作過程中切換第一人稱和第三人稱。

工作站:按鈕欄顯示兩個新控件,自由切換視角和切換視角。

新的MCM選項:工作站景深。玩家現在可以在工作站切換景深。

嘗試用拔出的武器修正左側側移,但該武器播放錯誤的動畫,臀部沒有轉動,腳步不同步或處於慢動作狀態。

修復了玩家使用傢俱、工作臺或動力裝甲後身高重置爲正常的情況。玩家高度滑塊、其他模組或主機設置的高度在使用結束後會恢復,默認滑塊值也不再覆蓋其他設置的高度。

試圖修正玩家被布娃娃化後一直躺在地上,從未爬起來的設定。

擊倒視角變得穩定,而身體隨着玩家起身翻滾和後退。

9月29號更新:

版本 1.3.3

簡化了第一人稱身體動畫,更準確地匹配玩家的方向,並實現了更精準的側移。

清理了MCM佈局。

新增了MCM選項,可以在每個工作站隱藏身體和動畫。現在玩家可以單獨選擇哪些工作站播放動畫。

新增了隱藏動力裝甲肩甲的MCM選項。

工作站和水泵的第一人稱動畫大幅提升,動作和抖動減少。

嘗試修復玩家被撞到布娃娃時的第一人稱崩潰。

9月28號更新:

版本 1.3.2

修正了瞄準鏡或使用VATS第三人稱視角後攝像機損壞的問題。

用可見收藏修復了陰影中重複的槍套武器。

爲所有設置添加了模組配置菜單支持。使用期間(坐着、工作臺)所做的更改,在使用結束時生效。

新增隱藏身體:第一人稱視角下沒有身體和陰影,脫離動力裝甲。

我轉到了LucaDotGit的CommonLibF4。

更安靜的木頭。在報告錯誤時,將[Debug]和bDebugLog=1添加到TrueFirstPerson.ini,以便獲得詳細日誌。

9月23號更新:

版本 1.3.0

新增:第一人稱在配對動畫中保留,比如抓取敵人和擊殺動作或撫摸狗肉。鏡頭始終對應角色的頭部,身體被隱藏,而影子則保持。

新增:兩個新的INI開關,bDisableFirstPersonPairedAttacks和bDisableFirstPersonPairedInteractions。把任一設置爲1,遊戲就能像沒有mod時一樣播放這些動畫。

嘗試在切換回第三人稱視角或加載存檔後,調整身體的陰影,保持手部垂下。

版本 1.2.9

新增了一個選項,可以在飲水時禁用第一人稱。

水泵現在遵循工作站凍結設置。

版本 1.2.8

試圖改善影子的武器位置。

修復了主機的問題。

9月21號更新:

版本 1.2.7

新增了INI選項,可以在進入每個工作站和動力裝甲時禁用真實第一人稱,以及坐着和死亡時使用。默認全部關閉。

嘗試添加各種模組兼容性,比如沉浸式動畫框架等。

嘗試兼容按鈕降低武器。

與添加頭飾的模組兼容性更高。

與添加武器手電筒的模組兼容性提升。

與強制腳本第一人稱的模組兼容性更高。

動力裝甲的可見度提升。

投擲地雷時嘗試修復雙臂。

嘗試修復第一人稱死亡視角中被切斷的手臂。

9月13號更新:

版本 1.2.6

嘗試在某些設置下以第一人稱視角修復幀率下降。

嘗試修復加載存檔時的崩潰。

嘗試用mod添加的武器修復崩潰。

嘗試修復模組在某些設置中自動關閉的問題。

嘗試修復導致頭部缺失的幾個事件。

嘗試修復111號避難所出口、理髮椅和外科醫椅,視角爲第一人稱。

9月10號更新:

版本 1.2.5

在上次更新後,修復了部分玩家第一人稱身體無法顯示的問題。現在加載第一人稱的存檔都算作第一人稱視角。

9月9號更新:

版本 1.2.3

修復了物理服裝在第一人稱視角下的崩潰。

版本 1.2.2

物理服裝和頭髮現在以第一人稱視角出現。

頭髮現在在第一人稱視角中被正確隱藏了。

修正了有時倒退走後出現的慢走“月球漫步”現象。

9月7號更新:

版本 1.2.1 更新

修復:VATS第一人稱殺戮攝像機顯示玩家沒有頭部。

修復:用第三人稱打開Pip-Boy強制第一人稱視角,瞄準時會斷裂。

修復:VATS第一人稱殺戮攝像機顯示玩家沒有頭部。

修復:用第三人稱打開Pip-Boy強制第一人稱視角,瞄準時會斷裂。

版本 1.2

你的身體現在坐在遊戲的第一人稱攝像機下,而不是模組自己操控攝像機。原版第一人稱的所有操作,瞄準、瞄準、衝刺、游泳、武器操作,都保持完整,整個身體都被覆蓋在下面。

第三人稱回到原版。視角按鈕和以前一樣正常,模組在你第三人稱視角時會完全退讓。

描述:

《輻射4》的原版第一人稱展示了一對漂浮的手臂。這個模組賦予你真正的第一人稱視角:攝像機位於你完整第三人稱身體的頭部,因此你能看到胸部、腿和腳,真實裝備,以及身體的真實動畫——遊戲走到哪裏都能看到。

F4SE 插件。爲《輻射4》從零開始打造。沒有移植或換皮。沒有ESP,沒有插件槽,沒有腳本,沒有存檔膨脹。隨時可安全添加或刪除。

它的作用——

第一人稱視角全身——低頭看,你的身體就在那兒:走路、衝刺、潛行、游泳、戰鬥。

無論在哪裏都保持第一人稱——椅子和傢俱、製作工作站、動力裝甲進出、垂直鳥、對話、流血,還有(可選)死亡。遊戲從不強迫你進入漂浮的第三人稱軌道。

收槍——手柄的一個區別——按住“準備武器”按鈕(收槍/拔出),你會像平常一樣收回武器,但空手錶示你的拳頭已經裝備好並準備好了。所以,瞄準或射擊不會像原版那樣把槍拉回來。觸發點其實是用拳頭。再次按住“準備武器”按鈕(槍套/拔槍)即可重新拿回武器。你的手會自然放下和放鬆,所以你不會一直舉起拳頭或舉武器,而是在你出拳或打架開始時手會重新舉起,等事情平息後又會恢復。自動放下武器/拳頭的時間可以在INI裏自定義。

切換視角——攝像機視角按鈕現在可以在原版第一人稱和本模組的第一人稱之間切換。第三人稱是刻意設計的,所以你總是從自己的視角看,無論哪種方式。無論你選擇哪一個,都會被記住,包括跨存檔。

配置——所有內容都可以在Data/F4SE/Plugins/TrueFirstPerson.ini中完全配置,每個設置都會有說明說明。默認設置非常精細,大多數人不需要操作任何東西。如果你開始調整,結果出問題,就重裝它,恢復默認的INI值。

安裝說明:

用你的mod管理器安裝,或者解壓讓DLL進入Data/F4SE/插件。通過F4SE發射。同樣地移除——你的存檔文件保持原樣。

主要特色

第一人稱視角的全身——攝像機位於你完整第三人稱身體的頭部。往下看,看看你的胸部、腿、腳、你真正裝備的裝備,以及身體的真實動畫。

到處都是第一人稱——椅子和傢俱、製作工作站、動力裝甲、垂直起降機、對話、流血,甚至死亡。遊戲從不強迫你進入漂浮的第三人稱軌道。

前置需求

輻射4 1.11.137或更新

版本 F4SE

插件地址庫——文件與你的遊戲版本

完全匹配 不兼容1.10.16 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
True First Person 108335 1.3.6 2026-10-06T18-58Z lPbx2jf4x.zip
檔案大小
568.9 KiB
SHA-256
be104a0b7c8689752744cafdf544f2e57027777e531d1edd80cea16060db7420
入庫時間
2026-10-10 19:52