TRUE - 輻射76版敵人等級(更新)
ESL 標記 ESP |敵人現在會隨着玩家等級調整,保持整個聯邦的戰鬥相關性。敵人等級被限制在200,以防止子彈海綿。某些敵人,比如神話死亡爪,會直接隨玩家成長,則免於受損。
模組介紹 作者原文
ESL 標記 ESP |敵人現在會隨着玩家等級調整,保持整個聯邦的戰鬥相關性。敵人等級被限制在200,以防止子彈海綿。某些敵人,比如神話死亡爪,會直接隨玩家成長,則免於受損。
原址:
前置:
基礎6DLC
Community Fixes Merged:
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P:
8月20號更新:
版本 1.9
插件改名了。
大多數NPC的等級上限重新平衡。
更新了NPC等級範圍和上限,以提升進度和成長。
6月11號更新:
版本 1.8
重大改造:重新平衡敵人等級上限,提升平衡性和穩定性。修復了一個導致某些NPC被排除在縮放之外的問題。遊戲中的每個NPC現在都包含在內,並且會隨着玩家的成長而正確成長,同時尊重預期的等級上限。
5月23號更新:
版本 1.7
根據Backwoods更新後的延長測試,將每級生命值從15點降至10點。還調整了幾個等級上限,以提升整體平衡。
4月16號更新:
版本 1.6
實現真正的1:1敵人成長,在特定等級限制不同敵人類型,例如:85級對人類,75級對食屍鬼,50級對昆蟲和小型生物(如鼴鼠和輻射鼠)。還增強大型生物,如巨獸和哨兵機器人。
3月3號更新:
版本 1.5
轉發非官方《輻射4》補丁和社區修復的修復,避免覆蓋。
3月2號更新:
版本 1.4
敵人等級上限從200降至100,以匹配《輻射76》。敵人血量重新校準,實現與《輻射76》的真正1:1對應。每級生命值提升從5提升到15。
漢化地址:
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確實——F76敵人等級調整:輻射4的原版等級等級調整在後期變得無效,導致敵人和遭遇區失去重要性。這個模組用類似《輻射76》的縮放系統取代了那個系統。
敵人從遊戲開始就隨玩家成長,但等級上限爲200級。一旦玩家超過200級,敵人會停止升級以防止彈藥海綿。某些設計爲直接隨玩家成長的敵人,如神話死亡爪,不在此上限內。
兼容性
適用於原版、PANPC以及大多數戰鬥/傷害模組。安全地與天賦大改並存。武器和玩家傷害都沒有修改。不會添加新敵人或改變AI行爲。兼容更佳的部位傷害
不兼容天災或縮放旗幟移除器。我強烈推薦用這個模組代替SCOURGE。
Scaling Flag Remover 移除了該模組依賴的相同機制,所以不要安裝,它不兼容。
注意:
使用未升級世界 - F4SE時,部分敵人可能出現在你等級以上。這是故意的,不是bug。
安裝
用Vortex或你的模組管理器安裝。加載順序位置是靈活的。隨時都可以安全卸載。目前僅支持午夜騎行指南設置。
推薦模組
堅韌 - 附加組件
強烈推薦搭配真實傷害
遭遇區重新計算
真實傷害 – 暴擊補丁(v1.05)
強烈推薦搭配堅韌
加成輕量級天賦大改
強烈推薦,配合傳奇效果大改(LEO)
裝備和製作大改(ECO)
新裝備大改(NEO)
常見問題
——這是針對哪個遊戲版本?
該模組遵循《午夜騎行指南》,該指南更新遊戲,同時保持執行文件降級。不用擔心,老主機的模組和工具依然可以正常使用。
我強烈建議遵守午夜騎行的安裝規則,使用降級器。如果你不想,也可以繼續使用舊版本的模組。如果需求足夠,我會發布包含相同更新的老主機版本。
版權
原始模組由 keyzen97
製作
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。