Toppings COD模組框架(更新)
BOCW 移植的共享框架,用於減少共享附件上的文件膨脹。明白了嗎,導致 pizzaspulunker?
模組介紹 作者原文
BOCW 移植的共享框架,用於減少共享附件上的文件膨脹。明白了嗎,導致 pizzaspulunker?
原址:
9月22號更新2.1.3版本資產包
5月23號更新2.1.2版本資產包
11月5號更新:
版本 1.1
將文件拆分爲兩個單獨的下載,以便於維護和存儲原因。爲即將發佈的模組添加了紋理。
現已上傳ESP文件和主材質文件,二者需一同安裝在同一文件夾才能使模組正常使用
*新的COD移植框架,給接下來一些BOCW武器提供支持,不過話說回來,這玩意提醒了我爲什麼現在不想碰輻射4了,本來今年來了新領導和更多新人,工作強度翻一倍,回家都不想點開MO2,次世代更新後我還得看哪些是用新工具打包的不然用163加載會模型丟失,玩個B模組還那麼費時間,那確實不如潛行者和半條命那些下載完簡單設置就能玩的模組舒服。*
注意:本模組用新工具打包,次世代版不受影響,163版要使用需進行切換,參考BigStan的這個方法:
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幾乎在描述中總結了它。除非您使用的是我(原作者PIZZASPULUNKER)的 BOCW 移植模組之一,否則您不需要它。
安裝:
BOCW或Vanguard移植:同時安裝資源和ESP。
MW19或其他移植:只安裝ESP。
致謝:
所有信用和版權均歸 Activision 及其各自公司所有。
感謝 Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 團隊,他們讓
這些遊戲栩栩如生。
PanzerKaii - 幫助處理資產,教我這個過程,讓我惹惱他
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。