真實的彈道mod自改,使每種子彈擁有不同彈道
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模組介紹 作者原文
套了下原mod的彈道模型,其他基本都是照着原理改,原本mod只改動步槍彈道文件,其他所有子彈全部套用一個彈道數據,而且數值相當不和諧,我把原版基本所有火藥類型的武器彈道都改了,使每種彈藥都有自己獨特的彈道。
基本上以步槍彈爲基準,步槍彈速射程爲18000(近距離感覺正常,但是遠距離還是覺得比現實慢得多),重力0.25大概150米之後明顯下墜,手槍彈基本不到步槍彈一半的速度射程,下墜也更大(現代手槍彈初速基本不到步槍彈一半),霰彈槍和最爛的.38一個水準,彈道下墜更大,別想打遠了。
ps 高斯也被我改成了彈道武器,擁有近30000速和射程,基本能做到指哪打哪。
ps 本來步槍準備用15000的速度,結果horizon生存難度被虐慘了,混戰時遠程命中堪憂。不過vats模式下命中依然只看命中率,真不愧是黑科技,我懷疑子彈是傳送過去的。
ps 所有子彈的碰撞半徑都改成了2,基本上得命中敵人才算擊中(原版是10,我試了下改成1,遠距離根本沒法玩,運動目標用自動武器都打不中)
注意
用了這個你真的得好好瞄準了再打,不過其實下墜不用太過於考慮,畢竟很少有超過200米的戰鬥,但是需要預瞄。
關於兼容性,安全無危害,跟主流mod都能兼容,增加新彈藥之類的mod,只要是用的原版彈道文件就有效,如果是改動了原版彈道文件的mod,只要把這個放後面加載就好,但是新增彈道的mod就沒戲了。
我順便整合了Modern Firearms 2.5 Beta 1.1裏的幾種霰彈和20炮的彈道,如果有裝MF的記得把彈道mod放在MF後加載。
mod苦手,也就nv的時候漢化過幾個插件,弄這麼個東西搞的老費勁,蛋疼。
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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。