Tactical Reload 戰術換彈(更新)
在彈匣不爲空時換彈添加另一種換彈動畫。僅限第一人稱。 改進了手動裝填第一人稱和第三人稱效果。
模組介紹 作者原文
在彈匣不爲空時換彈添加另一種換彈動畫。僅限第一人稱。 改進了手動裝填第一人稱和第三人稱效果。
24年3月15號更新1.4版本:添加了打空彈匣以及快慢機切換的動畫,依然是根據自己需要選擇使用。
同時上傳了原版武器和DLC武器的TR文件(如果你真的願意使用原版武器的話)
現已重新打包1.1,1.32,1.4以及原版武器TR補丁一同上傳。
24年1月26號更新漢化(準確說是設置/MCM漢化)地址:
如題,Tactical Reload,即我經常說的TR戰術換彈,皆旨在第一人稱下爲各類武器添加完整換彈和中途換彈的動畫區分,就像這幾年熱門的FPS一樣。
原文簡介:
對於那些不知道的人,戰術裝填是指你重新裝填槍支時彈匣還有餘彈。如果彈匣是空的,大多數槍都需要通過重新拉一遍拉機柄或槍栓來重新上膛。並非所有的槍支都是這樣的,您會注意到突擊步槍不需要重新換彈時拉栓。
此框架將添加播放這類動畫的功能。這並不是我的想法,而應當是i_code_i和HyperX先提出來,他們都比我更瞭解這些動作。他們向我展示瞭如何編輯GunBehavior文件。所有的功勞都歸功於他們,i_code_i非常好心地讓我上傳這個。
如果你是經常用第三人稱射擊的話,那其實TR可能不一定適合你,畢竟這類動畫區分目前還是以第一人稱爲主。如果你是跟我一樣更願意全程第一人稱射擊,那這就屬於不得不裝的那種插件,尤其是中途換彈的動畫時間要比完整換彈的時間明顯要短的前提下,裝TR就更顯得重要。
包裏包含了1.1和最新的1.32版本,之所以這兩個一併放上來,一方面是最近的武器模組在支持其他插件更新的方面非常勤快,如海綿寶寶的gorza就是,一起放上來也節省我反覆上傳的時間,另一方面是我不知道其他人的射擊視角習慣,兩個一起放上來也方便各位自行選擇。原版武器的TR我沒有添加,有需要請自行去原址下載。
1.1和1.32的主要區別是1.32在繼承了1.1的第一人稱換彈動畫差分後,還實驗性的支持了第三人稱換彈動畫差分(只要武器模組的TR補丁也是1.32版本)根據個人需求選擇安裝。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。