生存者巴士(更新)

作者 Pra and Elianora·版本 v1.9.0·更新於 2025-10-12

可定製的具有快速移動功能的玩家之家

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

可定製的具有快速移動功能的玩家之家

前置:

自動工坊 遠港 核子世界DLC

Settlement Menu Manager(SMM):

或

Workshop Framework(二者選其一,確保有一個提前安裝才能讓模組正常使用):

現已打包BA2和散件格式主文件一同上傳,根據自己需要二選一安裝。

10月12號更新最新版1.9.0漢化地址:

20025年6月21號更新:

版本 1.9.0

嘗試修復多個相同類型的自定義項可能同時處於活動狀態的問題。刷新公共汽車現在應該有望清理它。

更改了總線遠程菜單的工作方式:只有當您選擇“呼叫總線”時,它纔會實際進行計算以找出最接近的,然後顯示第二個彈出窗口,您可以在其中實際調用它。

如果公共汽車位於最近的標記處,則會彈出一個窗口告訴您(包括它的名字),但無法選擇讓它開到那裏。

如果您通過航站樓選擇公交車當前所在的標記,它會告訴您,但沒有導航到那裏的選項。

爲公交車屏幕添加了 3 個新文本,無緣無故......

版本 1.8.0

新:臨時掃雪機前插件,由 Damanding 提供

修復了 SS2 領土內的巴士到達標記顯示爲“聯邦”而不是正確的位置名稱的問題。

航站樓和公交車出口門現在應該更頻繁地顯示當前到達標記的位置,而不是通用的“聯邦”

調整了四軸飛行器和兩棲推進系統插件的地面檢測腳本,希望他們現在更頻繁地檢測到公共汽車在堅實地面上的事實......

版本 1.7.0

新功能:“兩棲推進系統”輪子,根據總線下方有導航網的時間自動在輪子和火箭推進器之間切換

新:“四軸飛行器”屋頂插件,如果總線下方沒有導航網,旋翼就會旋轉。

調整了確定呼叫總線時屏幕何時淡出或不淡出的功能。它可能仍然有些不穩定......

在不同世界空間之間旅行時,總線現在應該正確禁用它剛剛離開的世界空間中的地圖標記。

版本 1.6.3

新增:添加了 5 個車牌,可以使用總線工作臺添加到總線上

SS2 補丁:兩個新工作臺:一個組合的化學和城市規劃工作臺,以及一個三合一化學/烹飪/城市規劃工作臺。可以卡在公共汽車上的小桌子或櫃子上,而不是預先存在的 3 個工作臺之一。

改進了資源共享選項的處理。菜單現在還將顯示公交車當前連接到哪個定居點,並且還有一個自述文件。

修復了實時駕駛過程中攝像頭抖動可能會在公交車到達後持續存在的邊緣情況

版本 1.6.2

修復了主 BA2 中缺少的功能性坦克和裝甲運兵車炮塔的所有資產

將凌日聲音調低一點

現在有一種方法可以在使用實時駕駛時通過公交車遙控器或公交車內的牀位等待到達。何時這算作睡眠取決於“旅行時睡眠”設置。

版本 1.6.1

修復了爲總線充電時反應堆控制台在視覺上不會發生變化的問題。

修復了反應堆控制台上的刻度盤在功率水平應爲 0 時搖晃的問題。它也不會再在運輸途中搖晃。

修復了 PA 容器初始化方式的小錯誤配置

版本 1.6.0

新功能:現在可以從“系統設置”>“旅行設置”中選擇實時出行模式。如果啓用,您將在旅行期間被鎖定在公共汽車中,沒有時間跳躍。您仍然可以使用牀或任何座位手動等待到達。如果啓用了“旅行時保存”,則會在到達時觸發保存。

修復了巴士部件有時會消失的問題

修復了載體或移動工作臺內的動力裝甲無法正常顯示的問題,如果您在其上發送了垃圾郵件激活。

版本 1.5.1

添加了一些代碼,希望防止目標重複。現在,該列表應該在下次加載保存時自動自動自我刪除重複數據。

版本 1.5.0

徹底修改了動力裝甲載體的工作方式。它們現在是不透明的盒子,因爲當你關閉它們時,PA 將立即被移入拘留室。如果這不能解決動力裝甲的問題,那麼什麼都不能解決。

FOMOD 中現在有一個 SS2 補丁,它爲 GNN 總部的巴士添加了一個到達點。在任務“移動日”尚未開始之前,它不會解鎖。

新的 PA 載體可以在動力裝甲中通過偷襲激活來關閉

同時更新最新1.4.2版本漢化地址:

9月4號更新:

版本 1.4.2

修復:撤消整個 Navcut shebang,因爲事實證明,它有時會導致 CTD。如果您的 Buffout 崩潰日誌包含類似“[RSP+50 ] 0x15657EBDF80 (NavMesh*)”或“[RSP+188] 0x156B35C6C80 (BSNavmeshObstacleData*)”的條目,這就是原因。

版本 1.4.1

調整:將所有帶有 nav 預切的總線部分標記爲障礙物。這可能會稍微阻止 NPC 嘗試更多地穿過公共汽車。

修復:修復了我因添加導航剪輯而意外破壞的前鋸網格

修復:當使用 Goodneighbor、Diamond City、Nuka World Market、Nuka World Amphitheater 的 Bus Remote 時,它實際上應該選擇離您最近的標記,而不僅僅是列表中的第一個條目

調整:使 NPC 在進入/離開總線時重新評估他們的 AI 包。不確定這是否重要,但 Niston 說這是個好主意。

當您有超過 15 個未鎖定的公交車站時,使用 Bus Remote 時會出現一個小通知,同時它會計算最近的公交車站

版本 1.4.0

調整:爲許多公共汽車部件添加了導航剪輯。這可能會稍微阻止 NPC 嘗試穿過公共汽車,但可能不會......

改進:將融合核心放入總線的菜單現在將顯示您有多少,以及總線需要多少才能充滿電

版本 1.3.8

修復:向水槽的水流添加了一種材質,這應該會降低它變成粉紅色的可能性

修復:實際上將總線的沙盒區域鏈接到它的工作臺

調整:將所有總線工作臺標記爲 Ignored by Sandbox

版本 1.3.7

修復:如果您刷新公共汽車,入口門不應再消失。

修復:重新生成排序 mod 補丁,結果,我擁有的腳本實際上並沒有更新它們......

調整:使總線遠程失重

版本 1.3.6

修復:運輸處於打開狀態的 Power Armor Cage 不應再導致出現其碰撞框

調整:更新了一些總線部件的配方

版本 1.3.5

修復:如果在新遊戲中存在,則總線不應再自動註冊爲定居點。很抱歉......

修復:總線應識別它是否註冊爲 WorkshopID=0,而不僅僅是 > 0,如果這可能是由於上述錯誤而發生的

添加了更多檢查,希望可以防止幽靈炮塔出現在診斷中

新:迷你冰箱現在可以冷卻您的飲料。它需要 4 小時,並且使用與 Drinkin Buddy 相同的冷卻配方。好了,你現在開心了嗎?

版本 1.3.4

修復:某些內部顯示對象再次具有錯誤的 matswaps

新增:爲 Glitchfinder 添加了新的顯示文本

版本 1.3.3

修復:爲功能性 APC 炮塔添加了一個缺失的 nif,該 nif 之前不知何故被遺漏了......

修復:某些內部顯示對象具有錯誤的 matswaps

新:Point Lookout 的補丁,如果您想在那裏建造一個公交車到達標記

版本 1.3.2

修復:如果通過設置禁止同伴進入公交車,則他們不應再能夠跟隨進入公交車

修復:徹底修改了顯示文本的材質,它們現在應該呈現得更可靠

修復:自動公交車站錯誤檢測和自動修復現在應該可以正常工作

改進:如果公共汽車到達標記以某種方式損壞,它現在應該在您下次訪問定居點時自毀,讓您建造一個新的。

新增:添加了更多顯示文本

版本 1.3.1

修復:側面安裝的激光炮塔現在實際上應該生成功能性炮塔...

版本 1.3.0

FIX:呼叫公交車時有時燈會熄滅

FIX:使用 PA 托架運輸時 Power Armor 重置

修復:默認 Protectron 驅動程序上的一些小網格間隙

修復: 如果在您選擇後但在您開車之前解鎖了任何公交車站,則當前選擇的目的地將被清除。這可以防止系統中的不同步

調整:重新組織了一些總線修改菜單,Workshop Access Hatches 現在有自己的子項,“Sides”現在包含側面炮塔和裝甲。

調整:修復了皮膚名稱的一些不一致

調整:通過補丁重新定位的總線標記(目前只有 O&R 補丁)現在應該更容易地重新定位自己

調整:在一定程度上改進了 Workshop Access Hatches 網格

調整:添加了一扇通往/離開公共汽車的不可見門,這樣如果你在裏面,地圖標記將指向門。

調整:“報廢”總線 Mod 不再產生油或粘合劑

調整:爲內部工作臺提供了允許通過幾何體進入/退出的關鍵字。也許這將有助於解決它們有時移動時變得無法使用的問題。

調整:爲戰前皮膚提供光滑的玻璃材質

新:後置式 Power Armor 工作臺。它裝在一個金屬籠子裏,朝向側面,這是我能讓它工作的唯一方法。

新功能:更多炮塔!側面有氣泡炮塔,屋頂上有功能性的 APC 和坦克炮塔!

新:您現在可以將乘坐公共汽車算作 HC 休眠,或者讓公共汽車在您旅行時保存遊戲。此係統可能仍然有些不穩定,因此請自行承擔風險。它位於 Navigation System 終端的 Settings > Travel Settings 下

新:由波紋金屬製成的破爛巴士裝甲。

新:公交車前部的內部和外部顯示面板現在可以打開並用於顯示一些消息。它們將與大燈一起切換。

新功能:炮塔和大燈現在可以通過導航系統終端進行控制

新功能:現在可以在內部定居點建造巴士到達標記。這僅在工坊在外部世界空間中有地圖標記時有效,否則該標記將自行刪除。

新:Hover Pad “Wheels”

新:Boon Island 的補丁,如果你想在那裏建造一個 Bus Arrival Marker

新:Outcats&Remnants 的補丁,應 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
SurvivalistBus-BA2-79920-1-9-0-1750450654.7z
檔案大小
103.2 MiB