更智能的伴侶Mod
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
你是否希望有更大的理由去選擇一個看起來最好的伴侶?當你的同伴愚蠢撤退時,你討厭它嗎?還是切換武器?你想看到Danse用他的力量盔甲碾過一個人嗎?然後堅持下去,並閱讀其餘的壞語法。
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這個mod做了什麼。它修改了所有同伴,使他們的戰鬥具有更多的獨特性。有些人有機會獲得更好的永久性槍支,大多數人獲得特殊能力,並且所有人都獲得了非常需要的人工智能升級和額外津貼(每個隨從15-35)。我改變了很多,所以讓我簡單地分解一下......
所有的同伴都已經對他們進行了人工智能調整,因此他們將重新定位附近的威脅而不會受到傷害。大多數人還會在近距離範圍內拔出近戰武器並擁有一套像樣的武器(給他們一個)。如果他們沒有移動或蹲伏,感知會影響他們的火焰錐。他們現在可以批判,它基於他們的運氣統計(5 = 5%)。它們通過顯示通用的傳奇黃煙效果表明它們處於化學或酒精效應下。調整後的非隱身人不那麼隱身(danse,強壯)和祕密隱身(piper,nick,* deacon *,dogmeat)。所有“伴侶武器”每10級增加5%的力量,最高可達25%。同伴對50級以上敵人的所有武器造成傷害提升,從70級開始(120級最高25%)。同伴們可以獲得他們更喜歡的武器,化學,酒精,食物,使用能力,夜間與日間津貼以及不同性格類型和種族的輻射免疫力。
Danse一直很好,但他很坦白,所以我讓他接近中檔戰鬥機。他一直在外面打開,所以你沒有必要。如果你被*附近的事情傷害得太厲害*他會嘗試充電並痛苦訓練或打它們以吸引你的注意力。如果你完成他的青睞任務,當他和你一起參加時,他還會減少一半的融合細胞使用。然而,他很大,無法避免地雷。他的盔甲對健康造成了零傷害,使他真正可以自定義。他對重型武器也很有效。
MacCready使用單發步槍非常好,因此很有可能造成肢體傷害,穿甲武器和頭部射擊。他運氣不錯,在擊球時可以造成更多的額外傷害。總而言之,他的治療,毒品,爆炸和自動武器的使用是平均的。在第一次與敵人接觸時,他將試圖保持他的地面保持冷靜,並專注於使用他的槍。如果採取大火,他將嘗試回擊以減少射門次數,但更準確。他閃耀的是他的清除能力。他善於發現彈藥,他使用的任何武器只消耗一半彈藥。他還找到了他最喜歡的半自動狙擊手
Cait喜歡近距離和個性化的東西。她可以使用非武裝武器但更喜歡近戰武器,因爲她的大多數能力都是用於近戰。她非常善於保持平衡(在地面上)或解除武裝包括怪物之間的任何事情。她在移動時受到的傷害較小,而在近戰中則更快。她很有可能躲避攻擊並阻擋近戰。她的起始霰彈槍已經升級,所以它並不是完全無用的超出範圍,她會用它來縮短距離。當她受到很多傷害時,Cait不再是愚蠢的,並且當她受傷時會脫離混戰。完成任務還可以加速你的攻擊和移動,在與近戰和她的戰鬥中進行戰鬥。
普雷斯頓非常友好,在不動的情況下獲得獎金。如果配備丟失的手槍,他將在近距離接觸時使用它(檢查博物館)。 Sturges還升級了一支在博物館戰鬥中迷路的激光步槍步槍。他的步槍傷害增加了一倍多,並且訓練有素。如果他們沒有從他的步槍射擊中死亡,他有機會擊敗他們的屁股上的敵人。他對爆炸物非常有用,並且有時會在戰鬥中投擲莫洛托夫。他非常擅長步槍對接,並且對所有非重型槍都有20%的傷害提升。作爲一名高級軍官,他也可以打電話給他們進行更艱苦的戰鬥,但是這種能力與你的火炬槍相同(除了更快的冷卻時間)。
作爲前任先生的居里(或保姆[無論如何])喜歡弄髒她的手,因爲她不會融入基本的合成編程,她可以將她的身體推向極限。在金庫81的醫學實驗室,你可以找到她的毒藥,毒藥敵人可以降低傷害抵抗力並減少動作點。但她更喜歡用雙手檢查荒地,並且非常適合使用非武裝型武器。一方面用手,她將通過禁用肢體來有條不紊地制止她的對手。她可以將包括生物在內的任何人擊退幾秒鐘,並試圖躲避任何類型的大多數攻擊。她幾乎可以用這裏的醫療技術完全治癒自己
她受傷的時候(給她一點點津貼)。當她是隨從並且你完成了她的任務時,她也會慢慢被動地治癒你的輻射。當她是HandyDandyNanny先生時,這一切都不起作用。
Dogmeat在戰鬥中要像狗一樣快得多。當被要求根據他/她的位置尋找敵人時,Dogmeat還可以幫助您更好地發現敵人。他/她現在將嘗試從糟糕的情況中逃避而不是被殺死。 Dogmeat是一隻阿爾法狗,會被動地轉動任何靠近她友好的狗。平靜的狗(一次一個)將跟隨Dogmeat,直到被遺棄或死亡。如果你有他們的特權,他/她已經有一個增加效果和解除武裝能力的buff。 Dogmeat過去常常根據水平獲得健康獎勵,但我將其改爲減少傷害,因此他/她的新被動治療更有效。
尼克現在比以往任何時候都更加強硬,可以使用大多數火力臂,但更喜歡單槍手槍,比如桌子上的44。對於殺戮射擊並不多,他將試圖解除或削弱敵人,並且沒有近距離攻擊的問題。他最大的能力是能夠阻擋他隱身時不知道的敵人NPC。這些被逮捕的人通常會放下他們不會得到的武器和罕見的彈藥/帽子。如果您在被阻止後很快就在NPC附近,您可以有其他選擇。尼克的臥底工作教會了他很多關於使用隱身的知識。尼克斯缺乏真皮層使他極易受到直接火焰傷害。
執事身體虛弱。據說他是現在唯一一個可以用槍支x14隱身攻擊x6並且沒有意識到或搜索敵人的近戰武器的同伴。憑藉他在鐵路總部的沉默步槍,他可以一拍多數壞人,假設他不會錯過。當玩家隱身命令他攻擊然後從何處進行攻擊時,允許你有時間爲其他人設置。如果你蹲下,他對一個偷牛者真的很有效,但是可以自己隱身10秒。他也會在近戰中試圖隱身,給予他更強的傷害抵抗力(更難擊中)。他更喜歡保持戰鬥中長期並使用沉默武器。他也非常隱祕,但請記住,當天在空曠的地方仍然不是很隱祕。
STRONG很好,很強大...所以他傾向於衝進腦袋。撤退並不多,他更喜歡依靠自然能力。他可以被動地癒合,一旦他的健康狀況低於25%就會開始過度加速。在這種生氣勃勃的低生命狀態下,他通過一系列對敵人的新效果變得更快更強壯,以至於他有機會立即殺死大多數類型的敵人。話雖這麼說,他可以有效地使用槍支simi,但重型武器除外,他可以使用致命的熟練程度。在隱身情況和陷阱/地雷周圍,強也不是很好。
X6-88是致命準確的,如果他在飛地或自由主義者拿起原型槍,他會把它拉出來並在他感到受到威脅時殺死敵人。 2毫米彈藥不便宜,x6是有效的。如果受到太嚴重的傷害,他可能會打電話給他,以幫助他戰鬥。 X6喜歡保持中等範圍,當使用優越的火力時會大幅提升,但在不堪重負的情況下小心翼翼地投球。 X6不喜歡電力對他的系統的影響,並且從那種傷害類型中受到額外的傷害。沒有盔甲,他很弱,更喜歡在回擊之前殺死東西。
派珀不信任合成器,因此研究任何機械的,如弱點。每次射擊都有機會對任何機器人敵人造成4倍傷害。她帶來了特殊的彈藥,可以產生很多不同的效果。她將在近距離開始戰鬥,但如果受到嚴重傷害可以撤退。她在荒地上的經歷爲她贏得了很多聯繫和信息,因此可以勒索一些敵人爲你而戰。她還把她最喜歡的盔甲穿在她睡覺的地方10毫米處。她在廢物中的時間很艱難,並且已經學會了什麼時候保持低頭並保持祕密。完成她的任務會給與她一起旅行時的演講獎勵。
漢考克喜歡保持近距離,並且會在刺傷範圍和霰彈槍射程之間交替。他也喜歡從側面或背面側翼他的敵人。他精通汽車槍,但真的很喜歡他繼續展示的和平保持改裝的湯米霰彈槍。漢考克的獨特之處在於,他所有的統計數據都會對他產生巨大的影響,因此化學統計變化會對他產生巨大的影響:力量=近戰傷害(更多是規範),智力=槍傷,敏捷=隱身,耐力=受到的傷害減少,魅力=給予化學時間限制並像所有同伴現在感知=目標,運氣=暴擊機會。漢考克也有自己的2個chems。一個增加智力和力量(紅色)和另一個速度和耐力(淺綠色)。
科德斯沃思仍然很糟糕,但仍然可以說出你的名字。可以這麼說,他有點強硬和輕鬆
勒更謹慎。他的攜帶重量增加,所以他可以攜帶你的東西。他的火焰噴射器會造成真正的火焰傷害,而不是能量,所以它應該穿過盔甲並可能讓人逃跑。如果你完成他的隨從任務,他會給你在他附近分解的任何廢料都給你一大筆獎金。
兼容性
伴侶無限彈藥模組
如果你選擇單一,它會工作,如果你使用多,它可能無法正常工作。您可以隨時按(〜)點擊您的同伴並輸入“addkeyword 23f1ca”,他們將停止使用彈藥。它是多版本的功能。
任何允許您招募多個粉絲的Mod。
應該沒事。這就是說他們的一些能力和你增加的伴侶津貼檢查他們是否在“當前的伴侶派”中,所以可能只有第一個被招募的伴侶會讓你使用我的增強伴侶津貼
更好的同伴。
他的mod影響了戰鬥風格,我的也是如此。不兼容(ish)。然而我告訴他與臉部mods兼容。所以我是這個mod的一個很好的替代品
仲裁
作品。只要你加載我的。(測試好)
居里拿你的槍。
是多餘的,可能會讓她更喜歡她的激光步槍在我的新冷卻器syringer上
超級突變體redux。
效果很強,所以你可能想要優先考慮你喜歡的強項(在ord中較低
呃)因爲我的mod無意中做了很多相似的事情
面對模組
esp需要來自FO4Edit的補丁(請查看論壇選項卡,瞭解如何操作)。紋理替換器(插件?)需要導入我的esp。或者他們需要貼上標籤來替換正確的紋理/變形。一個例子是在安裝部分重生的情人節。一些作者這樣做有些不這樣做。
AKcelsior的TNR肩燈
不要給執事。它做了奇怪的事情,我不明白爲什麼。顯然隱形和燈光混合不好。
Perk mods
同伴使用你做的很多相同的額外津貼。如果通用津貼發生變化,它可能會改變它們......所以應該沒問題? …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。