智能選擇 - 更好的對象交互 - F4SE(更新)
它讓在第一人稱和第三人稱視角下,拾取和操作物體更快捷、更可靠,並支持目標循環和可選的輪廓高亮。
模組介紹 作者原文
它讓在第一人稱和第三人稱視角下,拾取和操作物體更快捷、更可靠,並支持目標循環和可選的輪廓高亮。
原址:
前置:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Mod Configuration Menu:
Mod Configuration Menu - RD(可選):
Runtime Database:
9月29號更新:
版本 1.3.1
概述
- >湖泊和河流被劃定爲可激活對象
9月26號更新:
版本 1.3.0
概述
-> 輪廓更清晰穩定,同時支持DLSS/FSR放大
-> 瞄準星附近目標選擇更準確
- > 大型物體如容器和物體可以在邊緣選擇
-> 你直接瞄準的目標總是被選中
- > 新的“容器”選項,用於智能選擇和高亮(默認關閉),容器不再包含在“可激活”中
-> 更好的表現
漏洞修復
-> 固定昂貴物品搶選
-> 修正了菜單和加載界面中顯示的輪廓
版本 1.2.3
概述
- 新增:智能選擇和高亮(默認關閉)分別設置“容器”選項。
容器不再遵循“可激活”開關;如果你想讓它們在附近被取走,可以開啓“容器”。
漏洞修復
- 固定:你直接瞄準的目標現在總是被選中:容器、身體、物品
版本 1.2.2
漏洞修復
-> 修復了一個導致部分物體無法正確檢測的問題。
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智能選擇
更好的對象交互
看看它。選擇它。
這個模組的作用:輻射4通常要求你先將準星直接放在物體上方,才能與它互動。
智能選擇讓互動變得更加寬容。只需大致看向一個物體,模組就會決定你最想互動的對象。這對那些爲了沉浸感而關閉準星的玩家尤其有用,因爲精準的原版選擇可能會讓人感到沮喪。
智能選擇既支持第一人稱,也支持第三人稱視角。
特色
寬容對象選擇
與物體交互時,不要將準星直接放在物體上方。
智能瞄準
附近目標通過距離、視角、能見度、物體類型、數值以及《輻射4》的原生選擇來評估。
可配置目標類型
選擇智能選擇可針對的對象,包括物體、激活器、傢俱和NPC。
第一人稱和第三人稱:分別爲兩種視角分別配置選擇行爲。
當多個有效選項可用時,目標循環
循環在多個附近目標之間進行。
可選輪廓高亮
清晰顯示當前被選中的目標,尤其適合無準星時。
對象高亮
所選對象可選擇可自定義的輪廓高亮。
通過MCM調整寬度、不透明度和顏色。
可選顏色包括HUD色、紅色、金色、綠色、白色、藍色和粉色。
HUD顏色會自動跟隨你當前配置的《輻射4》HUD顏色。
自定義
通過 MCM 直接配置第一人稱、第三人稱、目標循環、選擇行爲和高亮。
安裝
使用你喜歡的模組管理器安裝智能選擇。
遊戲版本包括原版、NG和AE
卸載
智能選擇,可以通過你的模組管理器禁用或卸載。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。