SKK的鐵路快速開局(更新)
自動完成最初的鐵路任務並解鎖總部,無需重複的磨練。採用 SKK 快速啓動技術構建,無需更改基本遊戲腳本或資產,即可 100% 安全地完成主線和派系任務。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
11月10號更新主文件:
版本 002
更新說明:到目前爲止的所有更新都是累加的,不會影響當前遊戲,因此可以隨時就地更新。BA2 存檔使用與 1.10.16x 和 1.10.98x 兼容的原始格式
修復:禁用定居點中的執事陰影生成。
新增內容:添加了 PlayerRailroad_Destroyed 的啓動驗證
新增:在新遊戲中延遲啓動直到保險庫退出的選項,以避免在鏡像場景 xedit [ SKK_FRRDelayNewGameStart ] 值處彈出 Tradecraft 任務消息爲 1
自動完成最初的鐵路任務並解鎖總部,無需重複的磨練。採用 SKK 快速啓動技術構建,無需更改基本遊戲腳本或資產,即可 100% 安全地完成主線和派系任務。
這可以在開始 Railroad Tradecraft 任務或承諾加入 Institute with Mankind
Redefined 之前的任何時間安裝在任何遊戲中,以自動完成
任務 RR101 通往自由之路(未授予經驗)。
完成任務 RR102 Tradecraft 並加入 Railorad 選項(未授予經驗)。
將 Railroad HQ 添加到具有快速旅行的地圖中(如果允許)。
打開 Old North Church 下方的暗門。
解鎖緊急出口隧道門。
解開 Pickman 附近的緊急出口門。
解鎖 Switchboard 隧道入口。
Switchboard 合成器和地雷已啓用但未清除,因此請小心您的步驟。
打開 Switchboard 保險庫。
將Switchboard任務物品Deliverer和Prototype放在Tinker Tom的總部桌子上。
Deacon 在 Railroad HQ 中作爲同伴提供。
Quest RRM01 Boston After Dark 可以繼續。
如果無法啓動,會彈出一條錯誤碼:
Error 1 quest RR102 Tradecraft is already running的通知。
錯誤 2 任務 RR102 Tradecraft 已經完成。
錯誤 3 任務 INST303 Mankind Redefined 已完成。
設置了錯誤 4 變量 PlayerRailroad_KickedOut。
安裝
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在任何遊戲中的任何時候安裝此模組,因爲它是 100% 的新內容,可以檢測您的遊戲狀態不會破壞任何東西。它對 *任何東西* 的依賴爲零,並且沒有加載順序要求。
將 SKKFastRailroad.esp 和 SKKSKKFastRailroad – Main.BA2 複製到你的...\Fallout 4\Data 目錄並添加到Plugins.txt,或在 Bethesda mod 菜單中啓用,使用 mod 管理器或你組織的任何方式。
由於這是在 2019 年 11 月之後發佈的,因此需要 Fallout4.exe 1.10.162.0(或更高版本)或等效的解決方法。BA2 存檔經過修改,可與任何版本一起使用。
即使有些人可能很幸運,SKK 也不支持從活動的存檔遊戲中刪除任何 CreationEngine mod。知道的人知道。
是的,您可以 ESL 標記 ESP。
可選文件
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如果您想搶先體驗彈道編織並能夠應用於任何基礎遊戲或 DLC 服裝,請安裝獨立(不需要 FastRailroad)可選文件之一 SKKBallisticWeave 或 SKKBallisticWeaveDLC,它在 Tinker Tom's Railroad HQ 的辦公桌上放置了一個解鎖彈匣。他們修改服裝表格以添加附加點,在加載順序中稍後接觸表格的任何東西都會失去附加點。ESP 可以帶有 ESL 標記。
已知問題
無
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如果您已經閱讀了全面的解決方案描述和文章,但仍需要支持,
最好使用 SKK Mods Discord 頻道 discord:
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安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。