SKK的快速開始地點選擇(更新)
從 111 號避難所出口到選定的聯邦工坊或 POI 起始位置,並有一些庫存可以開始。與您的保險庫出口保存遊戲或 SKK FastStart 新遊戲配合使用的全新遊戲體驗。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
原址:
7月4號更新:
版本 012
更新說明:BA2 存檔格式兼容所有 Fallout4.exe 版本(1.10.162 和 1.10.980)
修復:SPECIAL 菜單選擇未觸發
現已上傳011和012版文件,011安裝後不會彈出地點設置菜單,而是離開111號避難所後直接隨機傳送至大地圖任一位置開局,012文件則會彈出地點設置菜單,離開111號避難所後傳送到設定的位置開局。
7月5號更新漢化地址:
----
從 111 號避難所出口到選定的聯邦工坊或 POI 起始位置,並有一些庫存可以開始。與您的保險庫出口保存遊戲或 SKK FastStart 新遊戲配合使用的全新遊戲體驗。
從其他位置快速啓動
如果您想要不同的開始體驗,SKK FastStart Location 將帶您從 111 號避難所出口開始,從擁有玩家所有權的選定定居工坊開始,或英聯邦周圍的 POI 工作臺。創建這個 mod 是爲了非常定期地開始新的“死即死”生存運行,並查看玩家在各種難度條件下可以從有趣的地方走多遠或多遠。
(1) 選一個工作坊清單:
波士頓機場(限定工作坊) <= REALLY GOOD ALT START
邦克山
沿海小屋(或可能是泥沼蟹)
縣渡
之約
白鷺之旅 Marina
Finch Farm(DN121 Out of the Fire 不會啓動)
Graygarden(DN151 渾水可啓動)
Greentop Nursery
本壘打 (限定工作坊)
牙買加平原 (食屍鬼)
諾德哈根海灘
高地車站
The Slog
薩默維爾廣場
星光汽車影院 (鼴鼠)
陽光消息 合作社
塔芬頓船屋 (血蟲)
納蒂克倉庫 HARDCORE (死亡爪)
(2a) 或選擇一個 POI
從列剋星敦三角洲到發光之海 DMZ,工作臺附近的一些 POI 難度越來越大:
紅火箭 列剋星敦
紅火箭 劍橋西(可選研討會)
紅火箭 劍橋東
Wtaz 電子(真實姓名觸發 bethesda.net 褻瀆過濾器)
劍橋科學中心(中)
POI RJ19 小屋(偵察地堡以南的一座小山)
倫納德·摩爾的交易站
Slocums Joe 總部
Reeb Marina
Red Rocket NHM
Goodneighbor
Red Rocket Hagen (可選車間)
Forest Grove Gunsmith
Red Rocket Nahant (可選車間)
Red Rocket South Boston (可選車間)
Red Rocket Natick
Red Rocket Quincy
Red Rocket Glowing Sea...你會得到一個危險品(可選工作坊)(
2b) 或者讓它從英聯邦的 600 個可能的地圖、RE 和 POI 標記中爲你隨機選擇一個 POI。
(3) 可選玩家裝備:廢土盔甲、帽子和眼鏡(如果是 rads,則爲危險品)。
輕度改裝的 GunNut 1 10 毫米手槍
輕度改裝的 GunNut 1 308 管道狙擊槍
在 TOUGH 地點進行輕度改裝的 GunNut 1 戰鬥霰彈槍。
一些彈藥、帽子、食物、水、刺激袋、髮夾、製作材料要麼給玩家,要麼藏在起始工作室或木箱裏。木箱在設計清空時消失。
這是北方過度權力和南方權力不足的平衡。您在 1 級清理牙買加*或在昆西購物**會沒問題......
(*) 經過測試,與生存玩家一起可行,如果您使用結構,則不會作弊。
(**) 這實際上根本不是真的,但嘗試起來很有趣。
(4) 其他選項
將玩家起始等級調整爲 5、10 或 15
如果您使用相同的保險庫退出存檔遊戲,請調整特殊統計數據,邀請 Codsworth 一起攜帶物品並阻止狂野的近戰攻擊(對於其他同伴,請使用 SKK 解鎖所有同伴)。
用戶指南 (RTFM)
此 mod 最好在開始新遊戲之前安裝,但可以在離開 111 號避難所出口位置之前隨時安裝和啓用。如果你有一個乾淨的金庫電梯 respec 或退出完美的 savegame,或者 mod 將等待 SKK FastStart 新遊戲完成。它可能不適用於其他 ALT 或快速啓動模組,因爲它們通常不會設置用於檢測保險庫退出已完成的重要 MQ102 任務階段 10。
需要明確的是,如果您想更換多合一的 ALT 啓動模塊,您將需要安裝
SKK Fast Start New Game *和* SKK Fast Start Location,因爲 SKK 解決方案建立在模塊化選擇之上。
如果您離開 111 號避難所位置,然後嘗試啓用此 mod,它將停止並顯示 [ This is not a new game ] 警告,因爲您可能已經對世界所做的更改的複雜性可能太不可預測而無法管理。
爲了有生存的機會,在任何當地人(你知道在牙買加、克魯普、城堡)傷害玩家之前,從生成開始有 30 秒的無敵逃脫寬限期。這使用自定義 Perk 將玩家傷害乘以零,這可能會導致一些低置信度的 Actor 逃跑。
一旦 [ Player inprivacy removed ] 消息彈出並且您已經清理了板條箱中的補給品(如果生成),Mod 就會關閉。
兼容性
該模組不依賴於擴展器或 DLC,也不會更改任何現有的基礎遊戲腳本、資產或對象。與 98% 的 SKK 模組一樣,其 100% 全新的 Creation Kit 表單和腳本。
已知問題
(1) 如果從 Finch Farm 開始,任務 DN121 Out of the Fire 將無法開始,因爲您必須在獲得工作室的所有權之前與 Abraham 交談,而此 Mod 是不可能的。如果劍對您很重要,請從 County 或 Slog 開始。所有其他與定居點相關的任務仍然可以正常工作(Returning the Favor、Troubled Waters、Taking Independence),使用與 SKK Workshop Ownership Utilities 相同的代碼來獲得所有權。
(2) 如果您使用的是可選的 ReadRocket workshop 文件,該文件已被撤回並替換爲全功能 Scavver 派系 RedRocket workshop mod。
PC 手動下載安裝:將 SKKFastStartLocation.esp 和 SKKFastStartLocation – Main.BA2 複製到您的...\Fallout 4\Data 目錄,在 Bethesda mod 菜單、mod 管理器或其他任何內容中啓用。
PC 手動移除:當到達新的起始位置 30 秒後或離開 111 號避難所外部位置後彈出 [ Player inprivacy removed ] 消息時,可以禁用該 Mod。SKKmods 不支持從 CreationEngine savegames 中刪除 mod。
100% 兼容
主線任務的 SKK Fast 系列===============================================
SKK Fast Start New Game - 在不到 2 分鐘的時間內開始新遊戲,以退出 111 號避難所。
SKK 快速啓動位置 - 從不同的 Commonwealth 位置開始您的新遊戲。
SKK Fast Start Reunions - 自動完成 118 號避難所和哈根堡,準備拿下 Kellogg。
SKK Fast BOS - 一旦 Arcjet 戰爭召喚任務完成,就會觸發 Prydwen 的到來。
SKK Fast Start Minutemen - 自動完成初始義勇軍任務以解鎖他們的支持。
SKK Fast Start Institute - 直接接力到研究所,與輔助派系一起加速主線任務。
SKK Fast Start Railroad - 解鎖鐵路派系和總部。
SKK Fast STOP Institute - 在沒有主線任務、派系或中繼的情況下炸燬研究所。
合成播放器 - 你的合成器足夠再運行一次嗎?
如果您已閱讀全面的解決方案說明但仍需要支持,
請使用 SKK Mods Discord 頻道
********************************************************************************************
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。