SKK Script Lag detector
SKK Script Lag detector
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
SKK Script Lag detector
遭受劇本滯後?CC內容堵塞你的任務?裝備一個響鈴以接收有關腳本延遲的定期屏幕通知。
[腳本延遲9.5秒95%]
這是一種診斷工具而非解決方案
隨時安裝此mod併爲玩家提供三個精靈鍛造的電源環:.SKK腳本延遲環05秒.SKK腳本延遲環10秒(自動裝備).SKK腳本延遲環20秒他們將測試潛在
的延遲紙莎草紙腳本環境每隔NN秒,屏幕上顯示消息(和調試日誌輸出),以指示該遊戲系統的負載。
當你調查延遲時,儘量不要使用菜單,holotapes和筆記,因爲每次打開它時它會取消測試計時器,因爲世界會暫停。
取下戒指以停止測試。 如果放錯位置而不是庫存,可以在Chemlab上製作備用環。
最佳位置是最後一個,位於加載順序的底部,因此它獲得最低優先級以生成最壞情況報告。
Papyrus腳本滯後診斷
測試在指定的持續時間內啓動腳本計時器。屏幕上的消息顯示計時器運行的額外時間量以及該額外時間佔原始時間的百分比,這表示處理隊列 - 積壓 - 延遲 - 滯後。
使用10秒定時器測試,延遲爲5.0秒意味着需要15秒才能完成,這是+ 50%的時間。請注意,與其他實時子系統相比,Papyrus腳本子系統僅分配了少量資源,因此使用(優秀)Fallout性能監視器等工具不會顯示腳本資源超過提交。
在這種類型的測試中,絕對報告的值很有趣,但它們本身沒用。您需要開發可接受行爲的基線,然後在不太好的遊戲體驗中比較結果以建立問題模式。您的遊戲可能會 以50%的腳本滯後值運行,或者它可能會出現斷斷續續的結果。這一切都是相對的,因爲托爾斯泰建議不幸的家庭。
即使在零模式下運行,基本遊戲腳本環境也會在玩家移動時加劇活動,在區域掃描運行時加載繁忙的單元格,並且常駐演員AI啓動。延遲的峯值很好並且可以預期,它的持續行爲需要注意。
確定哪個mod或腳本導致持續滯後是非常困難的部分。如果您在PC上,請使用調試日誌查看持續延遲開始時還有哪些轉儲。對於Xbox,它更具定性:你在做什麼,以及你的哪些腳本mod在事件或位置周圍做什麼。
示例調試日誌輸出(如果已啓用):
SKK_SLTMainScript計數1 TimerTime 10.000000 RunTime 13.089001 DeltaTime 3.089001 DeltaPercent 30.890005
SKK_SLTMainScript計數2 TimerTime 10.000000 RunTime 15.100998 DeltaTime 5.100998 DeltaPercent 51.009975
SKK_SLTMainScript計數3 TimerTime 10.000000 RunTime 10.016998 DeltaTime 0.016998 DeltaPercent 0.169983
這是一個好的配置文件,在Excel中繪製了24個實時分鐘,向南射擊,然後向西進入繁忙的學院廣場,在5個uGrids中有20~40個分支,其中有4-6個輻射。
已知問題
(1)在工作臺製作菜單中長時間後屏幕通知可能會停止。保存並重新加載時清除。
兼容性
mod不依賴於擴展程序或DLC,也不會更改任何基本遊戲資產或對象,它是100%純新的Creation Kit表單和腳本。在禁用此mod之前刪除環。如果您樂意接受保存遊戲中加載順序更改的潛在衝突,請僅刪除mod。
PC手動安裝
將SKKScriptLatencyTest.esp和SKKScriptLatencyTest - Main.ba2複製到您的...... \ Fallout 4 \ Data目錄,在Bethesda mod菜單,mod manger或其他任何內容中啓用。
常見問題
爲什麼沒有ESL版本?因爲維護30多個腳本mod已經涉及到足夠的麻煩。
不運行此探測器會導致更多的腳本滯後?可能,如果啓動10秒計時器導致更多的腳本滯後,那麼您的保存遊戲有一些嚴重的問題。
平臺
PC.com或bethesda.net
XBOX bethesda.net
[由於Sony Corp.腳本內容限制,無法支持PlayStation®。
Suffering from script lag? CC content clogging your quests? Equip a ring to receive regular on screen notification on script latency.
[ Script Latency 9.5 Seconds 95% ]
This is a diagnostic tool not a solution
Install this mod at any time and the player is given three Elven forged rings of power:.SKK Script Latency Ring 05 sec.SKK Script Latency Ring 10 sec (auto equipped).SKK Script Latency Ring 20 sec
They will test the latency of the papyrus script environment every NN seconds with an on screen message (and debug log output ) for an indication of the load on that game system.
Try to stay out of menus, holotapes and notes when you are investigating lag as each time you open one it cancels that test timer as the world goes on hold.
Remove the ring to stop the test. Spare rings can be crafted at a Chemlab if misplaced and not in inventory.
Best place is last, at the bottom of your load order so it gets the lowest priority to generate worst case reporting.
Papyrus script lag diagnostic
The test starts a script timer for the specified duration. The on screen message shows the amount of extra time the timer ran for and what that extra time is as a percentage of the original time, which is an indication of the processing queue - backlog - latency - lag.
Using the 10 second timer test, a latency of 5.0 seconds means it took 15 seconds to complete which is +50% time. Be aware that the Papyrus scripting sub-system only has a tiny amount of resources allocated to it compared to the other real time subsystems so using tools like the (excellent) Fallout Performance Monitor will not show script resource over commit.
In this type of testing the absolute reported values are interesting, but useless on their own. You need to develop a baseline of acceptable behavior and then compare the results during less good game experiences to establish problem patterns. Your game may run fine with a 50% script lag value, or it may stutter and fall over. It's all relative, as Tolstoy suggests about unhappy families.
Even running with zero mods, the base game script environment will spike activity on player movement, loading busy cells as area scans run and resident actors AI are booted …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。